Call of Duty 2: Sucede a la primera entrega. Fue desarrollado por Infinity Ward, con la colaboración de Pi Studios, y publicado al mercado el 4 de noviembre de 2005 para PC, un mes más tarde lo hizo para Xbox 360 simultáneamente con la salida de esta videoconsola. Al igual que su predecesor está basado en la Segunda Guerra Mundial.
Call of Duty 3: Es la tercera entrega de la serie Call of Duty. El título fue publicado al mercado tanto en las consolas de nueva generación (Xbox 360, PlayStation 3 y Wii) como en Xbox y PlayStation 2. Al igual que los anteriores títulos, está basado en la Segunda Guerra Mundial.
Call of Duty 4: Modern Warfare: Considerado el mejor por mucha gente y desarrollado por Infinity Ward y distribuido por Activision este título precedido por Call of Duty 3, es el cuarto título de la serie Call of Duty y el cuarto de esta misma en ser título principal. Fue lanzado para Microsoft Windows, Macintosh, PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS. La historia toma lugar en el año 2011, donde un líder radical ha ejecutado al presidente Al-Fulani que preside un país sin nombre con localización en Oriente Medio, y un movimiento «ultranacionalista» da inicio a una guerra civil en Rusia. Los conflictos son vistos desde la perspectiva de un grupo de la Fuerza de Reconocimiento del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y de un comando del SAS británico, estableciéndose estos en varios lugares, incluyendo Medio Oriente, Azerbaiyán, Rusia y Prípiat. En 2016 fue lanzado Call of Duty: Modern Warfare Remastered, una remasterización del juego tras la aclamación popular.[5]
Call of Duty: World at War: Fue publicado por Treyarch para Microsoft Windows, Wii, PlayStation 3 y Xbox 360. Se desarrollaron tres contenidos de descarga, cuyo contenido incluía nuevos mapas multijugador y cooperativo, entre ellos, para el modo de juego Nazi zombies. La ambientación de World at War se sitúa durante la Segunda Guerra Mundial, e incluye algunas batallas como la de Peleliu, Okinawa y la batalla de Berlín.
Call of Duty: Modern Warfare 2: Es la sexta entrega de la serie Call of Duty y sucesora directa de Modern Warfare, cuarta de la serie. La historia comienza en el año 2016 (5 años después de Modern Warfare.) Imran Zakhaev, el antagonista de la primera parte, fue declarado héroe de la nueva Rusia y se le homenajeó con un monumento y poniendo su nombre al Aeropuerto Internacional de Moscú-Sheremétievo. Esta vez el jugador asumirá los personajes de Joseph Allen, un soldado de los Rangers Americanos, en las primeras misiones, para luego dar lugar a James Ramírez y el sargento Gary "Roach" Sanderson de la Task Force 141. Esta vez el antagonista principal es Vladimir Makarov, un antiguo discípulo de Zakhaev, quien después de un ataque terrorista logra que los Estados Unidos, su país más odiado, sea invadido por Rusia. Aunque al final del juego el jugador se da cuenta de que no es él su mayor enemigo sino la persona que menos se imagina. Este juego cuenta con una remasterización lanzada en el año 2020.[6]
Call of Duty: Black Ops: Es el séptimo título de la serie Call of Duty, el séptimo de la misma en ser título principal, y el tercer título de la serie desarrollado por Treyarch, siendo la secuela directa del anterior título, Call of Duty: World at War. Fue lanzado para Microsoft Windows, Wii, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360 y para Mac posteriormente. La historia del juego discurre durante la Guerra Fría (mayoritariamente durante la Guerra de Vietnam).
Call of Duty: Modern Warfare 3: Precedido por Call of Duty: Black Ops y secuela directa de Call of Duty: Modern Warfare 2, es el octavo título principal de la serie Call of Duty. Fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Wii y Nintendo DS. La historia del juego comienza directamente donde acaba el argumento de Modern Warfare 2, dejando a Estados Unidos bajo el asedio de las fuerzas rusas, el ultranacionalista Vladimir Makarov en libertad, y los capitanes «Soap» MacTavish y John Price heridos y a la fuga junto con el informante ruso Nikolai y el soldado Yuri quien juega un rol muy importante en el juego. El juego será, cronológicamente, la última entrega de la serie Modern Warfare, dando fin al arco argumental comenzado en Call of Duty 4: Modern Warfare.
Call of Duty: Black Ops 2: Es el noveno juego de la saga Call of Duty y una secuela del juego de 2010 Call of Duty: Black Ops. El juego fue lanzado en 16.000 tiendas en todo el mundo a la medianoche del 13 de noviembre de 2012. Consiguió un récord de ventas por aquel entonces de 500 millones de dólares, solo superado por Grand Theft Auto V. se establece en un ambiente completamente futurista; a diferencia de sus dos antecesores, Modern Warfare 3 y Black Ops, que se establecían en un futuro cercano y en la Guerra Fría, respectivamente. La nueva ambientación se describió como una "Guerra Fría del siglo XXI". El juego incluyó dos líneas argumentales, en el año 1980 y en 2025; en este último, China y los Estados Unidos están enfrascados en una guerra a gran escala.
Call of Duty: Ghosts: La historia del juego se ambienta en el año 2026 en un futuro cercano cuando América del Norte se sitúa al borde del colapso. Venezuela y otros países de América del Sur se habrían unido formando una alianza conocida como 'La Federación' con el objetivo de acabar con la hegemonía de los Estados Unidos, quienes previamente se confiaron del enemigo al considerarlos países "inferiores". Debido a ese error se ha pagado un alto precio al permitir que los Estados Unidos fueran atacados masivamente. Ahora, en un intento desesperado, América del Norte está intentando recuperar el control de la situación, y para ello recurren a un grupo especial, los Ghosts.
Call of Duty: Advanced Warfare: Es la undécima entrega numérica dentro de la misma saga y la primera desarrollada por las compañías Sledgehammer Games y High Moon Studios. Fue lanzado el 4 de noviembre de 2014 para PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y Microsoft Windows. Al igual que anteriores títulos, tiene lugar en futuro distópico situado en el año 2054 donde Atlas, una multinacional de carácter militar, se intenta hacer con el control de los ejércitos mundiales y países. El Gobierno tratará de evitarlo utilizando a sus mejores hombres para detener a su líder, Jonathan Irons, interpretado por el actor Kevin Spacey. En su multijugador incluye nuevos movimientos como el Exo-Esqueleto con la habilidad parecida a la de un jet-pack. Este nuevo movimiento sirvió a Treyarch para desarrollar la nueva movilidad del Call Of Duty Black Ops 3. Además incluía por primera vez los suministros y por primera vez cada arma tenía diferentes modelos con diferencias en el daño, alcance, precisión... pero sin dejar de ser el mismo arma.
Call of Duty: Black Ops 3: Es la decimosegunda entrega de la saga Call of Duty y la secuela del videojuego de 2012 Call of Duty: Black Ops 2. Fue lanzado el 6 de noviembre de 2015. Desarrollado por Treyarch para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PC y Xbox 360; siendo esta entrega la última para dicha plataforma. Toma lugar 40 años después de los acontecimientos de Call of Duty: Black Ops 2. El mundo tiene lugar en un futuro distópico situado en 2065 donde la ciencia y la tecnología han cambiado radicalmente a la especie humana, con la sociedad violenta y las protestas y el intento de detener el progreso de la tecnología. La tecnología militar ha avanzado hasta el punto que la robótica juega un papel principal, y se han desarrollado supersoldados. Los seres humanos están llegando al punto en el que son más máquinas que seres humanos de carne y hueso y hay muchas especulaciones sobre algún tipo de adquisición por robots. En el apartado multijugador incluye muchas novedades y nuevos movimientos como la habilidad para caminar por las paredes, deslizarse o nadar. Además de la introducción por primera vez en la saga de los Especialistas, que incluyen cada uno una arma especial y una habilidad especial.
Call of Duty: Infinite Warfare: Es la decimotercera entrega de la saga, que fue desarrollado por Infinity Ward y distribuido por Activision. Es el videojuego número trece y salió a la venta el 4 de noviembre de 2016 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. El juego se basa en el año 2080 dando un ambiente futurista total,es el unico juego de la franquicia con un estilo de opera espacial y naves espaciales.
Call of Duty: WWII: Es la decimocuarta entrega de la saga. Un videojuego desarrollado por Sledgehammer Games, distribuido por Activision. Esta entrega vuelve a las raíces de la saga en la Segunda Guerra Mundial, después de Call of Duty: World at War (2008). El videojuego no se caracteriza por el sprint mecánico. En vez del movimiento mecánico, que permite al jugador deslizarse rápidamente en el suelo, WWII se caracteriza por el hit-the-deck, que permite al jugador saltar hacia delante y lanzarse al suelo para cubrirse rápidamente, similar al previo movimiento mecánica de dolphin dive. La campaña tendrá presente la ocupación de Francia, la ocupación de Bélgica y el cruce desde el río Rin hasta Alemania. La historia abarca desde entre 1944 y 1945, aunque también aparecerán otros eventos ocurridos entre 1940 y 1944 para ayudar a entender a los personajes y la historia.
Call of Duty: Black Ops 4: Es la decimoquinta y entrega de la saga. Fue anunciado oficialmente el 8 de marzo de 2018, a través de un breve tráiler y presentado por primera vez al público el 17 de mayo del mismo año, en un evento para la comunidad.[7] Es el primer juego de la saga en no incluir un modo historia tradicional y enfocarse exclusivamente en los modos multijugador. Su principal novedad es la inclusión de un modo battle royale llamado Blackout para hasta 100 jugadores. Su lanzamiento se produjo el 12 de octubre de 2018, en las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows.[8]
Call of Duty: Modern Warfare: Es la décimo sexta entrega de la saga. El tráiler fue revelado al público el 30 de mayo de 2019 y fue lanzado el 25 de octubre de 2019. Es el primer juego de la saga Call of Duty que permite el juego cruzado entre todas las plataformas y también es el primer reinicio de una serie de Call Of Duty. El juego está ambientado en 2019, el juego ignora los eventos de Call Of Duty 4: Modern warfare, Modern warfare 2 y Modern Warfare 3.
Call of Duty: Black Ops Cold War: Es la décimo séptima entrega de Call Of Duty. Es el quinto juego de la serie Black Ops y la secuela directa del primer juego de la misma. Fue anunciada oficialmente el 19 de agosto de 2020 y fue lanzado el 13 de noviembre de 2020. Es desarrollado por Treyarch y Raven Software, en colaboración con Sledgehammer Games, High Moon Studios y Beenox. Cronológicamente está ambientado después de los eventos de Call of Duty: Black Ops y está basada en una historia real de la Guerra Fría.
Call of Duty: Vanguard: Es el decimoctavo título de la franquicia. La campaña se desarrolla durante la Segunda Guerra Mundial y se centra en un equipo de fuerzas especiales compuesto por miembros de las Naciones Aliadas. Fue lanzado el 5 de noviembre de 2021 en las consolas PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S y en PC.
Call of Duty: Modern Warfare II: Se lanzó el 28 de octubre de 2022 en PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S y en PC. Es la continuación de Call of Duty: Modern Warfare y se ambienta en el año 2022 (3 años despues del anterior Modern Warfare).
Call of Duty: Finest Hour: Es un spin-off del videojuego Call of Duty, lanzado para las videoconsolas de sexta generación el 16 de noviembre de 2004. El título está desarrollado por Spark Unlimited y distribuido por Activision. El argumento se basa en tres campañas: La campaña Soviética, en la cual se personifica al soldado Aleksandra Sokolov, la teniente Tanya Pavelovna y el teniente Nikolai Badanov; La campaña Inglesa, en la cual nos tocará jugar como el soldado Edward Carlyle, esta campaña se encuentra ambientada en el frente Norte Africano, específicamente en la primera y la Segunda Batalla de El Alamein; y la Campaña Estadounidense, en donde se personifica al sargento (y posteriormente teniente) Chuck Walker y sargento Sam Rivers, esta campaña está ambientada en el frente occidental, específicamente en camino hacia Berlín, pasando por lugares como: el río Rhin, Bélgica, Aquisgrán, entre otros.
Call of Duty: Roads to Victory: Es un videojuego desarrollado por Amaze Entertainment y distribuido por Activision. Call of Duty: Roads to Victory fue lanzado el 14 de marzo de 2007 y se encuentra disponible para PlayStation Portable, N-Gage y PocketPC. El argumento trata de 3 campañas: La Campaña Estadounidense, en misiones como: la Operación Market Garden, la Campaña de Italia y la Misión Detroit; La Canadiense, tales como: la batalla del Río Escalda, la Operación Infatuate y la Operación Blockbuster; y La Campaña Británica, en misiones como: la Operación Market Garden y la Operación Varsity. En la campaña se juega con 3 diferentes soldados aliados, desde diferentes perspectivas: desde la 82.ª División Aerotransportada de Estados Unidos; desde el 1.erEjército canadiense; y del Regimiento de Paracaidistas del Reino Unido. Este título es tercero de la serie para plataformas portátiles, es el primero para N-Gage y el segundo en salir para Pocket PC. La versión de PlayStation Portable fue duramente criticado con (aproximadamente) 60 de 100%. GameSpy lo puntuó con 2.5 de 5 estrellas,[9] señalando que la Inteligencia Artificial del juego fue "mediocre y ridícula", y señaló que a pesar de que el título tiene una gran "presentación", posteriormente se vuelve "mediocre". También se criticó el hecho de que el juego presentaba demasiados glitches.[9]
Call of Duty: World at War: Final Fronts: Es un spin-off de Call of Duty: World at War, adaptado únicamente para PlayStation 2. El título es completamente diferente al original, debido a que este tiene sus propias misiones, y un argumento totalmente diferente al de Call of Duty: World at War, en donde el jugador asume a Joe Miller, un soldado estadounidense del Cuerpo de Marines. En el argumento también se encuentra con el sargento Roebuck y el cabo Polonsky, los cuales tendrán las mismas voces que en el título original, sin embargo, su apariencia es ligeramente diferente. El videojuego está ambientado en la batalla de las Ardenas, en Bélgica y Alemania; además, contiene una campaña británica, ambientada en el río Rin, hacia Alemania. Está desarrollado por Rebellion Developments y distribuido por Activision. Lanzado el 11 de noviembre de 2008. A diferencia de la versión para las consolas de séptima generación, esta recibió la clasificación "Teen", desde la ESRB.[10] Este es el último título de la serie Call of Duty en ser lanzado para PlayStation 2.
Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS): Fue lanzado el 9 de noviembre de 2007. El juego varia sus misiones, sucesos y los personajes que las versiones para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360.Cuenta con un personaje estadounidense y otro británico.
Call of Duty: World at War: Zombies: Es un juego exclusivo de iOS que solo es el modo zombies de dicho juego. Se lanzó en 2009 y contiene 4 mapas siendo Nacht der Untoten, Verrückt, Shi No Numa y Der Riese. Se puede jugar en cooperativo por local o internet y se puede jugar en solo.[12]
Call of Duty: Black Ops: Zombies: Es un spin-off basado en el modo "Nazi Zombies" del juego Call of Duty: Black Ops. Fue lanzado únicamente para las plataformas iOS y Android, igual que su antecesora. Esta aplicación consta de tres mapas para jugar solo o Co-op los cuales son Kino Der Toten, Ascension y Call of the Dead.
Call of Duty: Online: Es un juego Multijugador masivo en línea de Disparos en primera persona desarrollado por Tencent y Activision Shangai para ser jugador exclusivamente en la región de China. Este juego reutiliza elementos de 3 juegos principales de la serie y cuenta con una campaña orientada entre los sucesos de Call of Duty: Modern Warfare 1 y 2.
Call of Duty: Heroes: Fue un juego de estrategia en tiempo real gratuito publicado por Activision y desarrollado por Faceroll Games. El juego se lanzó para Android e iOS el 26 de noviembre de 2014. El 23 de octubre de 2018, Activision anunció que el juego ya no estaría disponible a partir del 22 de diciembre de 2018.
Call of Duty: Strike Team: Es un videojuego de acción desarrollado por The Blast Furnace y distribuido por Activision y que fue lanzado el 25 de septiembre de 2013 para iOS y el 24 de octubre de 2013 para Android.
Call of Duty: Mobile: Es una entrega desarrollada enteramente para dispositivos Android y iOS. Esta entrega toma conceptos recurrentes en la saga. Además, regresan mapas icónicos de Modern Warfare y Black Ops, como Nuketown, Killhouse, entre otros.
Call of Duty: Warzone: Es un juego spin-off enfocado exclusivamente en el modo Battle Royale. Incluye tres modalidades de juego: Battle Royale, Botín y Resurgimiento. Fue lanzado de forma gratuita el 10 de marzo de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y PC.[13]
Call of Duty: Warzone 2.0: Es un spin-off y a la vez la segunda entrega de Warzone, fue lanzada de forma gratuita el 16 de noviembre de 2022 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.
En la mayoría de juegos más actuales de la saga las expansiones constan de cuatro mapas multijugador nuevos y en el caso de los juegos que contienen el modo Zombis, un nuevo mapa zombi.
El cambio radical sucede en el cuarto título principal de la serie, Call of Duty 4: Modern Warfare, que deja atrás la Segunda Guerra Mundial para ambientarse en un conflicto bélico actual, que aunque ficticio, el cual intenta reflejar correctamente el carácter de los enfrentamientos modernos.[15] Tiene como escenarios Europa Oriental y Oriente Medio donde el jugador encarna a miembros del Special Air Service británico y del Cuerpo de Marines estadounidense. En estos escenarios el jugador enfrentará a grupos terroristasrusos.[16]
El siguiente título, Call of Duty: World at War, vuelve al escenario de la Segunda Guerra Mundial.[17][18] A consecuencia de esto gran parte del público se vio decepcionado por este hecho, debido al hecho de no haber continuado con el argumento de Call of Duty 4: Modern Warfare, sin embargo, el título ha sido muy bien recibido por la crítica, que elogió el gran trabajo realizado por Treyarch. Las principales características del título, son el hecho de centrarse principalmente en los conflictos acontecidos en el Pacífico[19][20] (que solo habían sido representados en Medal of Honor: Pacific Assault y Medal of Honor: Rising Sun) y el realismo implementado en las batallas, que añade a la clásica jugabilidad de la saga, más sangre a los impactos de bala, amputaciones, incineraciones, y en general una temática más cruda y realista a la Guerra.
El siguiente título, Call of Duty: Modern Warfare 2, es una secuela del Modern Warfare original,[21] una organización militar ficticia del videojuego.
Su posterior título, Call of Duty: Black Ops,[22] por primera vez en la saga, toma lugar en la Guerra Fría[22] y es la secuela del anterior Call of Duty desarrollado por Treyarch, Call of Duty: World at War, en donde vuelven personajes ya conocidos, entre ellos, Dimitri Petrenko y Viktor Reznov,[23] este último, teniendo un rol significativo en el título, debido a que es uno de los personajes primarios en el argumento del videojuego.[23]
El último juego de la saga, Modern Warfare 3, sigue la historia donde lo dejó MW2. En el veremos a personajes ya conocidos, como la Task Force 141 o Makarov, luchando en una ficticia III Guerra Mundial. También controlaremos a tres personajes nuevos, Derek "Frost" Westbrook, miembro de la Delta Force, Yuri, un exmiembro del Spetsnaz y antiguo compañero de Makarov y a Andrei Harkov, un guardaespaldas del presidente ruso Volshevsky.
A lo largo de la serie, ha habido varios compositores a cargo de las bandas sonoras de todos los títulos. Los dos primeros compositores: Justin Skomarovsky y Michael Giacchino, estuvieron a cargo del primer título de la saga, Call of Duty.[25] Este último también estuvo a cargo de Call of Duty: Finest Hour (spin-off de Call of Duty).[25] Curiosamente, Michael Giacchino posteriormente comenzó a ser compositor para videojuegos de Electronic Arts, entre ellos la serie Medal of Honor y el videojuego Black.[25] En Call of Duty 2, la música fue compuesta por Graeme Revell, el cual también ha sido el compositor para películas como Las Crónicas de Riddick y Sin City;[26] y la serie CSI: Miami. En el posterior título, Call of Duty 3, la banda sonora quedó en manos de Joel Goldsmith,[27] reconocido de la franquicia Stargate.[28] La banda sonora del posterior videojuego, Call of Duty 4: Modern Warfare, quedó a cargo de Stephen Barton[29] y Harry Gregson-Williams, este último conocido por componer la banda sonora de varios videojuegos de la franquicia Metal Gear (tales como: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots,[30] entre otros). Sean Murray es el compositor de los siguientes dos títulos de Treyarch: Call of Duty: World at War y Call of Duty: Black Ops.[31] Mientras que para Call of Duty: Modern Warfare 2, la banda sonora quedó a cargo de Hans Zimmer,[32] conocido de películas como: Black Hawk Derribado; Misión imposible 2; la segunda y tercera película de la saga tetralógica, Piratas del Caribe; Los Simpson: la película; entre otras. En Call of Duty: Black Ops 2, en Plaza, un mapa del modo multijugador se puede escuchar una canción de Skrillex. En Call of Duty: Ghosts, Eminem, hizo la canción oficial del juego que se llama "Survival", que se escucha al final del juego, en los créditos.
La franquicia de Call of Duty es considerada un éxito, la cual se ha incrementado desde su primer título, hasta hoy en día. Suele ocurrir que cada videojuego de la serie, es galardonado con varios premios, entre ellos, el Mejor Videojuego del Año. Hasta finales de 2010, la franquicia ha vendido más de 55 millones de copias,[100] lo cual da un total de 3 mil millones de dólares en ventas.[100][101]
Así como su popularidad en ventas, también tiene una popularidad en críticas negativas. Tales críticas se deben a su violencia cruda; al argumento en sus videojuegos, entre otras. Un claro ejemplo es Call of Duty: Modern Warfare 2, el cual es considerado el videojuego más polémico de la franquicia, y el más controvertido del 2009.
La principal controversia se debe a la cuarta misión del videojuego, llamada «No Russian», donde el jugador toma el papel de un soldado estadounidense, "Joseph Allen", bajo el alias "Alexei Borodin". Este se encuentra infiltrado en un grupo terrorista ruso por órdenes de la CIA, el cual debe asesinar a multitud de civiles a sangre fría en un aeropuerto ruso. El jugador puede abstenerse de tomar parte en la masacre, e incluso es avisado al empezar una nueva partida de la existencia de una misión que puede herir la sensibilidad de algunas personas, pudiendo omitir esta misión (o saltarla si ya la ha empezado) sin sufrir penalización alguna, como pérdida de puntos, o el no obtener un logro dentro del sistema del usuario (en las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, respectivamente). A pesar de la posibilidad de abstención de la misión, las críticas no dudaron en salir, el videojuego fue duramente criticado por parte de Fox News, y también supuso que "juegos como estos sirven para entrenamiento terrorista",[102] debido únicamente a la misión ya nombrada. Games Radar la citó como una de las 10 escenas más violentas de un videojuego, resaltando el hecho de la posibilidad de acabar con un pelotón antidisturbios.[103] Desde la salida del videojuego ha habido un atentado terrorista real en el aeropuerto, en donde se culpa a Modern Warfare 2 por instigar el intento de atentados.[102] En Rusia, la misión fue completamente censurada para la versión de computadora personal.
Call of Duty: Modern Warfare 3, lanzado en el mes de noviembre de 2011, en sólo 24 horas acumuló ventas por 6,5 millones de unidades en Estados Unidos y el Reino Unido, lo que implica un nuevo récord de ventas para la franquicia. Sin embargo, las críticas esta vez no apuntan a eventos polémicos que se desarrollan durante el juego sino que en varias páginas de internet los usuarios han criticado la poca innovación de esta nueva entrega, argumentando que el juego no ofrece nada mayormente nuevo. Sin embargo, esto no se ha reflejado en las ventas y, en estos mismos foros, se puede apreciar cierto número de usuarios que defienden la franquicia por su divertimiento y adición de nuevos elementos, aunque reconocen que no hay cambios significativos.
Desde su lanzamiento en 2003, y a falta de una superproducción de Hollywood inspirada en la saga, numerosos fanáticos han realizado pequeñas adaptaciones (llamadas Fan Films). En 2011 y con el apoyo de Activision, el colectivo canadiense We Can Pretend produjo Call of Duty: Operation Kingfish. Se trata de un cortometraje de acción real que sirve de precuela a Call of Duty: Modern Warfare 2y en él se describe la historia de cómo el Capitán Price acabó metido en un Gulag ruso.
↑The Stratos Group (1 de octubre de 2009). «Call of Duty Game Guide». GameSpot(en inglés). Archivado desde el original el 1 de octubre de 2009. Consultado el 23 de septiembre de 2007.
↑«Call of Duty: Warchest». GameSpy(en inglés). 22 de septiembre de 2006. Consultado el 26 de noviembre de 2012.
↑«Call of Duty Review - PC»(en inglés). IGN. 29 de octubre de 2003. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2012. Consultado el 26 de enero de 2011.