Fuel | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Asobo Studio | |
Distribuidor | Codemasters | |
Director |
Sebastian Wloch David Dedeine | |
Productor | Brice Davin | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de carreras | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador, multijugador en línea | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | ACE | |
Plataformas | Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato |
DVD+R DL DVD-R DL (Xbox 360) Blu-Ray (PlayStation 3) DVD+R DVD-R (Microsoft Windows) Descarga digital (Todas las plataformas, de algunas actualmente no se encuentra disponible) | |
Dispositivos de entrada |
Mando Xbox 360 (Xbox 360) Mando DualShock 3 (PlayStation 3) Ratón Teclado (Microsoft Windows) | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation 3, Xbox 360:
Microsoft Windows:
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Enlaces | ||
Fuel es un videojuego de carreras desarrollado por Asobo Studio y distribuido por Codemasters, lanzado el 2 de junio de 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360,[3] y el 3 de julio para Microsoft Windows.
El videojuego tiene una extensión territorial de 5,560 millas cuadradas (aprox. 14,400 km²), lo cual equivale a territorios como el estado de Connecticut en los Estados Unidos y al país asiático de Timor Oriental, en la cual por este título fue galardonado por el Guinness World Records ese mismo año como "el mayor videojuego con el territorio mas extenso" [4] que hasta el momento se conoce y que en la actualidad prevalece teniendo este título.
Fuel transcurre en un mundo alternativo post-apocalíptico asolado por el calentamiento global, en el cual los jugadores sufren algunos efectos meteorológicos como tornados y tormentas de arena, además de experimentar el paso de día y noche.[3] El tamaño del mapa alcanza los 14,400 km², algo mayor que la provincia de Sevilla, y es completamente accesible. Incluye más de 160.000 km de carreteras y rutas.[5] En el modo de estilo libre, el jugador puede viajar en un vehículo a cualquier parte de los territorios del juego, sin interrumpir el juego con tiempos de carga, sin embargo, al estrellarse el vehículo o activar la opción de reaparición para volver a la carretera, aparece la pantalla de carga. El jugador puede usar setenta vehículos distintos incluyendo motos, quads, buggies, camiones y coches.[6] Curiosidad en la DEMO PC, hay un efecto Moisés en un río en el que nos podemos poner al lado del agua y es más alta que nosotros.
Fuel evolucionó de un juego de la misma empresa desarrolladora llamado Grand Raid Offroad, que fue anunciado en 2005.[7]
Guinness World Records galardonó a Fuel como juego con el mayor entorno accesible.[8] El juego utiliza una serie de algoritmos para generar el terreno y los objetos proceduralmente. Algunos periodistas afirmaron que Asobo Studio había innovado e incluso reinventado la creación de entornos a gran escala, pero falló en la implementación de mecánicas básicas de juegos de conducción, lo que provocó críticas tibias y poca repercusión comercial.
En las versiones para consola, hay un modo multijugador en línea que permite hasta 16 jugadores por carrera y un modo cooperativo en línea que permite hasta 4 jugadores.