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| Hirokazu Yasuhara 安原 広和 | ||
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| Información personal | ||
| Nombre nativo | 安原 広和 | |
| Otros nombres | Carol Yas | |
| Nacimiento |
12 de octubre de 1965 (59 años y 1 mes) | |
| Nacionalidad | japonés | |
| Lengua materna | japonés | |
| Educación | ||
| Educado en | Tokyo University of Science | |
| Información profesional | ||
| Ocupación | Diseñador de videojuegos | |
| Área |
Videojuego Informática | |
| Años activo | 1988-presente | |
| Conocido por | Ser uno de los creadores de Sonic the Hedgehog | |
| Empleador | Sega | |
| Seudónimo | Carol Yas | |
| Triunfos |
Sonic the Hedgehog (serie) Sonic (personaje) | |
| Sitio web | ||
Hirokazu Yasuhara ( 安原 広和 ,Yasuhara Hirokazu, 12 de octubre de 1965) (también llamado como Carol Yas) es un diseñador de videojuegos japonés. Es mejor conocido por diseñar la jugabilidad y las etapas de los iniciales de Sonic the Hedgehog y otros videojuegos para la Sega Genesis en la década de 1990, con base en demostraciones técnicas y motores programados por Yuji Naka.[1] Yasuhara permaneció en Sega hasta finales de la década de 1990. Luego se unió a Naughty Dog, trabajando en las series de videojuegos de Jak and Daxter y Uncharted: Drake's Fortune, colaborando nuevamente con el ex-empleado de Sega Mark Cerny. Fue director senior de diseño en Namco Bandai Games America. En abril de 2012, Yasuhara se unió a Nintendo, donde aceptó un puesto en la división de Nintendo Software Technology.[2] Desde entonces ha trabajado para Unity Technologies.[3]