John Marston | ||
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Personaje de Red Dead Redemption y Red Dead Redemption 2 | ||
Primera aparición | RDR1 | |
Última aparición | RDR2 Epilogue | |
Creado por | Rockstar Games | |
Interpretado por | Rob Wiethoff | |
Voz original | Rob Wiethoff | |
Información personal | ||
Estatus actual | Fallecido | |
Alias |
Jim Milton Rip Van Winkle Scarface | |
Nacimiento | 1873 | |
Fallecimiento | 1911 (38 años) | |
Nacionalidad | Estadounidense | |
Residencia |
Campamento de Dutch Van der Linde Beecher's Hope (desde 1907) | |
Características físicas | ||
Raza | Caucásico | |
Sexo | Varón | |
Color de pelo | Oscuro | |
Familia y relaciones | ||
Cónyuge | Abigail Roberts | |
Hijos |
Jack Marston Hija desconocida † | |
Información profesional | ||
Ocupación |
Asaltante de diligencias Atracador de bancos Cazarrecompensas Ranchero | |
Aliados |
Arthur Morgan Sadie Adler Charles Smith Uncle Bonnie MacFarlane Leigh Johnson Abraham Reyes Jack Marston Landon Ricketts | |
Enemigos |
Micah Bell † Bill Williamson † Javier Escuella † Dutch Van der Linde † Vicente De Santa † Agustín Allende † Edgar Ross Archer Fordham | |
Afiliaciones anteriores | Banda de Dutch Van der Linde | |
Perfil en IMDb | ||
John Marston (1873-1911) es el personaje principal del videojuego Red Dead Redemption, además de aparecer también en Red Dead Redemption: Undead Nightmare y Red Dead Redemption 2.[1] Es el protagonista principal de Red Dead Redemption como personaje jugable, mientras que en Read Dead Redemption 2, es jugable a partir del epílogo, como personaje secundario.[2]
Marston es un forajido huérfano, el cual fue adoptado por Dutch Van der Linde, uniéndose a su banda. Junto a Arthur Morgan, son los protagonistas principales de la franquicia de Red Dead Redemption.
A lo largo de la obra de Red Dead Redemption, Marston menciona que se crio en un orfanato y no recuerda la identidad de sus padres; lo único que sabe de su padre es que era un inmigrante escocés que murió en una pelea de borrachos cuando él era niño, mientras que su madre era una prostituta que falleció dándole a luz.[1] En 1885 fue encontrado por Dutch Van der Linde, el cual lo rescató de las calles y lo reclutó para su banda. Lo crio y le enseñó a leer, de manera que John lo convirtió en la figura paterna que nunca tuvo. Asimismo, John adoptó como suyos los ideales de justicia, libertad e igualdad que Dutch preconizaba, incluso otros miembros de la banda llegaron a creer que John era el favorito de Dutch.
En 1894, Abigail Roberts, la cual ejercía como prostituta, se unió a la banda. Todos los miembros de esta llegaron a estar con ella en algún momento, pero sería con John con quien acabaría teniendo un hijo. Como se muestra en Red Dead Redemption 2, John no se sintió preparado para la paternidad e incluso llegó a abandonar la banda durante un año. John descuidó al muchacho y surgió un conflicto en él, entre su vida de forajido y su vida como padre. No fue hasta que Arthur Morgan le exhortó a decantarse por una de esas vidas que John no se empezó a tomar en serio su papel como padre.
En el capítulo 4 de Red Dead Redemption 2, durante el asalto al banco de la ciudad de Saint Denis, John resulta capturado, mientras que Hosea y Lenny fueron asesinados. La banda se dispersa ante el acoso de la agencia de detectives Pinkerton, por su parte, John es trasladado a la prisión estatal de Sika, en donde es condenado a trabajos forzados y a muerte por sus delitos. Arthur Morgan y Sadie Adler asaltan la prisión y consiguen rescatar a John, sin embargo, le comunican que Dutch no había autorizado su rescate. Al regresar al campamento de la banda, John se encuentra con un recibimiento hostil por parte de Dutch, el cual cada vez más paranoico, además sospecha que fueron él y Abigail los que delataron a la banda en Saint Denis. A partir de entonces, John comienza a perder su fe en Dutch. Durante un asalto a un tren del Ejército en Saint Denis, John resulta malherido, siendo abandonado por Dutch el cual había declarado que acudiría en su ayuda. John resultó estar vivo y regresó al campamento para confrontar a Dutch, resultando en un enfrentamiento entre Arthur y John contra Dutch y sus leales, a la vez que los Pinkerton atacaban la guarida. Arthur y John escaparon por su cuenta; John logró salir con vida, pero Arthur no tuvo tanta suerte y falleció después de quedarse atrás.
El epílogo de Red Dead Redemption 2 se traslada ocho años después de la muerte de Arthur. John, Abigail y Jack vagan en busca de trabajo, hasta que John consigue un empleo como ayudante en un rancho. Sin embargo un altercado hace que Abigail se lleve a Jack y abandone a John al pensar que había vuelto a retomar su vida como forajido. John se compromete a demostrarle a Abigail lo mucho que había cambiado gracias a la promesa que le hizo a Arthur y con mucho esfuerzo consigue adquirir unas tierras para levantar un rancho en Beecher's Hope, cerca de la ciudad de Blackwater.[1] Durante ese tiempo, John se reencuentra con varios miembros de la banda, como Uncle, Charles Smith o Sadie Adler, descubriendo gracias a Sadie que trabaja junto a Charles como cazarrecompensas que Micah Bell sigue vivo. Junto a Charles y Sadie, John acude a confrontar a Micah para vengar la memoria de Arthur pese a las súplicas de Abigail de que no lo hiciera. John finalmente se enfrenta cara a cara con Micah, resultando ser que Dutch también se había unido a él; en ese momento, Dutch dispara a Micah, momento que aprovecha John para acabar con él. A raíz de esto, Edgar Ross y Archer Fordham, detectives de la agencia Pinkerton, que se incorporaron ahora a la recién formada Oficina federal de investigación, localizan el rancho de John, lo que derivará en los sucesos del Red Dead Redemption original.
Cuatro años después, en 1911, Edgar Ross y Archer Fordham secuestran a su familia con el objetivo de que John acuda en persecución de los miembros de su banda que quedan vivos: Bill Williamson, Javier Escuella y Dutch Van der Linde. El primer objetivo de John es Bill Williamson, el cual se ha convertido en el líder de su propia banda en New Austin, la cual se ha labrado fama de ser la más sanguinaria de la región. Tras un primer encuentro con Bill, John acaba malherido y es rescatado por Bonnie MacFarlane, la propietaria del rancho MacFarlane. John comienza a granjearse apoyos con el objetivo de asaltar el fuerte donde se oculta la banda de Bill. Con la ayuda de aliados como el comisario de Armadillo Leigh Johnson, un estafador llamado Nigel West Dickens o un lunático llamado Seth Briars, asalta el fuerte de la banda y acaba con ella, de manera que Williamson huye a México para reencontrarse con Javier Escuella.
John llega a México, donde se ve involucrado en medio de la Guerra Civil Mexicana en los enfrentamientos entre el gobierno local y los rebeldes. John conoce al antiguo pistolero legendario Landon Ricketts y a una profesora que también es una revolucionaria de nombre Luisa Fortuna, entablando una amistad con ambos. Eventualmente Luisa le pide rescatar al líder de los rebeldes, Abraham Reyes, de su cautiverio por el ejército en la fortaleza de El Presidio, John empieza colaborando con el coronel Agustín Allende, gobernador de la región fronteriza de Nuevo Paraíso, en el norte de México, y sus subordinados los capitanes Vicente De Santa y Espinoza, aunque también colaborando con Luisa y Reyes, intentando jugar a dos bandos. pero ante ser descubierto por el ejército, Allende le traiciona, tendiendole una emboscada en el pueblo de Chuparosa en el que John es salvado por refuerzos rebeldes. Tras esto John se pone decisivamente del lado de los rebeldes y de Abraham Reyes, el líder de los rebeldes. John descubre que Escuella trabaja para Allende y se encuentra en El Presidio, asaltándola con la ayuda de los rebeldes; Escuella trata de escapar, sin embargo, dependiendo de la decisión del jugador, resultará muerto o capturado. John y los rebeldes asaltan la hacienda de Allende, descubriendo a Williamson en su interior; estos dos escapan perseguidos por John y Reyes, hasta que Allende traiciona a Williamson a cambio de su propia vida, acabando John finalmente con él.
Ross informa a John de que su antiguo líder, Dutch Van der Linde dirige una banda compuesta por nativos americanos en la región de Tall Trees, en las proximidades de Blackwater. El reencuentro entre John y Dutch se produce cuando este intenta asaltar el banco de la ciudad; Dutch dispara en la cabeza a una joven que usaba de rehén y escapa. Finalmente, el Ejército se prepara para asaltar la fortaleza de Dutch en las montañas; tras eliminar a sus hombres, John persigue a Dutch hasta la cima, donde ambos se enfrentan cara a cara. Dutch renuncia a seguir peleando, pero también a entregarse; tras despedirse de John, se suicida arrojándose por el acantilado. Tras comprobar la muerte de Dutch, Ross le otorga permiso a John para volver con su familia en Beecher's Hope.
Cuando me haya ido, buscarán otro monstruo... tienen que hacerlo para justificar sus salarios [...] Nuestro tiempo pasó, John.Últimas palabras de Dutch a John Marston[3]
John regresa a su rancho de vuelta con su esposa Abigail y su hijo Jack. Sin embargo, descubre que el rancho es un desastre, pues Uncle no ha estado cuidando bien de él. Tras reponer las existencias del rancho y recuperar la confianza de su hijo, John se prepara para afrontar su vieja vida, pero la paz no duró mucho tiempo. Cierto día, Uncle observó decenas de militares y agentes federales atacando el rancho. John y Uncle se dispusieron a repelerlos pero eran demasiados; Uncle cayó y John se encargó de sacar a Abigail y Jack para ponerlos a salvo. Enfrentándose él solo a todos los soldados, John es acribillado hasta la muerte por los hombres de Ross. Su cuerpo es hallado por Abigail y Jack tras el ataque y enterrado en Beecher's Hope; Abigail fallecerá tres años más tarde, en 1914, siendo enterrada en el epílogo junto a John. Jack, dolido por ambas perdidas, acude a dar cacería a Edgar Ross quien ya se había retirado de su trabajo como agente y se encontraba cazando patos en el río San Luis en territorio mexicano. Jack acabaría con Ross vengando de este modo a su padre, pero sin pensarlo acabaría siguiendo sus pasos como un forajido, algo que John y Arthur trataron de evitar.
La historia arranca poco después de que John Marston haya regresado a su rancho con su familia, cuando ya ha cumplido su trato con Edgar Ross. Un extraño virus se ha propagado de repente por toda la frontera, sus habitantes se han convertido en zombis y los muertos se han levantado de sus tumbas. Algunos pequeños reductos de supervivientes han logrado atrincherarse en los poblados, con escasa munición y sin animales que cazar. En la aventura, Marston vuelve a encontrarse con antiguos amigos como Seth Briars, Marshall Johnson, Bonnie McFarlane o Nigel West Dickens, entre otros.
Para poder erradicar el virus, Marston debe recorrer los cementerios de la región para encontrar y destruir un número concreto de ataúdes, pues es donde comenzó a propagarse la infección.
GameSpot e IGN nombraron a Marston como el mejor personaje del año.[4][5] Fue nominado a mejor personaje y mejor actor de voz en los Premios Spike de 2010[6] y en la decimocuarta entrega de la Academy of Interactive Arts & Sciences.[7] En 2013 la revista Complex recordó que la actuación del actor de voz Rob Wiethoff fue la segunda mejor en un videojuego.[8] Network World afirmó que John Marston is a complicated character, having been a bad person who is trying to make things right.[9] The New York Times afirmó que [John] and his creators conjure such a convincing, cohesive and enthralling re-imagination of the real world that it sets a new standard for sophistication and ambition in electronic gaming.[10] Se ha incluido a Marston en múltiples listas sobre los mejores rasgos sobre personajes de videojuegos.[11][12][13][14][15][16] GamesRadar posicionó a Marston en el quinto puesto en su lista de mejores personajes de la generación,[17] y GameSpy lo denominó dentro de la edición de 2011 de los 50 mejores personajes de videojuegos en el libro Guinness de los récords.[18]