Ponte play | ||
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Programa de televisión | ||
Género | Programa de concursos | |
Creado por | Rayo en la botella | |
Dirigido por | Ricardo Morán | |
Presentado por |
Gisela Ponce de León Bruno Ascenzo | |
Protagonistas |
Claudia Serpa Emilio Noguerol Luciana Blomberg Carlos Casella Cristián Covarrubias | |
País de origen | Perú | |
Idioma(s) original(es) | Español | |
Producción | ||
Productor(es) ejecutivo(s) | Ana Roca Rey | |
Productor(es) |
Rayo en la botella Ricardo Morán | |
Lanzamiento | ||
Medio de difusión | Frecuencia Latina | |
Calificación por edades | 8 a 16 años | |
Horario |
Lunes a viernes 6:00 p. m. (GMT-5) | |
Primera emisión | 22 de abril de 2013 | |
Última emisión | 9 de julio de 2013 | |
Producciones relacionadas | ||
El último pasajero Yo soy | ||
Enlaces externos | ||
Sitio web oficial | ||
Ponte play fue un programa de concursos peruano, estrenado el 22 de abril de 2013 por Frecuencia Latina, en el horario de 6 p. m. a 8 p. m. de lunes a viernes. Creado como formato original, fue producido por Rayo en la botella de Ricardo Morán.[1] Fue conducido por Gisela Ponce de León y Bruno Ascenzo y la participación de Christian «Loco» Wagner.[2][3]
Cinco jóvenes son los capitanes de los cinco equipos de chicos que concursan en el programa. Además de encargarse de las capitanías de los equipos, forman el grupo musical del programa donde interpretan temas propios. Cada equipo está conformado por niños desde los 8 hasta los 16 años aproximadamente, todos en edad escolar. Cada día se va eliminando un equipo y al quinto día se elige al ganador semanal. Este ganador pasa a la final, donde todos los ganadores disputarán un viaje a Cancún.[4][5]
Los participantes buscarán superar las pruebas, tales como imitar o improvisar una coreografía, hacer karaoke, adivinar una canción y cambiar la letra guiados por el disc jockey Christian Wagner, quien lleva las riendas del juego y decide cuántos puntos obtiene cada uno, a fin de ganar un pasaje a un destino paradisíaco.[6][7]
Cada juego tiene la puntuación siguiente:
Son pequeños retos, que se les considera juegos, de parte del Loco para que cualquier equipo gane puntos. Algunos son:
Ocurre durante cualquier parte del programa. Cada equipo tendrá que cantar o bailar una canción y "El Loco" y Gisela los califican del 1 al 3.
Esto es al final del programa. Cada equipo tiene una rocola con unas luces prendidas. Hay tanta cantidad de luces prendidas como los puntos ganados del día. Consiste que deben adivinar el botón que enciende la rocola. Si un equipo falla un intento de adivinar cual es el botón que enciende la rocola, se apaga esa luz. Si un equipo prende la luz de la rocola, pasa automáticamente al día siguiente.