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| The Collective | ||||
|---|---|---|---|---|
| Tipo | Privada | |||
| Industria | Industria de los Videojuegos | |||
| Fundación | 1997 | |||
| Disolución | 2007 | |||
| Sede central | Newport Beach, California | |||
| Personas clave |
Douglas Hare Gary Priest Richard Hare | |||
| Empleados | 90+ | |||
| Empresa matriz | Foundation 9 Entertainment | |||
| Sitio web | www.collectivestudios.com/default.asp | |||
| Cronología | ||||
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The Collective fue una empresa con sede en Newport, California. Esta empresa creó juegos basados en programas de televisión y películas.
Fue fundada en 1997 por tres exempleados de Virgin Interactive: Douglas Hare, Gary Priest, y Richard Hare. Los primeros proyectos de la empresa fueron los juegos de Windows Hombres de Negro y The Game of Life para la consola PlayStation.
La empresa trabaja principalmente en títulos con licencia de las películas y la televisión. The Collective creó su propio motor de juego llamado Slayer que utilizaban para Buffy The Vampire Slayer, Indiana Jones, y en los proyectos en curso. A partir de 2004 la empresa ha crecido y obtenido a 90 empleados.
El 29 de marzo de 2005 se anunció que The Collective se fusionó con Backbone Entertainment para formar una nueva sociedad, Foundation 9 Entertainment.
En el 2007 Foundation 9 Entertainment fusionada con The Collective y Shiny Entertainment se unieron para crear Double Helix Games.[1]
A continuación se muestra una lista de los juegos que la empresa ha creado y adaptado:
Primeros juegos sin licencia: