Tomb Raider II | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Core Design | |
Distribuidor | Eidos Interactive | |
Diseñador |
Neal Boyd Heather Gibson | |
Productor | Troy Horton | |
Programador | Gavin Rummery | |
Artista |
Stuart Atkinson Jocelyn Charmet | |
Escritor | Vicky Arnold | |
Compositor | Nathan McCree | |
Datos del juego | ||
Género |
Acción-Aventura Disparos en tercera persona Plataformas | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation Mac OS iOS Android | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 7 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM, descarga | |
Dispositivos de entrada | Mando de videojuegos, teclado, mouse y pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Windows, PlayStation NA: 21 de noviembre de 1997 EU: 21 de noviembre de 1997 Mac OS NA: octubre de 1998 iOS 3 de diciembre de 2014 Android 28 de octubre de 2015 PlayStation 4,PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Nintendo Switch 14 de febrero de 2024 | |
Tomb Raider | ||
Tomb Raider | Tomb Raider II | Tomb Raider III |
Enlaces | ||
Tomb Raider II (también conocido como Tomb Raider II Starring Lara Croft) es un videojuego de acción-aventura de disparos en tercera persona y plataformas desarrollado por Core Design y distribuido por Eidos Interactive. Fue lanzado por primera vez en Windows y PlayStation. Las versiones posteriores para Mac OS (1998), iOS (2014) y Android (2015). Es la segunda entrada de la serie Tomb Raider, y sigue a la arqueóloga y aventurera Lara Croft cazando la daga mágica de Xian en competencia con un culto italiano. El juego presenta a Lara navegando por niveles divididos en múltiples áreas y complejos de habitaciones mientras lucha contra enemigos y resuelve rompecabezas para progresar, con algunas áreas que permiten o requieren el uso de vehículos. Al año siguiente se lanzó un paquete de expansión subtitulado "La máscara de oro", que contenía nuevos niveles centrados en la búsqueda de Lara para encontrar una máscara dorada en Alaska.
La producción comenzó en 1996 inmediatamente después del éxito del original, que se completó en entre seis y ocho meses, un corto período de desarrollo que fue física y emocionalmente estresante para el equipo. Los miembros originales del personal Toby Gard y Paul Douglas dejaron diferencias creativas con el editor, aunque muchos permanecieron incluyendo al compositor Nathan McCree. Una versión de Sega Saturn fue desechada debido a limitaciones de hardware y a un acuerdo de exclusividad de consola firmado entre Eidos y Sony. Los críticos elogiaron el juego en el lanzamiento, y muchos señalaron su jugabilidad ampliada y sus gráficos más suaves. Pasó a vender casi siete millones de copias en todo el mundo. Una secuela, Tomb Raider III, se lanzó en 1998. Una versión remasterizada del juego, junto con su paquete de expansión Golden Mask, se incluyeron en la colección Tomb Raider I-III Remastered en 2024.
En la Gran Muralla China descansa una antigua reliquia llamada la Daga de Xian. Cuenta la leyenda que quien dirija la Daga hasta su corazón adquirirá el poder del Dragón
En la China antigua, el primer Emperador Ch'in Shih Huang ostentaba su poder, y con su ejército junto a él, sus fuerzas eran invencibles. Así él reclamó las enormes tierras de China. Su batalla final, sin embargo, terminó en derrota. Mientras la gente se rendía y se arrodillaba ante él, los monjes guerreros del Tíbet no se rindieron, hicieron frente al emperador luchando con valor. Los monjes lograron quitar la daga del corazón del Emperador acabando así con su matanza y la de su ejército. La Daga fue devuelta a su lugar de origen donde descansa dentro de la Gran Muralla China, oculta y encerrada para siempre.
Ahora, siglos más tarde, y por motivos completamente diferentes, hay tres partes interesadas en la localización y adquisición de la Daga. Lara Croft será una parte, las otras dos, pronto se las encontrará en su búsqueda de la Daga de Xian.
Tomb Raider II está montado básicamente sobre el motor inicial del primer Tomb Raider, sin embargo, en esta segunda entrega hay una ampliación de las armas, movimientos extra, un pequeño juego de vehículos, niveles más grandes y muchos más enemigos.
El movimiento a lo largo de cada nivel ha permanecido inalterado. Lara puede saltar, agarrarse a repisas, empujar y tirar de bloques para desplazarlos. La novedad principal de esta edición será la capacidad de escalar y la de darse la vuelta en el aire mientras ejecuta un salto. Las municiones y botiquines son parte del inventario de Lara, pero esta vez se le añade un conjunto de bengalas que alumbraran a Lara en los lugares oscuros.
En el apartado de las armas, Lara lleva sus clásicas pistolas, equipadas con municiones infinitas, la escopeta y las uzis. Como novedad, Lara tendrá un rifle M16, un arpón para ser usado debajo del agua, y el lanza-granadas, el arma más potente del juego.
Los vehículos incluyen una lancha-motora (en Venecia) y una moto de nieve (en el Tíbet).
Para el Tomb Raider II, los diseñadores dieron un pequeño cambio a Lara, dándole un aspecto más suave, dotándola de una coleta en el pelo con movimiento, y varios equipos nuevos. En China y Venecia, Lara viste su equipo habitual; en los niveles del océano se descalza y lleva un traje de buceo; y en el Tíbet, Lara lleva una chaqueta para el frío. También, en el último nivel dentro de su mansión, lleva un camisón corto, azul aterciopelado.
El objetivo del juego permanece inalterado respecto al juego anterior. Cada nivel debe ser terminado solucionando varios rompecabezas, recogiendo artículos claves y realizando saltos difíciles. Sin embargo, esta vez hay un énfasis sobre el uso de armas y los enemigos a eliminar.
Los secretos recompensan al jugador con armas o botiquines pero con una diferencia, cada secreto es una figura de un dragón coloreado: de jade, de plata y de oro, según la dificultad de su posición. Sólo cuando Lara reúne los tres secretos en un mismo nivel recibe la recompensa.
Dentro de su mansión Lara podrá practicar y entrenarse para dar comienzo a la aventura. También Lara tendrá que encontrar la habitación secreta en la mansión. Aunque no formará parte de la trama principal del juego, es muy divertido ver lo que se encuentra en ella. Pero, de todos modos, no puede abrirse hasta el final del juego.
El juego comienza en la Gran Muralla China. Lara ha venido a buscar la Daga de Xian. Su búsqueda pasará por muchas trampas, hasta que en el final del nivel, Lara conoce que un grupo llamado La Fiamma Nera ("La Llama Negra"), una secta conducida por el megalómano Marco Bartoli, no dudará en utilizar cualquier medio para lograr llegar primero hasta la legendaria daga.
Lara sigue el rastro de Bartoli hasta Venecia.
Mientras Lara está a bordo de un avión de Bartoli escondida como polizón, es golpeada y dejada inconsciente por uno de sus esbirros. Cuando se despierta, se encuentra despojada de todas sus armas y atrapada en una plataforma petrolífera rodeada por el océano. La prioridad principal de Lara en estos niveles es recuperar sus armas y fugarse de la plataforma. Los niveles aquí son de dificultad normal a difícil
El juego continúa con Lara sumergida en aguas infestadas de tiburones con el fin de encontrar los restos del naufragio del María Doria, un barco de lujo que se hundió hace décadas. A bordo se encuentra un artefacto místico llamado el Serafín o Seraph. El equipo de Bartoli ha comenzado a excavar tesoros en este sitio, y Lara intentará llegar antes. Los niveles de este segmento del océano serán de un nivel de dificultad difícil.
Con el Serafín en su poder, Lara se traslada a un monasterio remoto en las nevadas montañas del Tíbet. Tras el monasterio Lara tendrá que adentrarse e investigar las cavernas heladas para destapar los misterios que el Serafín ha abierto. Los niveles en Tíbet serán de un nivel de dificultad difícil.
Lara vuelve a China y se adentra en el Templo de Xian. El Templo es donde se cree que está guardada la daga mística. Bartoli ya ha entrado en el templo y ha comenzado a causar la devastación. Estos niveles en China esta vez son sumamente difíciles.
De vuelta en casa, Lara examina la daga de Xian que ella ha adquirido. Sin embargo, tras maravillarse con su belleza, saltan las alarmas de seguridad de la casa. Los restos del culto de Bartoli se han adentrado en la mansión, buscando venganza. Su tarea final será de encontrar la escopeta y matar a todos los intrusos para terminar el juego.
Lara busca la máscara dorada en unas minas de Alaska
Niveles
Nivel Extra donde Lara debe derrotar al tiranosaurio rex y al monstruo Ave
Niveles