World Driver Championship | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Boss Game Studios | |
Distribuidor | Midway Games | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuegos de carreras | |
Modos de juego | Single player, multiplayer | |
Clasificaciones | ESRB: Everyone (E) | |
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo 64 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 31 de mayo de 1999 | |
World Driver Championship es un Videojuego de carreras. Desarrollado por Boss Game Studios y publicado para la consola Nintendo 64 por Midway Games.
Uno de los últimos simuladores de carreras en ser lanzado para la consola Nintendo 64, cuenta con unos gráficos excelentes basados en el uso de microcódigos de optimización personalizados y un alto número de polígonos de modelado. El equipo de desarrollo fue capaz de optimizar el uso de los procesadores de N64 para permitir un dibujado más suave de las distancias (reduciendo la necesidad de niebla o pop-up), un alto detalle las texturas y modelos, el Efecto Doppler de audio, efectos avanzados de niebla e iluminación y condiciones de tiempo bastante realistas. Increíblemente, el juego posee un modo de alta resolución de 640x480, que no requiere el complemento N64 RAM Expansion Pak. Además, a diferencia de muchos otros juegos de su tipo en la plataforma, en el modo alta resolución el juego funciona a un ritmo suficiente para jugar, esto sin duda fue posible debido a la utilización de una pantalla de reducción de área "Letterbox", modo que disminuye el número de píxeles que necesita ser mostrado.
Publicación | Puntaje | |
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Análisis múltiples | ||
El juego recibió bastantes críticas, debido a la intensa competencia en el momento. Mientras que WDC fue una mejora en casi todo aspecto en comparación con similares esfuerzos anteriores de Boss(Top Gear Rally), a su vez se enfrentaba al nuevo e impresionante Gran Turismo y a otros títulos contemporáneos. Las quejas incluyen un modelo de conducción física poco convincente, coches sin licencia, y efectos de mala calidad musical y sonora. El disgusto por el modelo de la física a menudo proviene de los coches siendo estos difíciles de manejar y de ofrecer una "descuidada" sensación de control. Conforme avanza el juego y el jugador recibe coches más rápidos y de mejor rendimiento, el juego se vuelve más fácil y más agradable.
La banda sonora, compuesta de rock original y canciones de heavy metal, fue compuesta por el músico Zack Ohren.
Existen diez lugares en todo el juego, cada uno con seis circuitos (marcados "A", "B" y "C"), tres de los cuales son a la inversa (marcados "R" al lado de "A", "B", y "C"), a excepción de "Black Forest", que cuenta con solo cuatro, dos de ellos en sentido inverso. Aquí está la lista:
Clase GT2
Clase GT1
Desde que World Driver Championship fue lanzado a mediados de 1999, los aficionados lo han considerado como uno de los mejores títulos de carreras para Nintendo 64. Existen varios sitios de fanes a través de Internet dedicados a World Driver Championship.
El concurso comenzó el 15 de junio de 1999 y finalizó el 15 de agosto del mismo año. Los participantes tenían la posibilidad de ganar camisetas, juegos de Midway o el premio mayor de $2,500 dólares. Se desconoce quién fue el ganador de dicho premio o si realmente existió un primer lugar debido a que no hay ningún registro de personas que hayan ganado el premio dado.
Actualmente World Driver Championship no es compatible con cualquier emulador de Nintendo 64 con su configuración inicial. El juego utiliza técnicas avanzadas que emuladores con tecnología HLE(High Level Emulation) no son capaces de procesar. WDC es posible de emular con el plugin gráfico "LLE Ziggy" y un RSP.dll hackeado. Sin embargo, los requisitos del sistema son muy exigentes. Se puede encontrar más en este tema en los foros Emutalk: http://www.emutalk.net/showthread.php?t=40640.
El juego ofrece pocas modificaciones a través de códigos de botones:
Además, a menos que tengas cuidado al aceptar las ofertas de los distintos equipos proveedores de vehículos, es muy probable que al avanzar descubras que hay ciertos vehículos que aparecerán de forma permanente como 'No Disponible'. Para evitar esta situación, se sugiere:
Finalmente, para obtener el Falcon Interceptor, un vehículo oculto: