Développeur | |
---|---|
Éditeur | |
Compositeur |
Borislav Slavov (en) |
Date de sortie |
14 septembre 2017 |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
---|
Évaluation |
PEGI 18 (d) |
---|---|
Site web |
Divinity: Original Sin |
---|
|
Divinity: Original Sin II est un jeu vidéo de rôle développé et édité par Larian Studios, qui a été partiellement financé par financement participatif par le biais du site Kickstarter. Il est sorti le 14 septembre 2017, bien qu'il ait été disponible en accès anticipé à partir du 15 septembre 2016. Il appartient à la série des jeux Divinity.
À la suite de la mort du Divin, les ensourceleurs attirent le Vide. L'Ordre divin dirigé par l'Évêque Alexandar décide de proscrire l'utilisation de la Source. Le joueur incarne un(e) ensourceleur(se) renégat victime de la répression de l'Évêque.
Il s'agit d'un jeu de rôle isométrique avec un fort aspect tactique, dont les combats se déroulent au tour par tour. Le jeu propose de personnaliser l'apparence et les compétences de quatre personnages principaux (contre deux seulement et jusqu'à deux suivants dans le premier opus). Ces personnages peuvent être contrôlés ensemble par le même joueur ou individuellement dans le mode multijoueur.
Le développement du jeu est officialisé en août 2015 par Larian Studios[1]. Le jeu est partiellement financé par financement participatif. La campagne visait à réunir 500 000 $ et atteint ce montant en moins de 12 heures[2]. 42 713 contributeurs ont engagé 2 032 434 $ pour soutenir ce projet[3].
En 15 jours, le jeu s'était écoulé à plus de 600 000 exemplaires[6].