Frequency est un jeu de rythme sorti sur PlayStation 2 en novembre 2001, développé par Harmonix et distribué par SCEI. Il a connu une suite, Amplitude, sorti en 2003.
Le joueur évolue dans un tunnel hexagonal, dans lequel chaque face représente une piste d'un morceau. Il doit reproduire les notes apparaissant sur la piste à l'aide de la manette de jeu.
Kodomo a notamment participé à la bande son de Frequency.