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Karakuri Circus

From Wikipedia (Fr) - Reading time: 7 min

Karakuri Circus

からくりサーカス
(Karakuri Sākasu)
Type Shōnen
Genres Action, aventure
Manga
Auteur Kazuhiro Fujita
Éditeur (ja) Shōgakukan
(fr) Akata/Delcourt (inachevé), Meian
Prépublication Drapeau du Japon Weekly Shōnen Sunday
Sortie initiale
Volumes 43

Anime japonais
Réalisateur
Satoshi Nishimura
Studio d’animation Studio VOLN
Licence (ja) VAP
(fr) Prime Vidéo
Chaîne Drapeau du Japon Tokyo MX, BS11, HTB
1re diffusion
Épisodes 36

Karakuri Circus (からくりサーカス, Karakuri Sākasu?, litt. « Le Cirque aux mécanismes ») est un manga de Kazuhiro Fujita. Il a été prépublié entre 1997 et 2006 dans le magazine Weekly Shōnen Sunday de l'éditeur Shōgakukan et a été compilé en un total de 43 volumes[1]. La version française a été partiellement éditée par Delcourt ; seuls les 21 premiers volumes et les deux premiers chapitres du tome 22 ont été publiés, avant que la série ne soit abandonnée à la suite de ventes trop faibles[2]. Une nouvelle édition en 26 tomes est publiée par l'éditeur Meian depuis [3].

Une adaptation en une série télévisée d'animation en 36 épisodes est diffusée pour la première fois au Japon entre le et le .

Ce manga est centré sur l'art du cirque, avec d'un côté Masaru Saïga et Shirogané (Éléonore) et de l'autre Narumi Katô, un de leurs amis qui est présumé décédé, luttant contre des automates dirigés par Francine, le premier automate.

L'histoire commence lorsque Narumi, jeune homme de 18 ans, expert en kung-fu, et souffrant de la maladie de Zonapha (maladie le forçant à faire rire les autres pour ne pas mourir étouffé) rencontre le jeune Masaru Saïga, portant une lourde valise.

Celui-ci rit devant les blagues de Narumi (déguisé en ours faisant de la publicité pour un cirque) et lui sauve ainsi la vie. Mais quelques minutes plus tard, Masaru est enlevé par des étranges êtres humains qui s'avèrent être des automates.

En effet, Masaru est l'héritier de l'empire Saïga, dont la fortune est estimée à 18 milliards de yens. Narumi sauve Masaru et ils s'enfuient dans un train. Cependant, le train subit une attaque d'automates et Masaru et Narumi arrivent dans le cirque où travaille Narumi. Masaru se rappelle alors d'une parole de son père : « Près de chez toi, il y a un cirque, vas-y et appelle Shirogané ».

Masaru crie « Shirogané » de désespoir et voit une jeune fille aux yeux et aux cheveux couleurs argents sauter de la corde sur laquelle elle s'entrainait, parler à Masaru en lui disant « Monsieur », tirer une clef de sa poche et ouvrir la valise, révélant son contenu : une marionnette géante, faite pour le combat, qui détruit les automates. Mais, lorsque Masaru se fait enlever par son oncle, Shirogané et Narumi se précipitent pour le sauver et croisent la route d'un tueur à gages ayant déjà affronté Shirogané avant l'enlèvement de Masaru par un duel de marionnettes. Ce tueur à gages, Aishihana, leur indique là où Masaru a été enlevé. Au cours du sauvetage, Narumi disparait lors de l'effondrement de la bâtisse de son oncle. Shirogané et Masaru le croient mort, mais celui-ci apparait être vivant en France, sauvé par un Shirogané qui fut le maitre d'Éléonore, Guy-Christophe Rech. Pendant que Narumi se met à lutter contre les automates propageant la maladie de Zonapha, Masaru et Shirogané intègrent le cirque Nakamachi.

Personnages

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Shiroganés

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Les shiroganés sont des humains atteints de la maladie de Zonapha, ayant bu de l'aqua vitae, leur faisant en partie perdre leur humanité mais leur accordant une relative immortalité (ils vieillissent cinq fois moins vite) et une régénération dépendant de la quantité de sang qu'ils ont en eux. Lors de leur mort, le corps des Shiroganés se fossilise. La plupart ont des marionnettes de combat pour lutter contre les automates.

Lucille
Une des premières shiroganés, dont la fille Angélique a porté en elle la pierre molle (permettant l'obtention de l'aqua vitae et but des automates). Son fils a été tué par Dottoré, l'un des quatre maitres automates et elle n'aura de cesse de vouloir se venger. Elle affirme que son sang est couleur ténèbres, en raison du fait qu'elle ait abandonné son humanité pour combattre les automates. Sa marionnette ressemble à sa fille, et à cause de l'étrange ressemblance avec Francine, les automates se prosternent devant elle lorsque celle-ci l'ordonne. Elle meurt de la main de Dottoré, cependant celle-ci l'entraine avec lui dans la tombe en lui faisant don du désespoir.
Shirogané (Eleonore)
Elle manipule Arlequin, une marionnette d'une puissance assez importante disposant de différentes attaques :
  • Tigre tourbillonnant
  • La lame de Saint Georges
  • Flèche enflammées
Narumi Katô
Sauvé de la mort par Guy Christophe Rêch, Narumi a un de ses bras remplacé par une marionnette, offrant une " Lame de Saint Georges" reliée à une chaine, faisant office de grappin. Sa maitrise du kung-fu n'a d'égal que sa haine pour les automates. Mourant et ayant perdu ses deux jambes et le bras restant à cause de la fossilisation de son corps, ceux-ci seront remplacés par des membres de marionnettes.
Angélique
Fille de Lucille, seul enfant épargnée lors de l'attaque des automates, celle-ci se retrouve avec le destin maudit de porteuse de la pierre molle. Elle est la première shirogané à avoir manipulé Arlequin et ressemble trait pour trait à Francine. Ne pouvant résister aux rumeurs d'autres Shiroganés, celle-ci s'enfuit au Japon et y meurt.
Guy Christophe Rêch
Manipulant Olympia, l'une des marionnettes les plus puissantes, ce Shirogané a été le maitre d'Eleonore et il semble que sa mère soit Angélique. Sa marionnette est dépourvue d'un bras, porté par l'unique bras d'Arlequin.
Fatima
Shirogané vivant dans le désert, elle est amoureuse de Narumi. Sa marionnette s'appelle Spinetta et à l'aspect d'un scorpion, la marionnette pouvant lancer des aiguilles empoissonnées. Sa marionnette détruite, elle obtiendra Grimbaldi, une autre marionnette qui se verra détruite par Pantalon lorsque Fatima protégera l'œuf médical des attaques d'automates, celui-ci la tuant en lui faisant subir de lourdes pertes de sang.
Steve Rockenfeld
Shirogané habitant à Oxford, il enseigne la médecine dans une université. Il a deux fils adoptifs. Sa marionnette est Pentagone Knocker. Les jambes de sa marionnette lui permettent de sauter très haut. Sa marionnette dispose aussi d'une attaque : Tornade de Souffrance, celle-ci consistant en un tournoiement de sa marionnette armée, dévastant tout sur son passage. Sa marionnette est détruite par Colombine, et une jambe de sa marionnette sera greffée au torse de Narumi.
Tinbabati
Shirogané kényan, Tinbabati fait une partie de bras de fer contre Narumi pour régler un dilemme mais celui-ci se laisse convaincre juste à la fin du combat. Sa marionnette est Mamba, et consiste en un serpent et son charmeur. Sa marionnette a une attaque nommée « Tour de crocs empoisonnées ». Cette attaque repose sur le fait que l'aqua vitae contenue dans le sang des shiroganés est fatal pour les automates. Le serpent mort donc Mamba, pompe son sang avant de l'injecter dans le corps de l'automate. Tinbabati est tué par Colombine après lui avoir injecté du sang de Shirogané. Un des bras de Mamba sera greffé sur Narumi.
Francine
La reine des automates, la seule ayant pour fluide vital l'aqua vitae. Elle a créé les quatre maitres automates et plein d'autres pour pouvoir réaliser son désir : pouvoir rire. La solution trouvée par les automates est de propager la maladie de Zonapha en espérant mettre la main sur la pierre molle, pour boire l'aqua vitae. Ils espèrent ainsi pouvoir comprendre Francine et la faire rire.
Arlequino
L'un des maitres automates, blanc et possédant une guitare. Il est réfléchi et semble assez orgueilleux. Il dispose de deux attaques toutes deux liées au feu :
  • Des fils sortent de son corps et jettent un gaz enflammé sur l'ennemi.
  • Les paumes pourpres : Attaque ayant échoué, on ignore sa puissance.
Il est détruit par Narumi.
Pantalon
Automate se mettant facilement en colère et étant irréfléchi, Pantalon n'en est pas moins puissant. Il dispose d'une attaque ainsi que de bras dont il peut augmenter la longueur.
  • Paume glauque : ses mains comportent des pores spéciaux capable d'absorber ou de projeter de l'air à très haute pression.
Détruit par Narumi.
Colombine
Seule femme parmi les maitres automates, Colombine veut vivre une histoire d'amour comme dans les livres. Son seul défaut est de ne pouvoir ressentir la sensation de la peau d'un autre. Elle souhaite coucher avec Narumi. Elle est capable de sauter très haut. Elle dispose d'une attaque.
  • La paume immaculée : cette attaque concentre une grande quantité de chaleur dans ses mains
Détruite par Tinbabati et Steve Rockenfield
Dottoré
Quatrième maitre automate, souhaitant savoir ce que "délicieux" signifie. Il peut étendre ses bras et se servir de son chapeau affuté comme un rasoir. C'est lui qui a décapité l'enfant de Lucille.
Vaincu par Lucille en lui faisant renier Francine, c'est-à-dire sa raison d'être. Or, sans raison d'être, un automate n'est rien.

Liste des épisodes

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No  Titre français Titre japonais Date de 1re diffusion
Kanji Rōmaji
1 Le rideau se lève 開幕ベル Kaimaku Beru
2 Promesse 約束 Yakusoku
3 Abîme 奈落 Naraku
4 Tigre tournoyant コラン Koran
5 Cirque – Départ サーカス〜出発 Sākasu 〜 shuppatsu
6 Enfer 地獄 Jigoku
7 Démoniaque Demonic
8 Un instant commence, un instant s’achève 一瞬の始まりと終わり Isshun no hajimari to owari
9 Mémoires 記憶 Kioku
10 Francine フランシーヌ Furanshīnu
11 Fanfare ファンファーレ Fanfāre
12 Le Commandant Sans Visage 「顔無し」司令 “Kao-nashi” shirei
13 Lucille ルシール Rushīru
14 Au bord de la mer, au cœur de la nuit 夜更けの海 Yofuke no umi
15 Retour au point de départ はじまりの場所へ Hajimari no basho e
16 Rencontre 出会い Deai
17 Visiteurs 訪れし者 Otozureshi mono
18 Un sourire 微笑 Bishō
19 La vérité derrière l'ombre 影の正体 Kage no shōtai
20 Soleil noir 黒い太陽 Kuroi taiyō
21 Déesse d'argent 銀色の女神 Gin'iro no megami
22 Direction "Harry" 「ハリー」へ向かう!! “Harī” e mukau!!
23 Le Retour du démon 悪魔再び Akuma futatabi
24 Évasion 脱出へ Dasshutsu e
25 Au Mont Saint-Michel モン・サン・ミッシェルにて Mon San Missheru nite
26 Spectacle animalier アニマル・ショウ Animaru Shō
27 Télécharger 転送ダウンロード Daunrōdo
28 Ce petit cochon ぶたちゃんはあるいていった Buta-chan wa aru ite itta
29 Ce que fit Shirogané しろがねのやったこと Shirogane no yatta koto
30 Pietà Pieta
31 Étoile filante noire 黒の流星 Kuro no ryūsei
32 Adieu 暇乞い Itomagoi
33 Le trio Nakamachi contre Dame Araignée 仲町三人VSレディ・スパイダー Nakamachi san-ri VS Redi Supaidā
34 Arrière-garde 背中を守る者 Senaka o mamoru mono
35 Étreinte 抱擁 Hōyō
36 Le rideau tombe 閉幕 Heimaku
Génériques de la série télévisée
Générique Épisodes Début Fin
Titre Artiste Titre Artiste
1 1 à 12 Gekkō (月虹) BUMP OF CHICKEN Marionnette (マリオネット) Loza Reena
2 13 à 24 Haguruma (ハグルマ) KANA-BOON Yūdachi (夕立) Memai SIREN
3 25 à 36 Over me Loza Reena Gekkō (月虹) BUMP OF CHICKEN

Notes et références

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  1. (ja) « からくりサーカス / 43 »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), sur skygarden.shogakukan.co.jp.
  2. « Sayonara Karakuri Circus », sur manga-news.com.
  3. « Manga Une date pour le manga Karakuri Circus chez Meian », sur manga-news.com, (consulté le ).

Liens externes

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Licensed under CC BY-SA 3.0 | Source: https://fr.wikipedia.org/wiki/Karakuri_Circus
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