From Wikipedia (It) - Reading time: 6 min
| CivCity: Rome videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore |
| Tema | Antica Roma |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | Firefly Studios, Firaxis Games |
| Pubblicazione | 2K Games |
| Design | Simon Bradbury |
| Modalità di gioco | giocatore singolo |
| Periferiche di input | Mouse, tastiera |
| Supporto | CD-ROM, DVD-ROM, Download |
| Requisiti di sistema | Minimi: Windows 2000 / XP, RAM 512 MB, Scheda video compatibile con DirectX 9.0c a 32 MB con Hardware T&L, Scheda audio compatibile con DirectX 9.0c, HD 1,4 GB liberi |
| Fascia di età | ESRB: E10+ · PEGI: 12 |
CivCity Rome è un videogioco creato dalla Firefly Studios e Firaxis Games per Microsoft Windows e distribuito da 2K Games, ispirato a Sid Meier's Civilization, altro gioco della Firaxis.
In CivCity: Rome viene affidata al giocatore la gestione di alcune città dell'Impero Romano.
Il gameplay si articola in due modalità principali: campagna e missione singola. È inoltre presente un editor di mappe, in cui è possibile creare uno scenario, e "Civilopedia", una sezione interattiva che fornisce informazioni sulla storia dell'Impero e sugli usi e costumi dei suoi abitanti.
In questa modalità il giocatore intraprende un percorso che lo porterà a salire di rango, partendo da semplice ingegnere civile fino a venire indicato dall'imperatore come suo successore.
All'inizio di ogni missione si può scegliere il livello di difficoltà tra facile, medio e difficile. Questo influisce soprattutto sul numero dei prestiti concessi dal Senato nel caso in cui le casse della città rimangano vuote e sul loro ammontare: se il giocatore finirà i soldi e non gli verranno più concessi prestiti, la partità sarà automaticamente persa. Con la difficoltà impostata al massimo, inoltre, aumenta il rischio di incendi e rivolte.
Le missioni possono essere di tipo civile o militare:
| Missioni civili | Missioni militari |
|---|---|
Durante le missioni, oltre a tenere sotto controllo le finanze della città per evitare la bancarotta, il giocatore deve soddisfare i bisogni dei cittadini: il loro livello di felicità è rappresentato da un contatore in alto a destra, accanto al numero degli abitanti, e sulla quale influiscono diversi fattori quali il livello dei salari, delle razioni di cibo e della quantità di tempo libero (direttamente regolabili nell'apposito pannello), dall'occupazione, dalla situazione abitativa e dal livello di ricerca in determinate discipline. Questo indice di felicità può andare da +100 a -100, e a seconda del livello attuale, cambierà il livello d'immigrazione o emigrazione, e anche il rischio di ribellioni. Raggiunto il limite minimo, la partita sarà automaticamente persa. Durante il gioco, inoltre, un messaggero recapiterà notizie di avvenimenti in altre città dell'Impero o messaggi di personaggi storici, alleati o nemici di Roma, quali Spartaco, Budicca, Marco Antonio e Giulio Cesare. A ciascuno di questi eventi il popolo reagirà in maniera diversa, con una temporanea oscillazione della felicità: solitamente il messaggio di un nemico o l'annuncio di una sconfitta delle truppe romane produrrà un effetto negativo, mentre un messaggio di un alleato o l'annuncio di una vittoria produrrà un effetto positivo.
Le missioni singole sono sia di tipo civile che militare e sono categorizzate in base alla difficoltà (facile, medio, difficile). Le missioni facili sono caratterizzate da ambienti ricchi di risorse in cui è possibile costruire liberamente e in pace; quelle medie e difficili hanno obiettivi sempre più impegnativi man mano che si sale con la difficoltà e possono essere ambientate in aree impervie o avere limiti di tempo. In questa modalità si può giocare negli scenari creati dal giocatore nell'editor mappe.
Durante il gameplay, nella parte superiore della schermata vi è la "barra delle ricerche", che porta a un menu nel quale è possibile scegliere quale ramo scientifico approfondire per sbloccare dei potenziamenti. Ogni ricerca ha bisogno di finanziamenti e tempo per essere completata.
Al termine di ciascun percorso il giocatore sbloccherà inoltre una delle sette "meraviglie": il Colosseo, la Biblioteca di Alessandria, il Faro di Alessandria, la Colonna Traiana, l'Obelisco, il Circo Massimo e il Pantheon.
La costruzione di queste meraviglie aumenterà il livello di civiltà della città e la qualità dei servizi forniti nei rispettivi settori: ad esempio, il Pantheon di quello religioso, il Circo Massimo e il Colosseo dell'intrattenimento, la Biblioteca di quello educativo.
Il gioco ha raggiunto punteggi sufficienti, anche se non particolarmente alti, nelle recensioni da parte della critica di settore[1][2].
2K Games ha distribuito una patch del gioco che, oltre a sistemare alcuni bug, introduce un nuovo livello di difficoltà delle missioni ("Kids"), pensato per i giocatori più piccoli. Se questo viene scelto, il bonus di felicità per la fondazione della città viene permanentemente settato a +25 (invece di iniziare a +8 e svanire progressivamente man mano che la popolazione aumenta). Inoltre, il giocatore non perde automaticamente la partita quando finisce i prestiti concessi dal Senato, anzi gli sono garantiti illimitati prestiti da 10.000 denarii l'uno[3].
| Personaggio | Voce italiana |
|---|---|
| Voce introduttiva | |
| Consigliere Mario | Luca Sandri |
| Annunciatore | Mario Scarabelli |
| Gaio Petronio | Pietro Ubaldi |
| Aurelio Crasso | Riccardo Rovatti |
| Giulio Cesare | Enrico Bertorelli |
| Quinto Favonio | |
| Nerone | Luigi Rosa |
| Adriano | |
| Romolo | Luigi Rosa |
| Spartaco | Pietro Ubaldi |
| Vercingetorige | Mario Scarabelli |
| Cittadini | Luigi Rosa Elda Olivieri |
| Mendicanti | Pietro Ubaldi |