From Wikipedia (Ja) - Reading time: 3 min
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| 作者 | Alexandre Gauthier, Frédéric Devernay |
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| 初版 | 2014年10月22日 |
| 最新版 |
2.5.0
/ 2022年11月26日[1] |
| リポジトリ | |
| プログラミング 言語 | C++, Python |
| 対応OS | Linux, macOS, FreeBSD, Windows |
| 種別 | ノードベースの compositing software |
| ライセンス | GNU General Public License version 2 or later |
| 公式サイト |
natrongithub |
Natron (ナトロン)は、 オープンソースのノードベースデジタル合成ソフトウェア。
ユーザーインターフェースとコンセプトの多くは、Avid Media Illusion 、 Apple Shake 、 Blackmagic Fusion 、 Autodesk Flame 、 Nukeなどの類似ソフトウェアの影響を受けている。
OpenFX 1.4 APIに準拠したプラグインをサポートしており、ほとんどのOpenFXプラグインがサポートされている。
NatronはタンザニアのNatron湖にちなんで名付けられた。which, according to Natron lead programmer Alexandre Gauthier, provides "natural visual effects" by preserving its dead animals. [2]
Natronは、個人プロジェクトとして2012年6月にAlexandre Gauthierによって開始された。 このプロジェクトは、 フランス国立情報学自動制御研究所による2013 Boost Your Codeコンテストの優勝プロジェクトである。 報奨は、Natronを学内でオープンソースソフトウェアとして開発するための12か月の雇用契約だった。
最初に広く公開された公開リリースは0.92(2014年6月6日)で、 ロトスコープ機能とクロマキー機能が導入された。 [3] その後のベータリリースでは、 モーションブラー 、 OpenColorIOによるカラー管理 、 ビデオトラッキングなどの追加機能が導入された 。
2014年12月22日、バージョン1.0がリリースされた。[4]
プロのコンピュータグラフィックアーティスト兼教師であるFrançois "CoyHot" Grassardによる大規模なサンプルプロジェクトとともに、Natronが100を超えるノードでインタラクティブにグラフを実行できることを実証した。
2015年1月、 パリ第8大学のArt and Technology of Image(ATI)部門は、 コンピューターグラフィックスを学生やアーティストに教えるために、プロ品質の自由オープンソースソフトウェア (Blender、Krita、Natron) に切り替えると発表した。 [5] [6]
バージョン2.0以前は、Mozilla Public Licenseバージョン2.0に基づいて配布されていたため、 クローズドソースのプラグインで再配布することができた。
バージョン2.0以降、ソフトウェアはよりよい商業化を可能にするため、GNU General Public Licenseバージョン2 or later に変更された。 [7] Natron 2.0以降のバイナリとともに配布されるすべてのプラグインは、 GPLv2と互換性がある。 商用プラグインを含むクローズドソースの プラグインは 、Natronで引き続き使用できるが、 FSFに基づくGPLでは、 クローズドソースプラグイン、 [8]またはGPLv2で配布されていないプラグインのロードおよびリンクは許可されていない。 GPL互換のライセンスについては、個別に配布する必要がある。
Natronによって生成されたデータは、GPLのライセンスの影響を受けない。プログラムの出力の著作権はそのプログラムのユーザーに帰属する。