この項目では、Nintendo Switch 2本体、およびそれに関連した内容について説明しています。
Nintendo Switch 2 (ニンテンドースイッチ ツー)は、任天堂 が開発を行い、2025年 6月5日 に発売された[ 1] [ 2] 家庭用ゲーム機 。日本 でのキャッチコピー は、「“2”になって、すべてが新しい」[ 15] 。
Nintendo Switch 2はハイブリッド型ゲーム機 であるNintendo Switch の後継機種である。Nintendo Switch同様に、携帯型ゲーム機 として持ち運んで遊ぶことも、タブレット型コンピュータ として使うこともでき、ドックと接続して外部ディスプレイに表示することも可能である。Nintendo Switchと後方互換性 を持ち、 Nintendo Switchのソフト との互換性に重点を置いている。任天堂のゲーム機 としては初めてナンバリング がつけられる[ 注釈 3] [ 16] 。
Nintendo Switch 2は任天堂 が開発した。2019年に開発が開始され、2025年1月16日に公開し、4月2日に詳細な仕様や発売日が発表された。多くの地域で4月5日に予約受付が開始され、6月5日に発売された。本体は前モデルよりもソーシャル機能や技術面の進化が評価されたが、ゲーム機とソフトの価格上昇については批判も見られた。発売から4日間で全世界累計350万台以上を売り上げ、任天堂史上最速で販売された任天堂のゲーム機となっている[ 17] 。
本機種では専用ソフトのほかにNintendo Switchのソフトもプレイできる[ 注釈 4] [ 18] 。また、コントローラ は前世代機のJoy-Con を踏襲したJoy-Con 2 を採用する[ 19] 。Joy-Con 2は本体装着時と分離時の両方で使用できる。
Nintendo Switchよりも大型の液晶ディスプレイ と、より多い内蔵ストレージを搭載しているほか、グラフィック、コントローラ、ソーシャル機能が更新されている。Nintendo Switch 2は携帯またはテーブルモードで1080p 解像度・120 Hzリフレッシュレート を、ドック接続時は4K解像度 ・60 Hzリフレッシュレートをサポートする。
ソフトウェア 媒体は、ニンテンドーDS 、ニンテンドー3DS 、Nintendo Switchから続くフラッシュメモリ 方式であり、物理的なゲームカード およびデジタルのニンテンドーeショップ で提供される。ゲームカード は読み込み速度が大幅に上昇したものが使用される[ 20] 。ゲームカードを使用するNintendo Switch 2の一部のソフトは、「キーカード 」と呼ばれるDRM認証のデータのみを搭載した形態で販売される[ 21] 。この場合、ゲームのデータはオンラインで供給される[ 22] 。
特定のNintendo Switchゲームは、無料または有料のアップデートによりNintendo Switch 2の性能向上を活かすことができる。Nintendo Switch 2はNintendo Switch Online 加入サービスにも対応し、一部のマルチプレイゲームの利用に必要となるほか、Nintendo Classics のライブラリにより過去のエミュレートされたゲーム を楽しめる。ゲームキューブ のゲームはNintendo Switch 2専用の拡張パック加入者限定で提供される。ゲームチャット機能により遠隔での音声チャット、画面共有、ウェブカメラ の利用が可能である。
日本国内において、本体は希望小売価格49,980円の「日本語・国内専用モデル」と希望小売価格69,980円の全リージョン 対応の「多言語対応モデル」の2種類[ 23] のパッケージが存在する。日本語・国内専用モデルには、希望小売価格53,980円の「マリオカート ワールド セット」という、Switch 2用ゲームソフト『マリオカート ワールド 』が同梱されたセットである。
任天堂は2017年3月、Wii U の商業的失敗を受けてNintendo Switch を発売した[ 24] 。Switchは携帯・テーブル・テレビ接続(ドックモード)の3形態で遊べるハイブリッド型ゲーム機として宣伝され、本体から分離可能なJoy-Con が特徴だった。当時の他社ゲーム機(PlayStation 4 やXbox One など)と比較して計算処理能力は控えめであるが、本体価格の引き下げと任天堂が得意とするタイプのゲームを楽しめる十分な性能が両立されており、他社との差別化を図るブルー・オーシャン戦略 の一環でもあった[ 25] 。Switchは任天堂の歴代家庭用ゲーム機の中で最も売れた機種となり、2023年時点でPlayStation 2 とニンテンドーDS に次ぐ世界で3番目に売れたゲーム機 となっている[ 26] 。Switch 2発表時の2025年1月時点で、Switchは全世界で1億4600万台以上を販売していた[ 27] 。
社内では、Nintendo Switchの発売直後から次世代機のプリプロダクションが始まり、開発チームはNintendo Switchの性能的な制約を精査し、それを解決するためのハードウェア変更を模索した。この作業工程が、ゲーム開発パートナーへのソフトウェア開発キット (SDK)を出荷するまでの十分な時間確保にもつながった[ 28] 。Nintendo Switch 2の正式な開発は2019年から開始し、プロデューサーの河本浩一、ハードウェアディレクターの堂田卓宏、テクニカルディレクターの佐々木哲也が主導した[ 28] 。
過去の任天堂ハードは新たな体験をもたらす設計が多かったが、Nintendo Switch 2の開発チームは、開発者がNintendo Switchのモードに最適化してソフトを制作する文化が既に確立していることを受け、大幅なハードウェア仕様変更を避けて計算性能の強化に注力、ソフト開発の幅そのものを広げる方針を選択した[ 28] 。そのため、バッテリー寿命とのバランスを考慮しつつ、メモリ容量も新作に対応できるよう拡張した[ 29] 。
今回はハード強化を優先した結果、ニンテンドー3DS やWii U のように前世代機と構造が近い場合と比べて後方互換の実装は複雑化した。Nintendo Switch 2はソフトウェアおよびハードウェアエミュレーション のハイブリッドを採用し、ソフトウェア専用方式よりも負荷を軽減している[ 30] 。名称もこの後方互換性を意識して決定され、「Super Nintendo Switch」なども候補に挙がったが、互換性の印象が薄くなるため採用しなかった[ 30] 。
Switch 2(下)は、初代Switch(上)と比べて画面とコントローラが大型化している。
Joy-Con 2 はゼロベースで再設計された。画面大型化にともない、従来型Joy-Conを単純拡大すると持ちにくくなりショルダーボタンも押しづらくなると判明したため、角を丸めたり、ショルダーボタンを側面まで拡張したりする工夫が施された。HD振動も強化され、従来Joy-Conの限界を超えてゲームキューブ コントローラ 並みの強さを実現している[ 29] 。また、従来のレール機構ではなくマグネット着脱式となり、磁力結合は一新された回路・リリース機構によりしっかり固定される。装着時にカチッと音が鳴ることもNintendo Switchブランドの象徴となっている[ 29] 。
Joy-Con 2をマウス として利用できる機能は、PCでのゲーム経験が豊富な河本による発案で、ドックモードでタッチ操作の代替や新しい遊び方への発展が期待された。これは横井軍平 の「枯れた技術の水平思考」という概念にも通じるものである[ 29] 。Proコントローラー も同様に設計が見直され、ジョイスティック操作の滑らかさ向上、オーディオジャック追加、グリップ部には2個のカスタマイズ可能ボタンが新設された[ 29] 。
ゲームチャット機能は、2020年の新型コロナウイルス による開発現場のリモート化でスタッフが不便さを感じたことから生まれた。従来のソフトウェアでは画面共有は1台分しかできず、開発現場ではウェブカメラを各自モニターに向けるという苦肉の策で全員の画面を可視化していた。河本は「まるで皆が自分のゲーム機を持ち寄って遊んでいるようで楽しかった」と語り、それがゲームチャットの開発の着想源となっている[ 31] 。ゲームチャットはゲーム処理への影響を最小限に抑える設計となっており、一部機能はWii UやWii U GamePad 向けに開発されたストリーミング技術が活用されている[ 32] 。
業界では2019年ごろから、Switchの高性能モデル、いわゆる「Nintendo Switch Pro」に関する噂が流れ始めていた。メディアで予想された多くの機能は、2021年に発売されたNintendo Switch(有機ELモデル) に実際に取り入れられている[ 33] [ 34] 。2020年10月には、任天堂が次世代ゲーム機の開発を進めていることが投資家向けに公式に明らかになった[ 35] 。
『Digital Foundry 』は、任天堂が「Switch Pro」的なモデルを開発していた可能性があるとしつつも、2022年12月時点でその全リソースがSwitch後継機開発へ完全移行した形跡があると報じている[ 36] 。
2023年の『FTC v. Microsoft 』裁判(マイクロソフト によるActivision Blizzardの買収 に対する訴訟)では、Activisionが「Switch NG」向けに開発していたことが証拠書類で判明した[ 37] 。
2023年6月の株主Q&Aで、任天堂の社長である古川俊太郎 は後継機への移行を消費者にとってスムーズにすることを重視し、ニンテンドーアカウント の継承を計画していると述べた[ 38] 。また、後方互換性 は設計の重要事項だとし、「Nintendo Switchは多くの消費者に遊ばれているため、購入済みのSwitchソフトが後継機でもプレイできるのが最良の方向性と判断した」と説明している[ 14] 。
『Video Games Chronicle 』は2023年7月、任天堂が次世代機向けSDKを開発パートナーに配布し、PlayStation 5 やXbox Series X/S といった第9世代ゲーム機 で発売時に発生した品薄を回避したい意向を持っていると報じた[ 39] 。8月のゲームズコム ではSwitch 2をプライベートで披露し、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (2017年)の高フレームレート・高解像度版やUnreal Engine 5 による『The Matrix Awakens 』(2021年)などのテックデモ が紹介された[ 40] [ 41] 。
2024年5月7日、古川俊太郎はSwitch後継機の開発を認め、同年度内にさらなる情報を公開すると発言した[ 42] 。2024年を通して新型機の噂は続き、2025年1月のコンシューマー・エレクトロニクス・ショー (CES)では複数のサードパーティー 企業がSwitch後継機向けアクセサリーを展示、これに対し任天堂は「会場で使用されているモックアップは公式のものではない」と声明を出した[ 43] 。
2024年9月18日には、Redditに本体画像とされるものがリークされ、既報の内容と一致していた[ 44] 。10月にはゲームフリーク が大規模な情報流出 被害を受け、『ポケットモンスター 』第10世代やSwitch後継機(コードネーム「Ounce」)の関連資料も流出した[ 45] [ 46] 。アメリカ合衆国 の周辺機器メーカーのGenkiもコンシューマー・エレクトロニクス・ショー 期間中に詳細なレンダリング画像を公開したが、2025年5月に任天堂から訴訟を起こされている[ 47] 。
Switch 2は当初2024年後半発売と予想されていたが、2024年2月、『Bloomberg News 』は任天堂がパブリッシャーに対し発売予定を2025年初頭に延期したと報じた[ 48] 。『日本経済新聞 』も同様の内容を伝え、発売延期の背景には品薄や転売対策があったとした[ 49] 。このニュースを受けて任天堂株は一時6%近く下落した[ 48] 。2024年8月には「GamesIndustry.biz 」や「Eurogamer 」が「2025年4月以前の発売はない」と報じた[ 50] 。ゲームメーカー兼周辺機器メーカーのNaconは、任天堂会計年度(4月開始、2026年9月30日終了)の前半に発売されると予想していた[ 51] 。
任天堂は2025年1月16日、Nintendo Switch 2の新デザインや磁石式のJoy-Con 2を初公開し、新作マリオカート のタイトル(後に『マリオカート ワールド 』(2025年)と発表[ 52] )の短い映像も流した[ 53] 。
4月2日にはNintendo Switch 2に関する1時間のNintendo Direct が放送され、続く2日間はNintendo Treehouse によるNintendo Switch 2ゲームのプレゼンテーションが配信された[ 54] [ 55] [ 56] [ 57] 。
また、任天堂は4月から6月にかけて、世界中でプレイ体験イベントを開催し、消費者が発売前にNintendo Switch 2を試せるようにした[ 58] 。
古川俊太郎は、過去の任天堂ハード発売時に発生した転売 やスキャルピング 問題を受け、Nintendo Switch 2の発売にあたっては関連対策を徹底すると語っている[ 59] 。
2025年4月に展示されたSwitch 2のプロモーションディスプレイ
Nintendo Switch 2のプロモーション活動の一環として、Nintendo of America はメジャーリーグベースボール (MLB)およびシアトル・マリナーズ とパートナーシップを結び、2025年シーズンのマリナーズのチームユニフォームに任天堂およびNintendo Switch 2のロゴが採用された[ 60] 。
2025年4月には、Nintendo of Americaが俳優のポール・ラッド を起用したSwitch 2の新CM を公開。このCMは、彼が34年前に出演したスーパーファミコン のCMをオマージュした内容となっている[ 61] 。
また2025年3月のNintendo Directでは、Nintendo Directの配信と同時にiOS およびAndroid 向けの公式アプリ「Nintendo Today! (英語版 ) 」を発表・リリースした。このアプリはニュースやカレンダー機能を兼ね備え、Switch 2関連のハードウェア・ソフトウェア・サービス・今後のイベント情報などをまとめて提供するナビゲーションハブとして位置づけられている[ 62] [ 63] 。
発売数か月前から任天堂は、アメリカでの関税対策と品薄回避を目的に「数十万台規模」を事前にストックし、トランプ政権 による関税引き上げ の影響を最小限に留めるとともに、発売時の供給不足リスクを抑えた[ 64] 。また、中国 発の関税を回避するため、生産や部品調達先を中国から東南アジア (特にベトナム )へとシフトしている[ 64] [ 65] 。
日本 では転売対策として、店頭ではリージョンロック (日本語 のみ・日本国内限定オンラインサービス)の安価モデルを販売し、多言語対応モデルは任天堂公式オンラインストア限定で販売する方式を導入[ 66] 。他の地域では、量販店での予約受付のほか、任天堂直販は「プレイ履歴のあるニンテンドーアカウント必須」など条件付きの先着ウェイトリスト方式を採用した[ 67] 。
ほとんどの地域では2025年4月5日から予約開始予定だったが、アメリカの関税発表(4月2日)直後に任天堂はアメリカの予約を「関税影響や市況を見極めるため」として一時延期[ 68] 。カナダ もアメリカに合わせて延期された[ 69] 。その後、アメリカ・カナダでは4月24日に予約が開始され、本体や『マリオカート ワールド 』同梱版は据え置き価格、アクセサリーのみ5から10ドル値上げされた[ 70] [ 71] 。
アメリカ・カナダでは4月24日午前0時(東部標準時 )に予約が開始され、ウォルマート 、ターゲット 、ベスト・バイ といった各大手小売サイトでは注文希望者が殺到し、数分で在庫切れ・サーバーダウンの混乱が生じた[ 72] [ 73] [ 74] 。GameStop は午前11時(東部標準時)から予約受付を開始したが、こちらもサイトの不具合が報告された[ 75] 。
任天堂は日本国内のユーザーに対し、日本語・国内専用モデルのNintendo Switch 2予約のために220万人を超える応募が集まったことを公表し、これは同社の予測を大きく上回るもので、発売日までにすべての予約分に応じることは難しい可能性が高いと警告した。落選者については、以降の出荷分で同様の抽選プログラムに自動で持ち越される仕組みとなっている[ 76] 。
また、アメリカの任天堂ストアで予約するユーザー向けにも同様の注意喚起が出されており、「非常に高い需要により、発売日当日の配送が保証できない」と告知された[ 77] 。
小売店へのSwitch 2出荷は2025年5月下旬から始まり、一部の予約購入者は発売2週間前から入手映像をSNS 等で投稿したが、発売日当日のアップデート(デイワンパッチ)適用までは本体を使用できない状態だった[ 78] [ 79] 。
Nintendo Switch 2は2025年6月5日に世界同時発売となった。発売地域には日本、北アメリカ 、ヨーロッパ の主要国、オーストラリア 、ニュージーランド [ 80] 、ブラジル 、チリ 、コロンビア 、ペルー 、南アフリカ 、香港 [ 81] 、サウジアラビア [ 82] 、韓国 が含まれる[ 83] 。その他の地域については発売日が後日に予定されている[ 注釈 5] 。
なお、中国 での発売は当面の間見送られているほか[ 86] 、ロシア についても同国によるウクライナ侵攻 による事業撤退により、同国での発売は行われていないが[ 87] 、両国共に正式に販売している国または地域を介する形でNintendo Switch 2が流通していると日本経済新聞 と日本テレビ から報じられている[ 87] [ 88] 。
あるケースでは、ニューヨーク州 スタテンアイランド のGameStop の店舗で、発売日用にSwitch 2本体の箱に予約レシートをホチキスで留めていたが、本体が箱の前面近くに梱包されていたため、ホチキスの針が画面を突き破る事態が発生した。GameStopはこれにすぐ対応し、影響を受けたすべての本体を即座に交換した[ 89] 。その後、同社は修理済みの影響を受けた本体とホチキス本体を「チャイルドライフ病院ネットワーク 」への寄付を目的としたオークションにかけた[ 90] 。
日本での価格は税込み69980円[ 91] 。北アメリカではアメリカで449米ドル[ 92] [ 93] 、カナダで629カナダドルとなっている[ 94] 。ヨーロッパではユーロ圏 で469ユーロ[ 95] 、イギリス では395.99ポンド(いずれも税込み)[ 96] 。オセアニア のオーストラリアでは699豪ドル(GST込)[ 97] 。
また、日本では多言語対応モデルとは別に、安価な日本語・国内専用モデルも49980円で発売された[ 98] が、こちらは日本語のみ対応、オンラインサービスも日本国内のみに制限されるなど多言語対応モデルと異なる仕様となっている[ 98] 。
Switch 2の発売価格は業界予測を上回った。発売前、ブルームバーグ のアナリストは、アメリカでSwitch 2の価格が400ドル以上になると予想し、2025年2月から導入されたアメリカの輸入品関税の影響次第で価格が変動する可能性も指摘していた。しかし、独占ソフトやSwitchのソフト資産との互換性が強力な販売要素となると分析していた[ 99] 。実際に発表されたアメリカ価格は449.99米ドルと、初代Switchのローンチ時に比べて約50%高く、「値上げが過ぎる」と批判された[ 100] 。またSwitch 2用ゲームの一部も80米ドルと発表され、追加の批判が寄せられた[ 100] [ 101] 。この価格帯はインフレ調整後でも任天堂の歴代ハードの中で過去30年で最も高い水準となった[ 102] 。
Nintendo of America の社長であるダグ・バウザー は、Switch 2のアメリカ価格は一部報道が指摘した2025年4月2日施行のトランプ政権関税 の影響ではなく[ 102] [ 100] [ 103] 、既存のSwitchとともに展開する「プレミアムゲーム機」としての位置づけによるものだと説明した[ 104] 。Bowserは、Switch 2はすでに世界各地に出荷準備が整っており、関税による発売日の影響もほぼないとした[ 105] 。
アメリカ価格は高めであるが、他のアナリストは主因を関税ではなく、ゲーム機全体の価格上昇傾向およびカナダやヨーロッパも同様の価格設定(実はヨーロッパは税抜き換算ではさらに割安)で展開されていることを挙げている[ 106] [ 107] [ 108] 。『Aftermath 』のLuke Plunkettは、パンデミック後のインフレ急騰 とその後の生活費危機 がゲーム機の売れ行きに影響すると指摘した[ 109] 。SNSや任天堂のライブ配信でも消費者から値下げ要望が相次いだ[ 110] [ 111] 。元任天堂広報のKit EllisとKrysta Yangは、価格を最初の発表配信で公表しなかった点が混乱と反発を強めたと述べている[ 112] [ 113] [ 114] 。
6月23日 - 株主総会の質疑応答で、従来機種から後継機種への移行について言及し「ニンテンドーアカウントを活用し、お客様にうまく移行していただけるように努めていく」と発表[ 117] 。
5月7日 - 任天堂企業広報のX アカウントで、社長の古川俊太郎 が「今年度中にNintendo Switch の後継機種に関するアナウンスを行う」と投稿[ 118] 。
11月6日 - 経営方針説明会で、前世代機であるNintendo Switchとの互換機能があることを発表。
4月4日より、任天堂が運営するECサイト のマイニンテンドーストア で第1回抽選予約が開始。応募条件は「2025年2月28日時点で、体験版・無料ソフトを除いたソフトプレイ時間を累計50時間以上プレイしているかつ、応募時点でNintendo Switch Onlineに累積1年以上の加入期間があり、応募時にも加入していること」となった[ 134] 。
しかし、応募開始直後からマイニンテンドーストアにアクセスが集中したことでエラーが頻発、予約申込みが完了できないとの報告が多発。これを受け任天堂は急遽声明を発表し、「お申し込みの順番は当選確率に影響はない」とした[ 135] 。さらに、日本だけで約220万人が抽選に応募し事前の想定を大幅に上回っていたことと相当数が落選となることを、企業のXアカウントを通し社長の古川が発表[ 136] 。インサイド による第1回の抽選結果アンケートでは約75%が落選、約25%が当選となった[ 137] 。
第1回の抽選結果発表と同日より第2回抽選応募受付を開始され、第1回の抽選で落選したユーザーは自動的に第2回に応募内容が引き継がれた[ 138] 。
発売後にオークションサイト やフリマアプリ での高額転売 や無在庫出品 が懸念されることから、任天堂はLINEヤフー やメルカリ 、楽天グループ の3社と協業し、3社が運営しているサイトやアプリでの監視体制を強化すると共に、LINEヤフーはYahoo!オークション 並びにYahoo!フリマ で、発売後当面の間「Nintendo Switch 2の出品自体の禁止」を明確にする措置を採った[ 139] [ 140] [ 141] [ 142] が、メルカリや楽天ラクマ は出品を完全に禁止しておらず、発売直後から高額転売が多数確認される事態になった[ 143] 。
アメリカでもウォルマート やベスト・バイ 、GameStop などの主要な小売業者において予約開始から数時間後には完売したとザ・ヴァージ が報じた[ 144] 。
2025年度 販売台数
発表日
販売台数
集計期間
情報元
種類
引用元
6月11日
3,500,000
6月5日~6月8日
任天堂
世界での累計発売
[ 8]
6月12日
947,931
6月5日~6月8日
ファミ通
国内推定販売
[ 7]
6月19日
153,205
6月9日~6月15日
ファミ通
国内推定販売
[ 145]
6月26日
140,026
6月16日~6月22日
ファミ通
国内推定販売
[ 146]
7月3日
161,021
6月23日~6月29日
ファミ通
国内推定販売
[ 147]
7月9日
140,000
6月5日~6月29日
ファミ通
国内推定販売
[ 148]
7月17日
71,885
7月7日~7月13日
ファミ通
国内推定販売
[ 149]
7月23日
1,600,000
6月5日~6月30日
Circana (英語版 )
米国での推定販売
[ 150] [ 151]
7月24日
152,165
7月13日~7月20日
ファミ通
国内推定販売台数
[ 152]
7月31日
92,013
7月21日~7月27日
ファミ通
国内推定販売台数
[ 153]
8月1日
5,820,000
2026年3月期第1四半期
任天堂
全世界での販売実績
[ 154]
8月7日
62,733
7月28日~8月3日
ファミ通
国内推定販売
[ 155]
ドックにセットされ、Joy-Con 2が接続された状態の本体
前モデルと同様に、Nintendo Switch 2はハイブリッド型ゲーム機であり、携帯型ゲーム機 として使用することも、ドックに接続してテレビやモニターと連携させ、据え置き型ゲーム機 として使用することもできる。Nintendo Switch 2はNintendo Switchと似た形状を維持しており、本体には画面と主要なハードウェア が搭載され、Joy-Con 2 が2つ付属する。Joy-Con 2は、携帯モードの際には本体の側面に取り付けるか、ドック使用時には本体とワイヤレス通信 を行うことができる[ 156] 。
既存のNintendo Switchの設計にあった各種レイアウト(下部のUSB-C 端子で給電およびドック接続、ヘッドホン端子、カートリッジスロット)に加え、Nintendo Switch 2ではノイズキャンセル機能付き内蔵マイク が新たに搭載された[ 64] 。背面のキックスタンドに関しては有機ELモデル を踏襲しており、形状はコの字に変更されている。キックスタンド付近の滑り止めは大きくなりテーブルモードで使用する際の安定性が改善された[ 157] 。さらに、本体上部には追加の2つ目のUSB-C端子が設けられており[ 158] [ 159] 、テーブルモードの充電や外部カメラなどのアクセサリー接続にも対応している。また、スタンド部分も初代Switchや有機ELモデルと比較して新設計となっている。Joy-Con 2を装着した状態で、本体サイズは幅272mm(10.71インチ)、高さ116mm(4.57インチ)、厚さ13.9mm(0.55インチ)、重さ534gとなっている。
Switch 2は液晶 方式の7.9 in (20 cm)タッチスクリーンを採用し、解像度1080p (1920x1080)・HDR ・可変リフレッシュレート (最大120 Hz)対応となっている[ 64] 。ドック接続時は、最大1440p ・120 Hz、または4K解像度 ・60 Hz(=HDMI 2.0 )でHDR 出力が可能である[ 160] 。ただし、実際にはHDMI 2.0では4K出力でHDR10 も同時に入れるとYCC4:2:2などのやむを得ない併用により帯域不足に陥ることが多いことから搭載プロトコルはHDMI 2.1である。HDMI 2.0より性能が低いHDMIケーブルは動作保証がない[ 161] 。任天堂は当初、発表直後にTVモード時にHDMIでVRR 出力ができるとしていたが、ドックの技術的な問題で携帯モード時にのみVRRが起動する[ 162] 。画面のベゼルも細くなっている[ 163] 。本体のデザインは黒色を基調として[ 164] 、有機ELモデルより丸みを帯びた形状となっている。初代Switchでは有機ELモデルもあったが、任天堂がSwitch 2で有機ELを見送った理由について、ハードウェア設計責任者の佐々木哲也は、HDR対応など液晶技術の進化を理由に挙げている[ 165] 。初代モデルと異なり、ドックにはイーサネット 端子と冷却ファンも標準搭載されている[ 166] [ 159] 。
使用されているシステムオンチップ (SoC)は、NVIDIA Tegra T239 (型番GML-X30-A1、コードネーム 「Drake」)である。このSoCは、オクタコアのARM Cortex-A78C CPU[ 167] 、12 SM Ampere GPU、そして128ビット のLPDDR5X メモリインターフェイス12GBを備えている[ 168] [ 169] 。発売前に出たFTC対マイクロソフト に関連するアクティビジョン の内部メールによると、このゲーム機の性能は第8世代ゲーム機 であるPlayStation 4 やXbox One と類似しているとされた[ 170] が、発売後にIGN がコーエーテクモゲームス にインタビューしたところ、処理性能は第9世代ゲーム機 であるXbox Series S に近い性能だと明かされており PlayStation 4 より上回る処理性能だと回答されている[ 171] 。任天堂はNintendo Switch 2がNvidiaのディープラーニングスーパーサンプリング (DLSS)技術およびレイトレーシング をサポートすることを発表している[ 172] 。また、NVIDIAはこのゲーム機がテンソルコアやRTコアを備え、携帯モードでNvidia G-Sync を介した可変リフレッシュレートをサポートすることを確認している[ 173] 。さらに、Wi-Fi 6 にも対応する[ 174] [ 64] 。
本体底面。ゲームカードスロット、ヘッドホンジャック、USB-C ポート、GPUファンが見える
Nintendo Switch 2には256GBの内部ストレージが搭載されており、初代Switchの32GBから大幅に増加している[ 64] 。ストレージは、最大2TBまで対応したmicroSD Express カードを使用して拡張可能である。これにより、Nintendo Switchで使用されていたmicroSDHC およびmicroSDXC カードに比べ、より高速な読み取りおよび書き込み速度を実現している。Nintendo Switch 2はゲームのロードにmicroSD Expressカードのみをサポートしており、microSDHCおよびmicroSDXCカードはスクリーンショット やビデオの閲覧用途に限られる[ 64] [ 175] 。
携帯モード時、ゲーム機は内部の非着脱式5,220 mAhリチウムイオン充電式バッテリー によって主に駆動される[ 159] 。任天堂はバッテリー使用可能時間を約2時間から6.5時間としている[ 176] が、これらはあくまで目安であり、実際の使用時間はプレイするゲームによって異なる[ 177] 。バッテリーの充電は、いずれのUSB-C ポートからでも行え、充電時間の目安はスリープモードにした状態で約3時間である[ 178] 。
Nintendo Switch、Nintendo Switch(有機EL モデル)、Nintendo Switch 2の基板 比較
2025年1月1日にシステムのマザーボード の画像とされるものが公開された[ 179] 。Famiboardsのユーザーが物理的な寸法に基づいて計算したところ、このシステムオンチップ が5nmプロセス ノードで製造された可能性が高いと推測した[ 180] 。ただし、Digital Foundry のRichard Leadbetterは、Ampereベースのアーキテクチャを小型プロセスノードに移植するのではなく、既存の低コストなSamsung製8nmプロセスノードを使用する可能性が高いと結論付けた。このようなプロセスは性能やバッテリー寿命に課題を抱えるものの、固定ハードウェアプラットフォームの特性により、カスタム最適化の実装によってこれらの問題が緩和されるとLeadbetterは考えている[ 181] 。 外部ストレージとして、ポータブルゲーム機初となるmicroSD Express メモリーカードのみに対応する[ 15] 。SD Expressに対応していないmicroSDメモリーカードについては、Nintendo Switchの作品のみを遊びたい場合でも使用することができず、Nintendo Switch本体で保存した画面写真、動画のコピーにのみ利用することができる[ 15] 。
日本国外では、Nintendo Switch 2は前モデルと同様にリージョンロック を採用していない。ただし日本国内では、標準の多言語対応版(税込み69,980円[ 182] )と、日本語・国内専用版(税込み49,980円[ 6] )の2種類が提供されている。この日本語・国内専用版は本体UIが日本語で固定され、日本のニンテンドーアカウント のみ対応している。この措置は円安 の日本円 通貨に対抗するために行われたと受け止める者もいた[ 15] [ 183] [ 184] 。
Switch 2の多言語対応モデルはリージョンフリーであるが、本体にはSwitchと連携して未認証のサードパーティー製のハードウェアの使用を防ぐ技術が搭載されている。ザ・ヴァージ によると、Switch 2のUSB-Cポートには何らかの暗号化方式が採用されており、これによってサードパーティー製のドックが本体と通信できず、使用できないようになっている[ 185] 。
2025年5月、任天堂はNintendo Switch 2利用者向けに、利用規約およびプライバシーポリシーを更新した。この規約に違反した場合、「ニンテンドーアカウント サービスおよび、または該当する任天堂デバイスが、全部または一部で恒久的に使用不可能になる」可能性があると発表した[ 186] 。これは、海賊行為やゲームのエミュレーションを防止する目的と見られている[ 186] 。また、この規約は非公式ソフトウェアのインストールや、ハードウェアを高速化するための改造にも関連している[ 187] 。この方針の結果、サードパーティー製のフラッシュドライブ を使ってSwitchまたはSwitch 2用ゲームをSwitch 2にサイドロード した利用者や、中古でゲームカードを購入した利用者が、Nintendo Onlineアカウントをブロックされ、本体がサービスに接続できない状態となっている。『Engadget 』によれば、これは任天堂がすべてのSwitchおよびSwitch 2用ゲームカードに固有のIDコードを付与し、複製カードを使用していると疑われるシステムを遮断する措置を講じていることが原因だという。実際に、ユーザーが中古ゲームカードを正規に購入したにもかかわらずSwitch 2がブロックされた事例では、購入証明を任天堂に示した結果、ブロックが解除されたケースもあった[ 188] 。一方で、こうしたブロックは永久的なもので、システムが任天堂のネットワークに接続できなくなる場合もある[ 189] [ 190] [ 191] 。一部のSwitch 2中古購入者は、こうしたBANにより自分のアカウントへの本体登録ができず、購入前から任天堂ネットワークに接続できない状態になっていることが判明した[ 192] 。この対応により、ブラジル の消費者保護団体であるConsumer Protection and Defence Programが「こうした措置は同国の消費者法に違反する」として任天堂を提訴している[ 193] 。また多根清史 によれば既に非公式カートリッジを使用したNintendo Switch 2が、オンライン接続できなくなる事例が報告されているという[ 194] 。
Joy-Con 2
Joy-Con 2 は新しいデザインに刷新されている。ゲーム機が大きくなったことに合わせてサイズが拡大されており、レールシステムではなく、磁気 スナップ機構を採用して本体の側面に取り付けられる設計となっている。取り外しにはJoy-Con 2の小さなボタンを押すと内部のシリンダーが伸び、メインユニットから押し出される仕組みになっている[ 195] 。任天堂によれば、アナログスティック (英語版 ) は従来モデルよりも大きく、滑らかで耐久性が高いとされている[ 195] 。コントローラ側面のSLおよびSRボタンが拡大され、さらに新機能のゲームチャットを起動するための「Cボタン」がJoy-Con 2(R)に追加されている[ 195] [ 196] 。また、左右どちらのJoy-Con 2にセンサーが追加され持ち方を変えることによりマウスとしても使用できる[ 195] 。
従来の上下にスライドさせて着脱させる方式から、磁石を利用した横方向に着脱させる方式に変更されており、サイズも前世代機のJoy-Con から大型化している[ 2] 。左右どちらのJoy-Con 2の背面に取り外しボタンがある。また、Joy-Con 2(R)のHOMEボタンの下に、他のオンラインユーザーとボイスチャットがするための「チャットメニュー」が呼び出せるCボタンが追加されている(フレンドがいないユーザーは使用不可)[ 163] 。一方で、SwitchではJoy-Con(R)に搭載されていた、モーションIRカメラは廃止されている[ 195] [ 197] 。色は、前世代機のJoy-Conの色を反転させたような色となっており、コントローラ全体が黒色で、スティック部や接合部に色を配色している[ 198] 。
Joy-Con 2の各コントローラには500mAhのバッテリーが搭載されており、最大20時間持続するとされている。コントローラはゲーム機に接続するか、サードパーティー製の充電ドックやグリップを使用することで充電可能である[ 199] 。
Nintendo SwitchのJoy-Con専用アクセサリを使用するゲームでは、Joy-ConをBluetooth 接続すれば使用できる。ただし、Nintendo SwitchにNintendo Switch 2用コントローラを無線接続することはできない[ 200] 。Nintendo Switch 2からは直接コントローラを充電できないため、充電対応型Joy-Conスタンドなどの充電機器あるいはNintendo Switch本体と充電ができるドックなどを別途用意する必要がある[ 201] 。
Nintendo Switch 2 Proコントローラー[ 編集 ]
Nintendo Switch 2 Proコントローラー
Nintendo Switch 2 Proコントローラー はNintendo Switch Proコントローラー との変更点が多く、具体的には以下の改良が行われた[ 202] 。
バッテリーがCTR-003から内蔵式に変更され、容量がやや減少した(1070mAh)。
HD振動2とCボタンに対応。
ヘッドホン 端子が追加された。ヘッドホン端子にCTIP方式のマイク付きイヤホンを接続できる。
コントローラ表面部のクリアパーツが廃止された。また、コントローラ前面部は白色のパーツに変更。
任意のボタンパターンを追加できるGL・GRボタンの実装。
グリップ裏側の形状が変更された。
前世代機と同様に、Nintendo Switch 2のゲームは物理形式とデジタル形式の両方で入手可能である。物理形式のゲームは、初代Switchで使用されたものと似た形状を持つ専用のゲームカードに保存される[ 203] 。Switchのゲームカードと同様に、Switch 2のゲームカードにも子どもが誤って口にしないよう、無害な苦味成分が塗布されている[ 204] 。Nintendo Switch 2用のゲームカードは赤色で、初代Nintendo Switch用(濃い灰色)のものと区別される[ 166] 。さらにゲームカード用ケースも赤色になり、ジャケットの側面が赤色背景で統一されなくなる。このゲームは、初代Switchの物理リリースの大部分と後方互換性 を持つ[ 205] 。
Nintendo Switch 2では、一部のタイトルがゲームデータを含まずデジタルライセンスのみを収録した「キーカード」として出荷される場合がある。このカードを挿入すると、ゲームファイルがゲート機にダウンロードされる。ただし、デジタル購入とは異なり、ゲームを起動するにはカードを挿入する必要がある。この形式は、初代Nintendo Switchで一部のサードパーティー作品が採用した方法やアクティビジョン のCall Of Duty MWII 以降のディスク媒体に似ており、カードに認証用のDRM データしか含まれず、残りのデータをダウンロードする必要があった[ 206] [ 207] [ 208] 。
任天堂はキーカード導入の背景について「今後数年間にわたりSwitch 2を将来にわたって安心して使えるハードにするため」と説明している。年々ゲームの容量が大きくなり、従来のゲームカードの記憶容量を超えるタイトルが増えてきているが、ゲームキー・カードを使えば、デジタル配信だけでなくパッケージ版としても大容量タイトルを店舗で販売し続けることが可能になる、としている[ 209] 。なお、キーカードで販売されるタイトルはニンテンドーアカウントにひもづけられておらず、アカウントロックはされない仕様となっている[ 210] 。
任天堂はNintendo Switch Online サービスがSwitch 2でも引き続き利用可能である[ 211] 。サブスクリプション型サービスを通じて、Switch 2のユーザーはニンテンドーeショップ で新作ゲームのダウンロード購入、フレンドとのマルチプレイ、クラウドセーブ によるゲームデータの保存などを利用できる。
既存のSwitch Onlineサービスの一環として、ゲームキューブ のタイトルが「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics 」で配信開始された。これらはSwitch 2専用に「Nintendo Classics 」という新しいブランドで展開された[ 212] 。このコレクションは2025年6月に本体と同時に発売され、『ゼルダの伝説 風のタクト 』『ソウルキャリバーII 』(共に2002年)、『F-ZERO GX 』(2003年)が初期収録タイトルとなっている。『ルイージマンション 』(2001年)、『スーパーマリオサンシャイン 』(2002年)、『ちびロボ! 』『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 』(共に2005年)なども今後順次追加予定である[ 213] 。
また、Nintendo Classicsのカタログには、Switch 2限定機能としてCRTフィルターとリワインド機能が追加され、既存のNINTENDO 64 のソフトにも適用される[ 214] 。また、同時に新型ゲームキューブ コントローラ も発売され、Nintendo Classicsの利用者向けに限定販売される[ 215] 。ただし、「2本でお得 ニンテンドーカタログチケット」サービスはNintendo Switch 2専用タイトルには利用できない[ 216] 。
ボイスチャット サービスのゲームチャットも導入されており、フレンドとのボイスチャットや画面共有が可能である。オプションのWebカメラ アクセサリを利用すればビデオ通話 もサポートされる。ゲームチャットはJoy-Con 2(R)にあるCボタンからアクセスできる[ 217] 。。ただし、このチャット機能は2026年3月31日までは無料で利用でき、それ以降はNintendo Switch Online有料会員のみが利用できるようになる[ 218] 。
さらに任天堂は特殊なフラッシュドライブ (公式に承認されていないものでゲームのROMを保存・起動できるデバイス)を使用したアカウントに対し、オンラインサービスやクラウドセーブ、eショップへのアクセスを永久的に停止するなど厳格な対応を行っている[ 189] [ 219] [ 220] 。中古でSwitch 2を購入したユーザーも、すでにアカウント停止された本体はニンテンドーネットワーク に再登録できず、正規利用が困難になるケースが発生している[ 221] 。このことから、ブラジルの消費者権利団体である「消費者保護・防衛プログラム」が任天堂に対して法的苦情を申し立てる事態となった。こうした対応は同国の消費者法に違反する行為であるためである[ 222] 。
2025年1月に公開されたこのゲーム機の予告編には、6月5日にNintendo Switch 2と共に発売された新作のマリオカート ゲーム『マリオカート ワールド 』の初期映像も含まれていた[ 27] [ 223] [ 224] 。『IGN 』による報道では、『メトロイドプライム4 ビヨンド 』『Pokémon LEGENDS Z-A 』『Pokémon Champions 』『レイトン教授と蒸気の新世界 (英語版 ) 』など、Nintendo Switch向けに発表されたタイトルがNintendo Switch 2向けにアップグレード版として提供される可能性があることが示唆されている[ 225] 。また、ゲーム機向けツアーゲーム『Nintendo Switch 2 のひみつ展 』が4月2日のNintendo Direct で発表され、ゲーム機発売と同時にダウンロードでリリースされた。
2024年1月に開催されたGDC で実施された調査では、3,000人のインディーおよびAAAゲーム開発者に対してゲーム制作と取り組んでいるプラットフォームについて質問が行われた。そのうち250人がNintendo Switch 2向けにゲームを制作中であると回答し、さらに調査対象の32%がこのゲーム機向けの開発に関心を示した[ 226] 。2024年5月、任天堂はエンブレイサー・グループ からマイアミ を拠点とする開発会社Shiver Entertainment を買収する意向を発表した。同社は声明で、この合併によりソフトウェアの開発および移植に特化した社内リソースを確保しつつ、スタジオがNintendo Switchやその他のプラットフォームへの取り組みを継続できるようになると説明した[ 227] 。その後、Bloomberg News は、この買収がNintendo Switch 2向けのサードパーティーゲーム確保を強化するためのものであり、Shiverが外部開発者を支援して競合プラットフォームからのタイトルの最適化を行う役割を担うと報じた[ 228] 。2024年9月には、開発会社のPathea Gamesが『My Time at Portia 』(2019年)および『My Time at Sandrock 』(2023年)の精神的後継作となる『My Time at Evershine』を発表した[ 229] 。同年10月には、Playtonic Games がリマスター版『Yooka-Replaylee』を「任天堂プラットフォーム」で発売すると発表した[ 230] 。2025年3月には、開発会社のFuturLabが『PowerWash Simulator 2』を発表し、当初はNintendo Switch 2を含む複数のプラットフォームで発売予定であることをニュース媒体に確認したものの、一部の声明を撤回した[ 231] 。
2025年4月2日に配信されたNintendo Directでは、スクウェア・エニックス 、カプコン 、エレクトロニック・アーツ 、テイクツー・インタラクティブ 、CD Projekt Red 、バンダイナムコエンターテインメント 、セガ 、Supergiant Games 、ワーナー・ブラザース ゲームズ 、アクティビジョン・ブリザード 、IO Interactive など、複数の大手パブリッシャーによるSwitch 2への対応が発表された。また、パートナータイトルとして46本のソフトがラインナップされ、そのうち17タイトルは6月の本体発売に合わせて同時リリースされることが明らかにされた[ 232] [ 233] 。また、パートナータイトルとして46本のソフトがラインナップされ、そのうち17タイトルは6月の本体発売に合わせて同時リリースされることが明らかにされた[ 234] [ 235] 。
配信内で明かされた主なサードパーティータイトルには『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード 』『Hades II 』『ボーダーランズ4 』『龍が如く0 ディレクターズカット 』『エルデンリング ターニッシュド・エディション 』『サイバーパンク2077 アルティメット・エディション 』『ヒットマン ワールド・オブ・アサシネーション 』『007 ファーストライト 』『スプリット・フィクション 』『デモンエクスマキナ:タイタニック・サイオン 』『ストリートファイター6 』などが含まれている[ 236] [ 237] [ 238] 。また、エレクトロニック・アーツおよびテイクツー・インタラクティブは、自社のスポーツゲームシリーズであるEA Sports FC 、Madden NFL 、WWE 2K 、NBA 2K などをSwitch 2で展開することを正式に表明している[ 239] [ 240] 。任天堂もパートナースタジオと協力し、Switch 2向けの独占タイトルの開発を進めている。主な例としては、コーエーテクモゲームス との『ゼルダ無双 封印戦記 』[ 241] や、フロム・ソフトウェア との『ダスクブラッド 』[ 242] などが挙げられている。
Microsoft Gaming (英語版 ) のフィル・スペンサー は、Nintendo Switch 2向けにXbox ゲームの移植を提供することでゲーム機をサポートする意向を示した。これは同社のマルチプラットフォーム配信戦略の一環である[ 243] 。これらのゲームには、『Halo: The Master Chief Collection』や『Microsoft Flight Simulator 2024』の移植が含まれると報じられている[ 244] [ 245] [ 246] 。また、マイクロソフト は以前に任天堂と契約を結び、アクティビジョン・ブリザード の買収提案の一環として『コール オブ デューティ 』シリーズの将来の作品を任天堂プラットフォームに提供することを約束している。この契約は、2023年2月に法的拘束力を持つものとなった[ 247] [ 248] 。
ユービーアイソフト は、ゲーム機の発表後に「このゲーム機に夢中になっている」とコメントし、『アサシン クリード ミラージュ 』および『アサシン クリード シャドウズ 』を発売初期の期間にNintendo Switch 2向けに提供する予定であると噂されている[ 249] [ 250] 。『Marvel Rivals 』のプロデューサーであるWeicong Wuは、同ゲームをNintendo Switch 2向けに提供することに関心を示しており、チームがすでに任天堂と連絡を取り、開発キットを所有していると述べた。ただし、ゲームのパフォーマンスが満足のいくものである場合のみNintendo Switch 2向けにリリースされると明言している[ 251] 。
Nintendo Switch 2は、初代Nintendo Switchのほとんどのゲームでデジタル形式で後方互換性 を持つ[ 211] [ 252] 。ただし、任天堂は一部のゲームが完全には互換性がない、またはサポートされない可能性があると述べている[ 56] 。例えば、Joy-Con 2にはモーションIRカメラが非搭載であるため、この機能を必要とするゲームは初代Joy-Conを使用する必要がある[ 253] [ 254] 。その他大多数のSwitch用ゲームについては、Switch 2が従来のSwitchと同じハードウェア構成を持たないため、互換レイヤー のような一種のエミュレーション技術によってプレイできるようになっている。ハードウェアディレクターの堂田卓宏は、この仕組みについて「ソフトウェアエミュレーターとハードウェア互換性の中間のようなもの」と表現している。また、佐々木哲哉は「データを読み込みながらリアルタイム で処理を実行している方式だ」と説明している[ 255] 。
任天堂は後方互換性を実現するためにソフトウェアエミュレーションを使用せず、Nintendo Switchゲームデータをリアルタイムで変換してNintendo Switch 2上で動作させる。この方法についてNintendo Switch 2のディレクターである堂田卓宏は、「ソフトウェアエミュレーターとハードウェア互換性の中間に位置する」と述べている。この技術により、Nintendo SwitchのソフトでもNintendo Switch 2でプレイする際にゲームチャットなどSwitch 2の機能を追加することが可能となっている[ 254] 。
2025年5月 (2025-05 ) 現在[update] 、任天堂がテストした122本の自社発売ソフトのうち、Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit を除く全ソフトが動作検証で問題が見つかっていないことを公表している。唯一対応していないVR Kitは、ソフト付属の段ボールキットがNintendo Switch 2の本体サイズに合わないという理由で互換性がない[ 18] [ 256] [ 254] 。任天堂がテストしたサードパーティー製Switch用ゲームは15,000本以上にのぼり、そのうち約75%がSwitch 2でも問題なく動作した。約170タイトルでは何らかの問題が報告された。また、Hulu やCrunchyroll など一部のアプリケーションは非対応となっている[ 257] 他ニコニコ動画 、ABEMA などのメディア視聴アプリに互換性がないことも公表している[ 258] 。YouTube については後日対応することを同サービスがX アカウントにて公表している[ 259] 。
任天堂はNintendo Switchで購入したダウンロード版ソフトをNintendo Switch 2に移行するための支援として、2025年4月に「バーチャルゲームカード」を導入した。バーチャルゲームカードは、ダウンロード版ソフトをほかのサインインしたNintendo Switch/Nintendo Switch 2本体に移行したり、家族のNintendo Switchに最大2週間貸し出したりすることができる[ 260] [ 261] 。
2024年2月には、開発者が新しいハードウェアを活用するためにゲームをアップデートできるという噂が報じられた[ 262] 。これは「Nintendo Switch 2 Edition」[ 263] として公開され、『メトロイドプライム4 ビヨンド 』『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 』『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 』『スーパーマリオパーティ ジャンボリー 』『Pokémon LEGENDS Z-A 』『星のカービィ ディスカバリー 』などのNintendo Switchゲームは、「Nintendo Switch Online + 追加パック」を通じて提供されるか、別途販売されるNintendo Switch 2向けアップグレード版が登場し、一部では新しいコンテンツが追加される予定である[ 264] 。一方、『スーパーマリオ オデッセイ 』や『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 』などのゲームは、Nintendo Switch 2向けのパフォーマンスアップデートのみが無料で提供されるが、新しいコンテンツは追加されない[ 265] 。また、これらのゲームはSwitch 2のカートリッジを元のSwitch本体に挿入することで、従来のSwitch用ソフトとしてもプレイできる[ 266] 。
元のSwitch本体にもこれらのゲームを挿入して、まるでオリジナルのSwitchゲームのコピーであるかのようにプレイできる[ 267] 。
SwitchのゲームをSwitch 2に持ち込む手助けとして、任天堂は2025年4月にオリジナルのSwitchシステムソフトウェア向けにバーチャルゲームカードを導入した[ 268] 。バーチャルゲームカードは、デジタル購入したゲームを2台目のSwitchやSwitch 2で利用するために仮想的に転送したり、家族のSwitchに最大2週間まで貸し出したりできる[ 269] [ 270] 。
Joy-ConとNintendo Switch Proコントローラー はほとんどのケースで[ 注釈 6] 前方互換 となっており、一部のSwitchソフトでSwitch 2の互換が必要な場合がある。こうしたソフトには、多くのNintendo Labo シリーズ、『リングフィット アドベンチャー 』(2019年)、『超おどる メイド イン ワリオ 』(2023年)が含まれる[ 254] [ 253] 。
『Digital Trends 』と『ヴァルネット 』はドックの使いやすいデザインを評価した[ 272] [ 282] が、『PCMag 』はこれに対しあいまいな反応を示した[ 276] 。他の批評家は改良された換気システムに満足していた[ 281] [ 278] 。キックスタンドについては、一部からはデザインの改善と耐久性で高く評価された[ 272] [ 276] [ 282] が、『WIRED 』はその安全性や薄さを懸念した[ 281] 。画面については、有機EL が非搭載である点が議論の対象となったが、WIREDは120 HzリフレッシュレートとHDR10対応がこれを補っていると述べた[ 281] 。批評家はSwitch 2のディスプレイが初代Switchのものよりも進化していることで一致した[ 285] 。一方で、その特長にも関わらずディスプレイに弱点があると指摘する者もいた[ 272] [ 283] [ 276] 。Joy-Con のデザイン改良は評価され、SLボタンとSRボタンの大型化が役立つと指摘した者もいた[ 281] [ 286] [ 287] 。一方、スティックドリフト の解決策がないことに不満を示す声もあった[ 288] [ 275] [ 289] 。また、Joy-Conのマウス機能は、脚の上でも正しく動作したと指摘されている[ 287] [ 280] 。本体のバッテリー持続時間の短縮については批判があり、初代Switchの2.5時間から6.5時間という推定値と比べて否定的に評価する声があった[ 276] [ 272] [ 288] が、『Engadget 』はこの数値は高性能な携帯型ゲーム機としては標準的だと述べた[ 278] 。
本体のソーシャル機能は評価された[ 290] 。WIREDはゲームチャットを「本体の中で最も注目に値する完全な新機能」と評した[ 281] 『マッシャブル 』は、任天堂が20年以上前のコンセプトで車輪の再発明をしたのではなく、機能を「純粋な実用性から、使うこと自体が積極的に楽しくなる領域へと進めた」と述べた[ 279] 。「ビジネスインサイダー 」は、専門的なコミュニケーションよりも「手軽に素早くマルチプレイを楽しむために作られている」と述べている[ 288] 。音声認識オプションの精度や話者の識別能力についても批評家から評価された[ 279] [ 272] 。内蔵マイクのノイズキャンセリング 性能も好意的に受け止められた[ 288] [ 281] [ 279] 。一方で、ゲームチャットの画面共有については多くの批評家がカクつきを指摘している[ 291] 。マッシャブルはバーチャルゲームカードシステムについて、共有用デジタルゲームの所有権を巡って「兄弟姉妹にとってはロジスティック上の悪夢になる可能性がある」と表現している[ 279] 。
ローンチタイトル のラインナップは物足りないと批判された[ 292] 。『PC Gamer 』は近年で「最も弱い」ラインナップのひとつと評した[ 275] 。また、任天堂がローンチタイトルの『Nintendo Switch 2 のひみつ展 』で課金をしていることも批判された[ 287] [ 286] [ 284] 。ローンチタイトルの多くが他機種で展開されたもので、初代Switchでは動かなかったゲームの移植であると指摘されており[ 293] [ 280] 、一方でSwitch 2での旧作のアップグレードを評価する声もあった[ 283] [ 280] 。PC Gamerはディープ・ラーニング・スーパー・サンプリング グラフィック技術により『サイバーパンク2077 』のようなゲームが「主観的にはより良くなった」と述べ[ 275] 、『Edge 』は『メトロイドプライム4 ビヨンド 』やひみつ展をプレイしたとき、マウス機能の精度を称賛した[ 286] 。本体・ゲーム・周辺機器の総価格に懸念を示す批評家も多かった[ 294] 。また、初代Switchからのデータ転送の信頼性にも懸念が示された[ 279] [ 295] [ 296] 。
発売日の記述が無い商品は一部を除いて、基本的にはNintendo Switch 2本体と同日発売である[ 297] 。
また、Nintendo Switch の周辺機器にも対応しているが、規格が異なるHDMI ケーブルとmicroSDカードは非対応となっている[ 298] 。
型番
名称
備考
発売日
BEE-001
Nintendo Switch 2本体
日本語・国内専用モデル、多言語対応モデルによる型番の違いはない。両者の違いを区別するには製造番号の確認が必須である。
国内専用モデルは海外での使用を推奨されていない[ 299] 。
2025年6月5日
NGN-01
Nintendo Switch 2 ACアダプター
本体に1つ同梱。Nintendo Switchでも使用可能。
本体と同日
BEE-003
Nintendo Switch 2バッテリー
本体に内蔵。バッテリーのみの販売はない。
本体と同日
BEE-004
Joy-Con 2バッテリー
Joy-Con 2に内蔵。バッテリーのみの販売はない。
本体と同日
BEE-005
Nintendo Switch 2ドック
本体に1つ同梱。
本体と同日
BEE-006
ゲームカード
ゲームカードのみの販売はない。
LB-XXXXX-XXX-0は「ゲームデータが入った普通のSwitch 2カード」
LP-XXXXX-XXX-0は「キーカード」
LN-XXXXX-XXX-0は「Switch 2 Edition(Switch 1/2どちらでも遊べるカード)」である。
HAC-009
カードケース
パッケージ版に付属。ケースの色が赤透明に変更。
BEE-008
Nintendo Switch 2 Proコントローラー
本体と同日
BEE-009
Joy-Con 2グリップ
Joy-Con 2を取りつけるグリップでNintendo Switch 2本体に1つ同梱。
本体と同日
BEE-010
Joy-Con 2充電グリップ
Joy-Con 2を取りつけて充電するグリップ。背面にGL/GRボタンが追加されており好きなボタンを割り当てることが可能。
本体と同日
BEE-011
USB-C充電ケーブル
Nintendo Switch 2 ACアダプターに1つ同梱。両端がType C端子のUSBケーブル。約1.5m(Altmode、USB-PD対応のUSB2.0 )
本体と同日
BEE-012
Joy-Con 2(L)
Nintendo Switch 2本体にJoy-Con 2(L) / Joy-Con 2(R)が1つずつ同梱。
本体と同日
BEE-014
Joy-Con 2(R)
BEE-015
ウルトラハイスピードHDMIケーブル
本体に1つ同梱。HDMI 2.1 となる。
本体と同日
BEE-016
USB充電ケーブル
Nintendo Switch 2 Proコントローラー、Joy‐Con 2充電グリップに1つ同梱。Type A端子とType C端子のUSBケーブル。
本体と同日
BEE-017
Nintendo Switch 2 Proコントローラーバッテリー
Nintendo Switch 2 Proコントローラーに内蔵。バッテリーのみの販売はない。
本体と同日
BEE-018
Joy-Con 2ストラップ
Joy-Con 2に取り付ける、落下防止のストラップ。Joy-Con 2(L)/ Joy-Con 2(R)にそれぞれ1つ同梱。
本体と同日
BEE-019
Nintendo Switch 2カメラ
Nintendo Switch 2のUSB Type-Cポートと接続することで、ゲームチャット使用時にビデオチャットが行える。
「カメラプレイ」対応ソフトでは、カメラが映す映像を、ゲーム画面の中に登場させることが可能。
本体と同日
BEE-020
Joy-Con 2ハンドル
Joy-Con 2を取り付けると自動車 のハンドル を模した操作が可能で2個セットで同梱。
Joy-Con 2のプレイヤーランプがハンドル装着後でも見れるようになった。
本体と同日
BEE-021
ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ
ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics専用のワイヤレスコントローラ。 Nintendo Switch Onlineの加入者限定特典でマイニンテンドーストアで購入可能。
本体と同日
BEE-028
Nintendo Switch 2キャリングケース
Nintendo Switch 2本体を収納できるキャリングケース。保護シート、クリーニングクロス、ゴミ取りシールが付属。
本体と同日
BEE-029
Nintendo Switch 2画面保護シート
Nintendo Switch 2キャリングケースに同梱。
本体と同日
BEE-032
オールインボックス
Nintendo Switch 2本体やドッグなど一式収納出来るボックス。
本体と同日
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