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Square Enix Image Studio Division

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Square Enix Image Studio Division
Nome nativo 株式会社スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ部
Nome romanizado Kabushiki-gaisha Sukuwea Enikkusu imēji Sutajio Bu
Subsidiária
Atividade Computação gráfica
Efeitos especiais
Fundação 1 de abril de 2021
Sede Tóquio,  Japão
Pessoas-chave Takeshi Nozue (gerente geral)
Empresa-mãe Square Enix
Antecessora(s) Visual Works
Image Arts
Website oficial jp.square-enix.com/imagestudio/

A Square Enix Image Studio Division (株式会社スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ部 Kabushiki Gaisha Sukuwea Enikkusu imēji Sutajio Bu?) é uma empresa japonesa de computação gráfica que trabalha na criação de animações para os produtos da Square Enix. A companhia foi fundada em 1º de abril de 2021 a partir da fusão da Visual Works e Image Arts, antigas divisões da empresa. A Image Studio Division é responsável pela criação de vídeos pré-renderizadas de títulos da Square Enix, com suas predecessoras tendo trabalhado em jogos desde Final Fantasy VII e produzido os longa-metragens Final Fantasy VII: Advent Children e Kingsglaive: Final Fantasy XV.

A Visual Works, predecessora da Square Enix Image Studio Division, foi fundada em 1997 como uma subsidiária da desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos Square. O primeiro projeto da nova companhia foi a criação das cenas pré-renderizadas de Final Fantasy VII.[1][2] Ela continuou a produzir cenas para os títulos da empresa, permanecendo como uma subsidiária depois da fusão da Square com a Enix em 2003 que resultou na criação da Square Enix em 2003.[3] A Visual Works expandiu para trabalhar em outros jogos e franquias publicadas pela Square Enix depois desta ter adquirido a Taito Corporation e a Eidos Interactive.[1]

Além da produção de cenas pré-renderizadas em diversos jogos eletrônicos, a Visual Works também já produziu por conta própria dois longa-metragens realizados em computação gráfica: o primeiro foi Final Fantasy VII: Advent Children em 2005,[4] enquanto o segundo foi Kingsglaive: Final Fantasy XV em 2016.[5]

A Visual Works foi fundida em 1º de abril de 2021 com a Image Arts Division para criar a Square Enix Image Studio Divisio. O objetivo era unir ativos e tecnologias das duas empresas a fim de permitir uma pesquisa e desenvolvimento mais rápidos na criação de imagens em computação gráfica.[6]

Referências

  1. a b Yip, Spencer (14 de julho de 2011). «Final Fantasy CG Studio Visual Works Talks About The Tomb Raider Trailer». Siliconera. Consultado em 22 de fevereiro de 2018 
  2. McLaughlin, Rus (30 de abril de 2008). «IGN Presents: The History of Final Fantasy VII». IGN. Consultado em 22 de fevereiro de 2018 
  3. Loveridge, Lynzee (1 de junho de 2016). «Square Enix Streams Introduction Movie for Visual Works Exhibit». Anime News Network. Consultado em 22 de fevereiro de 2018 
  4. «Kingdom Hearts II's Tetsuya Nomura Q & A». GameSpot. 10 de outubro de 2003. Consultado em 22 de fevereiro de 2018 
  5. «映画『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』公開直前! ゲームシネマティクスではなく、 "映画"をつくる。». CGWorld.jp. 29 de junho de 2016. Consultado em 22 de fevereiro de 2018 
  6. «Combining Visual Works Division and Image Arts Division to newly form SQUARE ENIX Image Studio Division». Square Enix. 1 de abril de 2021. Consultado em 30 de dezembro de 2021 

Ligações externas

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Licensed under CC BY-SA 3.0 | Source: https://pt.wikipedia.org/wiki/Square_Enix_Image_Studio_Division
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