Фамиклоны (от англ. Famicom и clone) — игровые приставки, созданные неофициально на основе игровой приставки Famicom (от англ. family computer) или Nintendo Entertainment System (NES) и совместимые с выпущенными для неё играми.
Технологии, используемые в таких клонах, развивались на протяжении многих лет. Ранние клоны имели большие печатные платы с установленными на них интегральными схемами сторонних производителей. В более поздних клонах (где-то после 1996 года) стали использовать чип, объединивший в одном корпусе центральный (CPU), видео- (PPU) и звуковой процессоры. Ещё позднее стали использовать бескорпусной чип — кристалл монтировался прямо на плате и заливался сверху компаундом.
В некоторых регионах, особенно в Южной Америке, Южной Африке, Китае, Северной Корее[1] и на просторах бывшего Советского Союза, где приставки Famicom и NES никогда официально не выпускались и не продавались, такие клоны были единственными доступными игровыми системами. Так, например, было с Dendy, достигшей высокой популярности в России и странах СНГ в начале-середине 1990-х годов. В других странах такие системы могли стоять на прилавках магазинов рядом с оригинальными приставками NES. Часто это побуждало судебные разбирательства.
Многие из клонов внешне были похожи на приставку NES, а чаще — на приставку Famicom. Обычно имевшаяся на приставке Famicom надпись «Family Computer» заменялась на название клона (Dendy, Kenga, Pegasus и т. п.). В редких случаях были клоны, которые назывались Nintendo. В качестве описания обычно использовались фразы «Совместимые с NES», «Восьмибитная приставка» («8 bit game»), «Игровая приставка», «TV-Game» и т. п., но некоторые клоны содержали откровенно ложные описания вроде «Ультрасовременные технологии развлечений!», «Современная 3D-графика», «Чистый цифровой звук».
Сроки действия некоторых патентов японской фирмы Nintendo на игровую приставку Famicom истекли в 2003 году, а в 2005 году истёк срок действия патента на чип блокировки 10NES. И хотя фирме Nintendo по-прежнему принадлежат некоторые связанные с NES торговые марки, производство и продажа аппаратных клонов NES уже не являются нарушением авторских прав Nintendo. Этот вопрос осложняется тем, что в разных странах сроки действия патентов отличаются. В 2005 году фирма Nintendo, несмотря на истечение срока действия патента, подала в суд на фирму Gametech из-за продаж системы PocketFami[англ.] и проиграла иск. Производители клонов, встраивающие в свои устройства защищённые авторским правом игры, или выпускающие игры на картриджах, могут быть названы нарушителями законов, так как игры могут по прежнему принадлежать их правообладателям; патенты на многие игры могут быть оформлены на 95 лет с момента выхода игры.
Utility patents
Design patents
С 1989 года Famicom- и NES-совместимые консоли изготавливались и продавались в Бразилии местными компаниями, некоторые из которых также ввозили и продавали оригинальные картриджи и приставки NES. Первая Famicom-совместимая система под названием Dynavision 2 была выпущена в 1989 году компанией Dynacom и использовала джойстики, аналогичные джойстикам Atari 2600[2]. Следующая система Dynavision 3 имела геймпады, похожие на геймпады Sega Mega Drive, и имела двойной слот, позволяющий использовать картриджи обоих форматов — и 60- и 72-контактные. После этого в середине 1990-х годов была выпущена портативная система Handyvision, позволяющая транслировать видео на телевизор с помощью дециметровой антенны[2]. Другая компания, Geniecom, выпускала клон черного цвета с гнездами для наушников на геймпадах, и поддержкой ввода кодов Game Genie[2]. Клон NASA был похож на оригинальную NES, но имел два слота — 72-контактный спереди и 60-контактный сверху. Бразильские производители также выпускали картриджи, но сталкивались с проблемой наличия двух форматов. Компания Hydron решила проблему, сделав двусторонние — одна сторона 60-контактная, другая — 72-контактная[2].
В Южной Африке клоны NES, известные как TV Game, по-прежнему широко доступны. Один из клонов, популярных в начале 1990-х годов, назывался Golden China; последний клон — TeleGamestation. Старые модели внешне были похожи на приставку Famicom, более новые напоминали систему PlayStation One; джойстики также напоминали джойстики PlayStation. Также был доступен клон, называемый Mini Tower, отличающийся наличием встроенной клавиатуры, чёрно-белого монитора и поддержкой «обучающих» картриджей; коробки пестрили надписями «dazzling graphics» («ослепительная графика»); монитор на коробке изображал футбольный матч. Лицензионные игры можно было купить во всех фирменных магазинах «законно», или приобрести пиратские картриджи (в основном, китайского производства) — на рынке или в некоторых магазинах. Большинство пиратских картриджей были многоигровками (содержали несколько игр), часто с многократно повторяющимися играми. Логотипы и копирайты оригинальных производителей игр часто удалялись; в некоторых случаях менялись оригинальные названия игр; так, например, игра Dr. Mario стала называться «Medical Hospital». Позже, в 2002 году, в продажу поступила 16-битная приставка TeleGamestation 2, клон приставки Sega Mega Drive. Фирма Nintendo боролась с импортом пиратской продукции из Китая в Южную Африку, однако в течение многих лет пиратские картриджи всегда можно было без труда найти на рынках и в магазинах. Судя по всему, действия Nintendo оказали малое влияние; и Nintendo, и Sega, особо не задумывались о пиратстве в Южной Африке.
В Польше популярным клоном NES была приставка Pegasus[англ.] — клон NTSC-версии NES, работающий в режиме PAL и поддерживающий 60-контактные картриджи (как у японской Famicom). Pegasus продавался как на рынках, так и в крупных магазинах электроники, и даже рекламировался по телевидению. Световой пистолет поставлялся в комплекте Set Action Pegasus и внешнем видом напоминал световой пистолет Zapper. На джойстиках от Pegasus были две дополнительные кнопки. Существовало две модели Pegasus: MT777DX и IQ-502 (копия приставки Micro Genius IQ-502[3]).
Другим популярным клоном NES в Польше была приставка BS-500AS, известная как Terminator, и, как и Pegasus, поддерживающая 60-контактные картриджи, внешне напоминала приставку Sega Mega Drive. BS-500AS всё ещё можно купить в небольших магазинах игрушек и на рынках; там же продаются и пиратские игровые картриджи, а также другие клоны, такие как Polystation.
В России популярным клоном NES была приставка Dendy (Денди). Приставка Денди была выпущена в 1992 году российской фирмой Steepler[4] и производилась по её заказу в Тайване на заводах фирмы TXC Corporation[3]. Поскольку на территории бывшего СССР приставки Famicom и NES официально никогда не продавалась, приставка Dendy стала популярной игровой консолью («видеоприставкой») своего времени. Большинство потребителей в те годы не знали о существовании оригинальных Famicom и NES, а клоны чаще всего называли словом «Денди». Доходы от продаж Dendy были настолько высоки, что, продвигая консоли и картриджи к ним, компания Steepler выпустила свою собственную телепередачу «Денди — Новая реальность» и создала сеть фирменных магазинов Dendy в Москве и Санкт-Петербурге. Кроме того, был выпущен мультфильм «Приключения слонёнка Денди». Под брендом Dendy выпускалось несколько моделей: Dendy Classic (копия приставки Micro Genius IQ-501[3]), Dendy Classic II (копия приставки Micro Genius IQ-502[3]), Dendy Junior, Dendy Junior II, Dendy Junior IIP, Dendy Junior IVP. Приставки серии Junior внешне были похожи на приставки Famicom, выдавали изображение в системе PAL, но содержали процессоры (CPU), которые с целью совместимости с картриджами приставки Famicom работали на частоте системы NTSC. Существовала SECAM-версия Денди, с которой при помощи нехитрой аппаратной модификации было можно получить сигнал RGB.
На территории бывшего СССР продавалась не только «Денди». Сотни других клонов NES из Китая постоянно ввозились и продавались на рынках и в магазинах электроники, что продолжается и по сей день. Часто можно было встретить консоли с наименованиями BT (BaTong), HiTex, Subor, Lifa, Kenga, Intelling и другие. Качество их варьировалось от хорошего до очень низкого. Некоторые приставки ломались через несколько недель после покупки, другие же работают до сих пор. В наши дни клоны NES все ещё находятся в продаже. Электронная начинка пиратских картриджей и клонов сегодня производится в Китае, а корпуса — в России. Основные компании, производящие и поставляющие консоли и пиратские картриджи, на сегодняшний день — New Game[5] и Simba’s; также эти компании занимаются производством и продажей клонов другой популярной игровой системы — Sega Mega Drive.
На территории Донецкой области компанией «Атлантида» продавался конкурент Dendy — игровая приставка Jippy, которая являлась клоном Ending Man. Приставка также использовала маскота по аналогии с «Денди» — бегемотика Джиппи, одетого аналогично. Имелись гнёзда для наушников и тумблеры для включения «турбопаузы». По разным оценкам было продано 15 тысяч экземпляров, из них 5 тысячи в России в Москве. На местном Донецком телевидении выходила телепередача Jippy Club. Проект закрылся в 1994 году[6].
В Индии была популярна консоль Terminator. В магазинах также, как и в странах бывшего СССР, продавались различные клоны NES. Фирма Samurai India в настоящее время[когда?] имеет лицензию на продажи приставок NES под торговой маркой Самурай и является единственным дистрибьютором приставки Wii от фирмы Nintendo.
В Юго-Восточной Азии приставки серии Micro Genius продавались в качестве альтернативы оригинальной приставки Famicom, производились в Тайване в 1990-е годы и поддерживали 60-ти контактные картриджи, большинство из которых были многоигровками (содержали несколько игр). Для приставок Micro Genius было выпущено несколько оригинальных игр, в том числе Chinese Chess и Thunder Warrior.
Поскольку ни один из пиратских клонов приставки NES не содержал чип проверки региона 10NES, большинство из них были способны запускать игры, которые не являлись официальными играми для приставки NES и не будут запускаться на оригинальной NES. Кроме того, многие современные клоны NES поставляются с играми, прошитыми на внутреннем чипе объёмом от 128 килобайт до нескольких мегабайт; такие игры называются встроенными и, как правило, лишь дополняют, но не заменяют слот для картриджа. Некоторые клоны поставляются без слота для картриджей, позволяют играть только во встроенные игры; количество встроенных игр может варьироваться от одной до нескольких миллионов, в числе которых одинаковые игры многократно повторяются, а количество оригинальных игр, обычно, не превышает десяти.
Игры, как правило, являются изменёнными копиями игр, выпущенных для приставок Famicom и NES. Изменения заключаются в удалении информации об оригинальном создателе игры и внесении информации о той пиратской конторе, которая выпустила игру; иногда изменения затрагивают графику и, реже, музыку в игре. Пиратские картриджи бывают одноигровками (содержащими одну игру), «честными многоигровками» (где на корпусе и во внутреннем меню указано реальное количество игр) и «нечестными многоигровками» (где может быть указано многозначное число, вплоть до 9999999 и выше, но на деле там несколько игр с определёнными различиями). Физически это реализуется через тайный запуск взламывателя памяти типа GameShark, самостоятельно никак не идентифицирующего себя на экране, и самодельного меню с обширным списком предзаписанных параметров взламывателя с кодами на уровень старта, сложность, количество жизней и иных величин к определённой игре. Пункты меню могут отражать название игры и затем проделанную с ней манипуляцию, а могут быть переименованы полностью, имитируя совершенно другие игры. Часто это проделывается при доступности для GameShark запуска игры с определённого уровня. Например, режим Clay Shot игры Duck Hunt, распространяемой вместе с приставкой Famicom и оправдывающей необходимость распространения светового пистолета вместе с приставкой, часто обозначается в меню картриджа как отдельная игра. Однако, в комплекте с некоторыми клонами поставляются лицензированные собственные игры, или нигде не зарегистрированные свои разработки. Большинство пиратских картриджей производится в Китае.
Существуют картриджи с играми на русском языке. Разделить их можно на две категории: картриджи, произведённые непосредственно в России, и картриджи, произведённые в Китае. Российские картриджи производились из советских комплектующих на НПО «Электроника» в середине 1990-х годов и насчитывают единицы экземпляров. В наши дни цена такого картриджа на вторичном рынке у коллекционеров может превышать цену лицензионных картриджей для Famicom или NES. Китайские картриджи на русском языке производятся совместно — в России делают корпуса, в Китае — электронную начинку (плата с микросхемами) и наклейки с полиграфией. Переводы для игр делаются либо по заказу, либо просто берутся переводы российских ромхакеров и прошиваются на микросхемы картриджа.
Также пиратскими разработчиками сделано множество собственных игр и портов с других консолей (Super Nintendo, GameBoy и т. п.). Многие из этих игр в настоящий момент являются коллекционными[7]. Волна активности не утихает до сих пор — в наши дни пиратами выпущены, например, три части игры Angry Birds и игра Plants vs. Zombies[8]. Особо высоких оценок игроков добились компании Hummer Team (многие из её игр стали «классикой») и Super Game (её порты игр Super Aladdin и The Lion King признаны лучшими, чем официальные).
Клоны приставки NES различаются по внешнему виду корпусов, по качеству внутренних деталей и комплектующих, наличием и количеством встроенных игр, наличием дополнительной электроники (например, существуют клоны со встроенным ЖК-экраном, со встроенной клавиатурой или со встроенной Brick Game). По внешнему виду и основным конструктивным особенностям можно выделить несколько видов клонов:
Многие клоны приставки Famicom (например, Dendy Junior) внешне напоминают оригинальную приставку. Некоторые клоны выпускались в корпусах, внешне напоминающих корпуса других приставок, начиная от приставок SNES и Mega Drive, и заканчивая приставками Xbox 360 и PlayStation; также корпус клона мог быть оригинальной разработкой (например, существовал корпус в виде модели автомобиля). Клоны в виде консоли почти всегда используют картридж как носитель информации, как правило, совместимы с картриджами приставки Famicom (60-контактными), реже — с картриджами приставки NES (72-контактными); существовали клоны с двумя слотами (портами), поддерживающие обе разновидности картриджей. Клоны консольного типа были популярны в Азии, в России и в некоторых странах Европы, а в США продавались ограниченным числом из-за более строгого контроля авторских прав.
Клоны типа хендхелд оснащены ЖК-экраном, и, как правило, запитываются от батареек, поэтому могут использоваться как полноценная портативная игровая консоль. Один из первых портативных клонов — Top Guy. В России распространён экземпляр под названием Dendy MegaBoy. Был также распространён экземпляр в виде Gameboy, который имел ЖК-экран и работал с экраном автономно (также, как Brick Game), а также мог подключаться к телевизору по композитному входу и работать с телевизором (также, как консольная игровая приставка). Чтобы картриджи приставки Famicom можно было вставить в разъём клонов этого типа, существовал переходник, поставляющийся в комплекте.
Клон типа джойстик был популярен в Северной Америке и Западной Европе. В России представлен единичными экземплярами. Представлял собой игровой контроллер, внутри которого содержалась плата игровой приставки. Часто такие клоны могли работать от батареек.
Клон типа обучающий компьютер внешне напоминал домашний компьютер 1980-х годов, современную клавиатуру или клон лицензионной системы Famicom BASIC kit. Как правило, плата приставки и клавиатура находились в одном корпусе. Клон мог работать с обычными игровыми картриджами и «обучающими» картриджами. Обычно, продавался в комплекте с одним «обучающим» картриджем. «Обучающие» картриджи можно было докупать отдельно; они продавались в местах продаж обычных картриджей, но стоили дороже и встречались намного реже. На картридже содержалось несколько простых программ, таких как «текстовый редактор», «редактор таблиц» и «среда программирования» на языке BASIC. Наиболее распространнёнными средами программирования были программы G-BASIC (пиратская версия программы Family BASIC) и F-BASIC (разработанная пиратами и более ограниченная в возможностях). Также картридж мог содержать несколько образовательных программ — математические игры, программы для изучения английского языка, программы для обучения работе с клавиатурой. Меню картриджа внешне могло напоминать рабочий стол операционной системы Windows. На картридже могли содержаться игры, играть в которые можно было при помощи клавиатуры и/или мыши, а также — обычные NES-игры (например, Donkey Kong). Клоны типа обучающий компьютер могли быть совместимы с клавиатурой Family Keyboard, но не со всеми её возможностями (из-за разного расположения клавиш). Одним из первых таких клонов, популярных в России, была игровая приставка Сюбор; в наши дни[когда?] распространены версии под названием Магистр Гений и Киборд 003.
На аппаратном уровне эмулирующая машина не является клоном игровой приставки Famicom, эмулирует оборудование игровой приставки программно, может запускать игры с приставок Famicom и NES по дампам картриджей, записанным в виде файлов на флеш-карту, USB-флеш или CD/DVD-диск. Эмулирующие машины бывают как консольного типа (в виде консоли, подключаемой к телевизору; управление осуществляется либо с помощью джойстика собственной конструкции, либо с помощью джойстика, являющегося копией оригинального джойстика; джойстики часто являются беспроводными), так и портативного типа. Помимо запуска игр, созданных для приставки NES, эмулирующая машина часто может запускать игры, созданные для других консолей (Sega Mega Drive, Super Nintendo и т. п.). Иногда эмулирующая машина может стать дополнением к другому электронному устройству (будучи встроенной в него) — телевизору, магнитоле, мобильному телефону и т. п.
Поскольку эмулирующие машины не копируют аппаратную архитектуру оригинальной консоли, их выпуск считается легальным; а вот запускать на них игры, если вы не обладаете лицензионным картриджем, считается нарушением прав правообладателя игры.
Роль эмулирующей машины может выполнять не только специальное устройство, но и любое устройство, являющееся более производительным, чем эмулируемая игровая приставка, и способное выполнять программу-эмулятор, например, обычный ПК, другая игровая приставка (например, PlayStation), смартфон, планшетный компьютер и другие ЭВМ.
Большинство клонов приставки Famicom поддерживают картриджи, выпущенные для приставок Famicom и NES, так как в них отсутствует чип, проверяющий код региона. Иногда для поддержки японских (60-штырьковых) и американских (72-штырьковых) картриджей клоны оснащены двумя слотами (разъёмами, портами).
Степень аппаратной совместимости с различными аксессуарами (джойстиками, световыми пистолетами, 3D-очками, ковриками Family Trainer[англ.], перчатками и др.), выпускавшимися для приставок Famicom и NES, варьируется; также программное обеспечение не всегда может быть совместимо с оригиналом. Большинство клонов для подключения джойстиков и др. устройств оснащены либо 9-штырьковыми разъёмами (внешне похожими на компьютерные COM-порты), либо 15-штырьковыми (такими же, как у оригинальной приставки Famicom). Обычно, первый разъём (порт) служит только для подключения джойстика, а второй является портом расширения и позволяет подключать второй джойстик или различные аксессуары. Если у консоли наличествуют 15-штырковые разъёмы для джойстиков, то проблем с подключением аксессуаров обычно не возникает, но если — 9-штырьковый, то это создаёт проблемы при желании подключить к клону оригинальные аксессуары. У некоторых клонов порт расширения может быть выведен отдельно от портов джойстика и иметь 15-штырьковый разъём, но не факт, что у него будут распаяны все контакты. Возможно, он обеспечивает совместимость лишь с пистолетом; и такой аксессуар, как, например, коврик Family Trainer[англ.] или 3D-очки, работать с клоном не будет. Также распайка контактов может быть отлична от оригинала, в таком случае попытка подключить к клону оригинальный аксессуар может закончится выходом аксессуара из строя.
Многие современные клоны могут быть лишены «антенного выхода» (RF-модулятора) и могут быть подключены к телевизору только через композитный вход, что может вызвать проблемы при желании подключить консоль к телевизору, не имеющему видеовхода.
Для улучшения этой статьи желательно:
|