BRender | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик | Argonaut Software |
Аппаратные платформы |
Персональный компьютер PlayStation |
Поддерживаемые ОС |
MS-DOS Microsoft Windows |
Лицензия | Лицензия MIT |
Первая игра на движке | FX Fighter (1995) |
Сайт движка в Архиве Интернета |
BRender (сокращение от Blazing Renderer) — игровой движок с поддержкой трёхмерной полигональной графики, разработанный компанией Argonaut Software. Движок использовался в собственных продуктах компании и лицензировался сторонними разработчиками.
Движок поддерживает импорт 3DS, ASC, DXF и NFF форматов для геометрии уровня; VUE-формат для анимации моделей и форматы BMP, GIF, IFF, TGA для текстур, без ограничения по размеру. Есть возможность создавать анимированные (подвижные) текстуры (которые могут использоваться, например, как водная поверхность) из видеофайлов. Также поддерживается импорт данных из 3ds Max при помощи поставляемого плагина.
Движок может использовать различные фильтры при выводе изображения, например, эффект горячего воздуха или размытие движения.
Кроссплатформенный исходный код может быть легко портирован на другие платформы; изначально движок поддерживает MS-DOS, Microsoft Windows 3.1/3.11, 95 и выше, Sony PlayStation 1. Поддерживает набор команд MMX. Изначально движок имел программный рендерер, позже была добавлена поддержка графических ускорителей (3dfx и подобных).
C 3 мая 2022 года был опубликован исходный код движка под лицензией MIT[1][2]
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |