Carrion | |
---|---|
Разработчик | Phobia Game Studio |
Издатель | Devolver Digital |
Дата выпуска | 23 июля 2020 |
Жанры | хоррор-игра, платформер |
Создатели | |
Композитор | Крис Веласко |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | MonoGame |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[вд][1] и испанский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Carrion — компьютерная инди-игра, разработанная польской студией Phobia Game Studio и выпущенная компанией Devolver Digital. Разработчики описывали её как «хоррор наоборот»[2][3][4], обозреватели — как платформер с элементами метроидвании[5]. В Carrion игрок управляет аморфным чудовищем со множеством щупалец, подобным существу из фильма «Нечто», и должен перемещаться по подземной лаборатории, пробивая себе дорогу и убивая людей на своем пути. Игра была выпущена для Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch и Xbox One 23 июля 2020 года[3][6], а 30 октября 2024 года портирована на iOS и Android.
Игроки управляют красным аморфным монстром с щупальцами. Монстр должен пробираться через объект со множеством преград и закрытых дверей, убивать и пожирать ученых и солдат. По ходу игры существо может найти в мире игры различные улучшения — например, способность разбивать деревянные баррикады[2]. Размеры существа меняются в зависимости от его здоровья — сожрав достаточное количество жертв, монстр вырастает в размерах и приобретает новую форму, а вместе с ней — новые способности[5].
Carrion была создана Phobia Game Studio, студией по разработке инди-игр из Варшавы, Польша. По словам разработчика Себастьяна Кроскевича, студия начала работу над игрой Carrion в начале октября 2017 года[7]. Игровой процесс Carrion был впервые показан публично на конференции Game Developers Conference в 2018 году[8][9]. Саундтрек к игре, написанный композитором Крисом Веласко, был выпущен лейблом Materia Collective 23 июля 2020 года, одновременно с выходом игры[10].
Студия Phobia Game выпустила демо-версию игры в Steam в октябре 2019 года[11]. Игра была выпущена для персональных компьютеров (Windows, Linux и MacOS), консолей Nintendo Switch и Xbox One 23 июля 2020 года[3][6]. Ранее сообщалось, что запланирован выпуск игры и для PlayStation 4, но дата выхода для PlayStation 4 объявлена не была[12].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 76/100[13] |
OpenCritic | 78/100[14] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | «Рекомендовано»[15] |
IGN | 7,0/10[17] |
PC Gamer (UK) | 72/100[16] |
По данным агрегатора Metacritic, игра получила в целом положительные оценки прессы[13].
По мнению рецензента «Игромании» Дениса Павлушкина, Carrion не смогла из любопытной идеи вырасти в любопытную игру уровня Hollow Knight или Rain World; с его точки зрения, геймдизайнеры как будто не знали, что с этой идеей делать и как в её рамках бросить игроку вызов[5]. Михаил Шкредов в обзоре для Gametech счел игру «удачным экспериментом» — сбалансированным комедийным хоррором, не выдыхающимся на протяжении всей кампании; слабым местом игры он посчитал сегменты, где нужно управлять человеком-учёным[18].