Celeste (с англ. — «Селеста») — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная компанией Extremely OK Games. Сюжет игры повествует о девушке по имени Мэдлин, страдающей от тревоги и депрессии, которая хочет подняться на вершину горы Селеста. Игра была выпущена 25 января 2018 года на Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, macOS и Linux.
Celeste добилась всеобщего признания со стороны игровых критиков и была признана одной из лучших игр 2018 года. Игру хвалили за её игровой процесс, дизайн уровней, саундтрек, эмоциональный сюжет и личность главной героини. Критики также оценили факт того, что игра подойдёт как для казуальных игроков, так и для хардкорных, желающих пройти Celeste, как спидраннер или получить все достижения в игре. Игра получила множество наград, в том числе по итогам 2018 года игра стала лауреатом 22-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards — премии Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences), одержав победу в номинациях «Лучший экшен» и «Выдающееся достижение в независимой разработке»[4]. Игра стала коммерчески успешной, продав миллион копий к концу 2019 года.
Celeste — двухмерный платформер, где главной героине надо забраться на гору[5]. Игрок контролирует персонажа по имени Мэдлин, которая может прыгать, забираться на стены короткое время, выполнять рывки в воздухе и отскакивать от стен[6][7]. Некоторые внутриигровые предметы дают героине дополнительные возможности — зелёный кристалл, например, в воздухе сбрасывает лимит рывков[8]. Остальные такие объекты включают так называемые «блоки мечты» (англ.dream blocks), которые сами перенаправляют Мэдлин из одного места в другое[9], перемещающиеся платформы, передающие их импульс героине после того, как она спрыгивает с них[10], пузыри, которые перемещают героиню, когда она касается их[6], и платформы, перемещающиеся после её рывков[7]. Сложность можно понизить, используя «Режим помощи» (англ.Assist Mode), настройки, которая делает игру более доступной благодаря пониженной скорости игры, бесконечному использованию возможности рывка, бессмертности[11] и возможности пропускать главы[6].
Игра состоит из глав, причём у каждой есть сторона «Б» с усложнёнными уровнями[9], доступ к которой открывается коллекционированием клубники и кассет на уровнях[6]. У каждой главы есть босс[12].
Действие происходит в окрестностях и на самой горе Селеста, существующей в реальной жизни горе в западной Канаде, которая обладает некой силой. Сюжет разворачивается вокруг девушки по имени Мэдлин, которая решила забраться на гору. Поднимаясь на гору, она проходит через Забытый город, отель «Небесный курорт» и другие места. По пути она встречает других персонажей: старуху, которая живёт на этой горе; фотографа Тео из Сиэтла, который приехал на гору, чтобы пофотографировать; призраком администратора, обитающего в заброшенном отеле господина Оширо, и сначала несколько враждебную «её часть», которую отделила от главной героини гора. Мэдлин на своём пути вынуждена сталкиваться и преодолевать своих внутренних демонов и испытания, которые даёт гора.
Разработкой игры занимались Ноэль Берри (Skytorn) и Мэдди Торсон (TowerFall), которые создали прототип для виртуальной консоли Pico-8, который теперь называется Celeste Classic[note 1], за четыре дня во время Game Jam[13]. Результатом стал платформер-спидраннер с 30 уровнями, ориентированный на точные рефлексы игрока. Сам прототип создавался на основе наработок TowerFall и имел с ней больше общего в плане игровой механики, а также игрой Super Mario Maker[14]. Разработчики черпали вдохновение у классических платформеров для NES и Super Nintendo, например Super Mario Bros. 3[15][16]. Celeste, содержащая 200 уровней-комнат, разбитых на 8 глав[17], вышла на Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux и macOS 25 января 2018 года[18][19]. Оригинальный прототип для Pico-8 включен в игру как разблокируемая мини-игра. Разработчики иногда транслировали процесс разработки игры на Twitch, игра также была продемонстрирована на PAX WestIndie Megabooth в 2016 году[20]. Позже, Celeste была выпущена на облачном сервисе Stadia 28 июля 2020 года, а 1 октября стала игрой Stadia Pro[21]. 21 декабря 2018 года Celeste продалась тиражом более 500 000 копий[22]. 1 января состоялся выход ограниченного коллекционного издания[23], а 9 сентября 2019 года было выпущено дополнений DLC «Прощание», добавляющее в игру девятую главу, 100 новых уровней и 40 минут новой музыки[24][25][26]. Оно стало последним расширением к игре, тогда же разработчики объявили, что не собираются в дальнейшем развивать Celeste, так как начали работу над новыми проектами[27].
Игра рассматривается, как сложный, но и одновременно щадящий платформер, включающий в себя ряд сложных игровых элементов, например требующих от игрока совершать комбинации нескольких прыжков и рывков, перепрыгивание через стену. По мере разработки, уровень сложности игры был упрощён, в частности Торсон в ряде твитов рассказывала, что при разработке дизайна уровней, она создала широкие «окна», позволяя игроку например совершить повторный прыжок в течение первых нескольких секунд, если он соскользнулся, чтобы усилить игровое ощущение и сделать игру более снисходительной[28]. Физический релиз для Nintendo Switch состоялся 14 октября 2019 года[29].
Главная героиня Мэдлин обладает двойственной природой, её тёмное альтер эго Бэдлин описана разработчиками, как физическое воплощение депрессии и тревоги. Мэдди Торсон заметила, что при прописании персонажа обращалась к опыту собственной депрессии. В качестве примера она приводит взаимоотношения между героиней и мистером Оширо, когда она жертвует собственным благополучием ради заботы о ком-то. Попытка забраться на гору — это метафора успешной борьбы с собственной неуверенностью, ровно также, как и идея насильственного противостояния с Бэдлин, но в конце концов героиня должна научится сосуществовать с ней, то есть должна найти способ решить свой внутренний конфликт[11].
Музыкальное сопровождение к игре написала Лена Рейн, при создании музыки, она стремилась передать чувства Мэдлин, и сама же черпала вдохновение, как она выразилась, у «собственного душевного состояния». Рейн описала путешествие Мэдлин, как путь «самопознания и принятия», её мелодии должны были помочь игрокам лучше понять настроение героини[30].
По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила «всеобщее признание» со стороны игровых критиков[31]. Журналисты называли Celeste одной из лучших игр года[40], а представитель Polygon назвал игру одной из лучших игр десятилетия[41]. Кевин Мерсеро с сайта Destructoid назвал Celeste «необходимым игровым опытом», отметив, что «впервые за много лет ему совершенно не на что жаловаться»[34]. Критик Том Маркс (Tom Marks) из IGN похвалил сюжет игры и то, как он включен в геймплей: «Я очень переживал за Мэдлин и сочувствовал ей в неожиданной степени сильно»[35]. Кайл Леклер, журналист Hardcore Gamer, дал игре высокую оценку, назвав её «шедевром, который, без сомнения, станет одним из лучших платформеров года или даже одной из лучших игр года в целом»[6].
Игровой саундтрек, написанный Леной Рейн, также был высоко оценен критиками[34][35]. Распространением саундтрека занимался лейбл Materia Collective[42]. Также саундтрек был выпущен в нотном издании для фортепьяно 25 января 2019 года[43]. В ноябре 2018 года состоялся выход саундтрека колыбельной музыки под названием Prescription for Sleep: Celeste, созданной на основе саундтрека к игре[44].
По состоянию на 21 декабря 2018 года Celeste была продана более 500,000 раз. Торсон призналась: она никогда не ожидала, что игрой заинтересуется столько людей[45][46]. Хотя точные данные по продажам на отдельных платформах отсутствуют, известно, что больше всего продаж пришлось на Nintendo Switch[47].
В сентябре 2019 года, в интервью с редакцией IGN, Торсон заметила, что отметка продаж приближается к миллиону[48]. В марте 2020 года IGN подтвердила, что к концу прошлого года продажи копий игры превысили отметку в миллион[49].
Celeste разрабатывалась как спидраннер и мгновенно стала хитом у поклонников данного жанра[50][51][52]. Редакция USgamer заметила, что именно вышеописанный факт сыграл ключевую роль в успехе Celeste[50]. Разработчики признались, что получили множество восторженных писем от поклонников, утверждающих, что Celeste стала их первым спидраннером[50]. Игра также привлекла больше всего внимания на мероприятии Games Done Quick[50].
В самом конце дополнения Farewell демонстрируется кат-сцена с комнатой Мэдлин и её личными вещами, среди которых видны флаги ЛГБТ и транс-сообщества. Фанаты стали предполагать, что героиня является трансгендерной женщиной. Данный факт Торсон официально потвердила в ноябре 2020 года, признавшись, что раннее об этом не объявляла, так как сама в тот момент изучала свою гендерную идентичность; также она не желала таким способом привлекать лишнее внимание к своей игре[53][54][55]. Со слов разработчицы, прописание персонажа помогло окончательно определиться с тем, что Торсон идентифицирует себя как небинарную персону. Она взяла новое имя Мэдди Торсон[56]. Транс-женщиной также является создательница музыкального сопровождения, Лена Рейн[57][58]. Данная новость была крайне положительно воспринята ЛГБТ-сообществом, заметившим, что Celeste стала одной из первых игр в истории, включавших главную трансгендерную героиню. Одновременно это стало причиной массовой гневной реакции среди консервативных геймеров и религиозных активистов, обвинивших игру в «пропаганде левой идеологии» — против создателей и персонажа они развернули травлю[53].
↑ 123Mersereau, KevinReview: Celeste (неопр.). Destructoid (25 января 2018). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
↑ 123Marks, TomCeleste Review (неопр.). IGN (25 января 2018). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 24 сентября 2018 года.
↑Ronaghan, NealCeleste (Switch) Review (неопр.). Nintendo World Report (25 января 2018). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 30 апреля 2019 года.
↑Prescott, ShaunCeleste Review (неопр.). PC Gamer (25 января 2018). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 16 февраля 2018 года.
↑Frushtick, RossCeleste Review (неопр.). Polygon (25 января 2018). Дата обращения: 28 января 2018. Архивировано 24 мая 2019 года.
↑Horizon wins 7; Mario GOTY (неопр.). National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 марта 2018). Дата обращения: 15 марта 2018. Архивировано 14 марта 2018 года.
↑Nominee List for 2018 (неопр.). National Academy of Video Game Trade Reviewers (11 февраля 2019). Дата обращения: 12 февраля 2019. Архивировано 13 февраля 2019 года.