DMarket |
---|
англ. DMarket |
|
URL |
dmarket.com |
Коммерческий |
да |
Тип сайта |
онлайн-сервис продажи и обмена внутриигровым контентом[1] |
Регистрация |
обязательная |
Язык (-и) |
английский, немецкий, испанский, французский, корейский, польский, португальский, русский, турецкий, украинский |
Посещаемость |
1,05 миллионов посещений в месяц (июль 2019 г.)[2] |
Язык программирования |
Angular, Express.js[3] |
Расположение сервера |
США: Санта-Моника, штат Калифорния[4] |
Владелец |
DMarket Ltd.[4] |
Создатель |
Владимир Панченко[5][6][7], Тамара Сланова[8][9], Александр «ZeroGravity» Кохановский[10][11] |
Начало работы |
2017[12][13] |
Текущий статус |
работает |
Страна |
|
DMarket — онлайн-сервис продажи и обмена внутриигровым контентом, которая позволяет игрокам продавать, покупать и обмениваться игровыми предметами. Разработчики игр зарабатывают на транзакционных комиссиях. Сайт и приложение DMarket запущены в 2017 году и поддерживаются компанией DMarket Ltd., головной офис которой расположен в Санта-Монике (США). У компании также есть офисы в Киеве (Украина) и Лондоне (Великобритания).
Компанию DMarket основал в мае 2017 года Владимир Панченко, владелец компаний по дистрибуции цифрового контента Suntechsoft Corp Limited и World of Games Global Games, а также Skins.Cash, второго крупнейшего в мире сайта по торговле виртуальными предметами[12][13]. Сооснователями компании стали основатель киберспортивной команды NAVI Александр «ZeroGravity» Кохановский и Тамара Сланова[10][11][8][9].
DMarket провела два раунда первичного размещения токенов, в августе и в ноябре 2017 года. Во время первого размещения было продано токенов на $11,5 миллионов долларов[14][15][16]. По итогам второго размещения сумма инвестиций увеличилась до $19,1 миллионов[17][18][19].
В посевном финансировании DMarket участвовали калифорнийская инвестиционная компания Pantera Capital и основатель инвестиционной группы GrowthUP Денис Долгополый[20][21][16].
Альфа-версия платформы была запущена в октябре 2017[8]. Более доработанная версия, которая включала интеграцию с платформой Steam и позволяла покупать и обменивать предметы из Counter-Strike: Global Offensive и Dota 2, была представлена в марте 2018 года[22][23]. Также в марте 2018 года DMarket объявила о партнёрстве с Unity Technologies для разработки SDK для игр на движке Unity[24][25].
В апреле 2018 DMarket выпустила собственный электронный кошелёк DMarket Blockchain Wallet для Android, который позволил игрокам хранить средства, а также игровые предметы в мобильном приложении[26]. В июне 2018 появилось приложение и для iOS[27]. В августе 2018 DMarket представила SDK для игр на Unity[28][29].
В октябре 2018 DMarket Ltd. открыла офис в Лондоне и локализовала сервис, добавив к английской версии русскую[8][30]. В конце октября 2018 года DMarket анонсировала стратегическое партнёрство с платёжным решением Xsolla[31]. В ноябре 2018, сервис был локализован ещё на 7 языков: немецкий, испанский, французский, корейский, польский, португальский и турецкий[32]. В августе 2019 года сервис перезапущен с расширением функций продажи[1].
27 февраля 2022 года DMarket заблокировала без предупреждения аккаунты пользователей из России и Белоруссии, причиной называются военные действия в Украине. Средства пользователей из России и Белоруссии были временно заморожены. Тем не менее все средства продолжают оставаться на счетах пользователей[33][34][35].
До августа 2019 года платформа функционировала по модели маркетплейса. Она позволяла игрокам и разработчикам компьютерных игр зарабатывать на монетизации игровых предметов[36]. Используя технологии, разработанные DMarket, разработчики могли продавать предметы игрокам, позволяя им продавать и обмениваться предметами друг с другом, зарабатывая на каждой из этих транзакций[22]. Это создавало экономику виртуальных предметов[36]. Игрокам платформа позволяла продавать и обмениваться игровыми предметами за реальные деньги[37].
В августе 2019 года, DMarket сменил концепцию сервиса, который позволяет пользователям покупать, продавать или обмениваться предметами из разных игр, создавать заявки на приобретение даже тех предметов, которые еще не были выставлены на продажу, и мгновенно покупать или обмениваться предметами по предложенной стоимости.[1] Для разработчиков платформа внедрила систему предзаказов, позволив продавать игровые предметы до официального релиза игры[1].
В Интернете существуют и другие сервисы с похожей концепцией, например, Enjin Coin, Voxel, WAX[12][37][38].
До августа 2019 года, когда платформа функционировала как маркетплейс, пользователи торговали или обменивались игровыми предметами из игр, подключённых к платформе через API DMarket, SDK для игр на Unity (доступна через Unity Asset Store)[39][22][40]. Платформа работает на технологии блокчейн (из соображений безопасности сделки между пользователями заключаются на блокчейне DMarket)[41][42][43][38]. На платформе действуют две валюты — доллар США, а также DMarket coin, которые приравниваются 1:1 к токену DMarket[44][41]. DMarket токен оборачивается на площадках Bittrex и Upbit[45].
С августа 2019 года на платформе внедрена модель онлайн-сервиса обмена: продавцы делают заявки на продажу (ask), а покупатели формируют заявки на покупку (bid), которые исполняются в режиме реального времени. Сделка оформляется в контейнере Distributed Ledger на основе технологии распределённого реестра (DLT)[1].
- ↑ 1 2 3 4 5 Яровая, Майя Украинский DMarket перезапустился на новой платформе. Это больше не маркетплейс (неопр.). ain.ua (16 августа 2019). Дата обращения: 20 августа 2019. Архивировано 16 августа 2019 года.
- ↑ dmarket.com (неопр.). SimilarWeb (20 августа 2019). Дата обращения: 20 августа 2019. Архивировано 20 августа 2019 года. (англ.)
- ↑ dmarket.com (неопр.). builtwith.com (13 апреля 2019). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 13 апреля 2019 года. (англ.)
- ↑ 1 2 DMarket (неопр.). CrunchBase (2019). Дата обращения: 10 апреля 2019. Архивировано 10 апреля 2019 года. (англ.)
- ↑ DMarket запускает единую платформу для торговли контентом из видеоигр (неопр.). Аргументы и факты Украина (16 августа 2017). Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 20 августа 2017 года.
- ↑ Красников, Денис Cryptocurrencies pose tough new questions for auditors, regulators (неопр.). Kyiv Post (15 сентября 2017). Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 15 сентября 2017 года. (англ.)
- ↑ Durrani, Aurangzeb A. The esports memorabilia scene is big — and blockchain may make it huge (неопр.). VentureBeat (1 ноября 2017). Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 2 ноября 2017 года. (англ.)
- ↑ 1 2 3 4 DMarket открыла офис в Лондоне (неопр.). Интерфакс-Украина (12 октября 2018). Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 13 октября 2018 года.
- ↑ 1 2 Clarke, Gina 3 Tips For Gamers Interested In Early Blockchain Adoption (неопр.). Forbes (21 марта 2019). Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 21 марта 2019 года. (англ.)
- ↑ 1 2 Основатель Na`Vi создаст криптовалюту для продажи игровых предметов (неопр.). Спорт-Экспресс (17 января 2019). Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 17 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 Бывший главный директор Natus Vincere запустит блокчейн-площадку (неопр.). Чемпионат (сайт) (14 августа 2017). Дата обращения: 10 апреля 2019. Архивировано 10 апреля 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Гайсина, Ильмира; Гришин, Николай Экономика артефактов: как сделать бизнесом продажу предметов для геймеров (неопр.). РБК (27 ноября 2017). Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 28 ноября 2017 года.
- ↑ 1 2 Beall, George Before investing in that ICO, look for these four key things (неопр.). The Next Web (26 октября 2017). Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 1 ноября 2017 года. (англ.)
- ↑ David Lee (David Kuo Chen), Linda Low. Introduction to Initial Crypto-Token Offering (ICO) // Финтех “под ключ”: блокчейн, криптовалюты и ICO = Inclusive FinTech: Blockchain, Cryptocurrency and ICO. — World Scientific, 2018. — С. 116. — 548 с. (англ.)
- ↑ Украинский стартап DMarket по продаже предметов из виртуальных игр на первом этапе ICO привлек около $11,5 млн (неопр.). Интерфакс-Украина (22 августа 2017). Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 25 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 Всего за 4 дня проект с украинскими корнями DMarket собрал более $10 млн инвестиций (неопр.). Экономические известия (23 августа 2017). Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 26 августа 2017 года.
- ↑ Красников, Денис Ukraine’s top 8 tech successes since last Independence Day (неопр.). Kyiv Post (23 августа 2018). Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 23 августа 2018 года. (англ.)
- ↑ Количество инвестсделок с украинскими инновационными компаниями в 2017г. увеличилось незначительно, при этом объем вырос в три раза (неопр.). Интерфакс-Украина (18 мая 2018). Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 18 мая 2018 года.
- ↑ Инвестиции выросли втрое. Украинские стартапы становятся все более популярными (неопр.). Экономические известия (22 мая 2018). Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 23 мая 2018 года.
- ↑ Marshall, Mo DMarket launches ICO, plans blockchain marketplace for in-game items (неопр.). VentureBeat (17 августа 2017). Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 14 августа 2018 года. (англ.)
- ↑ Heitner, Darren Why VCs May Be Climbing Aboard The ICO Train (неопр.). Forbes (3 ноября 2017). Дата обращения: 25 января 2019. Архивировано 3 ноября 2017 года. (англ.)
- ↑ 1 2 3 Gluschak, Sebastian Skin-Handel auf Basis von Blockchain (неопр.). golem.de (12 сентября 2018). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 12 сентября 2018 года. (нем.)
- ↑ Jordan, Jon DMarket adds Steam integration (неопр.). blockchaingamer.biz (22 марта 2018). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 27 января 2019 года. (англ.)
- ↑ Harris, Iain Unity partners up with blockchain marketplace DMarket for in-game item trading (неопр.). pocketgamer.biz (1 марта 2018). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 4 марта 2018 года. (англ.)
- ↑ Панкрушев, Дмитрий Инновации vs корпорации: почему партнерство с небольшими компаниями выгодно компаниям-гигантам (неопр.). vc.ru (13 апреля 2018). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 27 января 2019 года.
- ↑ Slobodianiuk, Pavel Implementing DMarket Wallet on Blockchain Explorer (so everyone can sleep soundly) (неопр.). GameDev.net (24 апреля 2018). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 27 января 2019 года. (англ.)
- ↑ Valdez, Gabriel We Sat Down to Talk With Dmarket CEO and Founder Vlad Panchenko (неопр.). mxdwn.com (14 июня 2018). Дата обращения: 2019-94-13. Архивировано 27 января 2019 года. (англ.)
- ↑ Weisenberg, Giacomo Vereinheitlichung der In-Game-Economy: Förderung des Handels mit digitalen Assets (неопр.). ingame.de (5 марта 2018). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 27 января 2019 года. (нем.)
- ↑ McQuillan, James DMarket launches SDK in Unity Asset Store (неопр.). blockchaingamer.biz (17 августа 2018). Дата обращения: 27 января 2019. Архивировано 27 января 2019 года. (англ.)
- ↑ Новиков, Сергей DMarket запустил русскоязычную версию своего игрового маркетплейса (неопр.). mobile-review.com (5 октября 2018). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 13 апреля 2019 года.
- ↑ Xsolla and DMarket Partner To Transform In-Game Commerce (неопр.). Bloomberg (30 октября 2018). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 13 февраля 2019 года. (англ.)
- ↑ Campbell, Conal. Building a global market for virtual gaming goods (неопр.) // Business Ukraine. — 2019. — С. 52—53. Архивировано 1 апреля 2019 года. (англ.)
- ↑ DMarket заморозила аккаунты российских и белорусских пользователей (рус.). cybersport.metaratings.ru (27 февраля 2022). Дата обращения: 15 апреля 2022. Архивировано 4 марта 2022 года.
- ↑ How to Use DMarket | FAQ | DMarket (англ.). In-Game Items Monetization Technology and Service | DMarket. Дата обращения: 10 марта 2024. Архивировано 10 марта 2024 года.
- ↑ Dmarket on X (англ.). DMarket (27 февраля 2022). Архивировано 10 марта 2024 года.
- ↑ 1 2 Addison, Sophia Should your game studio join DMarket? 7 reasons to answer “yes” (неопр.). The Next Web (25 октября 2017). Дата обращения: 30 января 2019. Архивировано 30 января 2019 года.
- ↑ 1 2 Rogers, Stewart BitGuild and Tron partner to bring blockchain technology to in-game item ownership (неопр.). VentureBeat (12 марта 2018). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 13 марта 2018 года. (англ.)
- ↑ 1 2 Jackson, Reuben How Blockchain Technology Is Bringing Gamification to Every Industry (неопр.). NASDAQ (20 февраля 2018). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 31 января 2019 года. (англ.)
- ↑ Liebkind, Joe Are eSports Behind Litecoin's Price Surge? (неопр.) Investopedia (18 декабря 2017). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 18 декабря 2017 года. (англ.)
- ↑ Culbertson, Joy; Hafke, Jeanette; Johnson, Cydney ProgrammableWeb's Most Clicked, Shared and Talked About APIs of 2018: Payments, Banking, Blockchain and Finance (неопр.). ProgrammableWeb (1 января 2019). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 7 января 2019 года. (англ.)
- ↑ 1 2 Popper, Nathaniel Despite S.E.C. Warning, Wave of Initial Coin Offerings Grows (неопр.). The New York Times (7 августа 2017). Дата обращения: 22 апреля 2019. Архивировано 8 августа 2017 года. (англ.)
- ↑ Kh, Ryan How Blockchain Has the Gaming Industry Freaking Out (неопр.). The Next Web (2 августа 2017). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 31 января 2019 года. (англ.)
- ↑ Heitner, Darren How the Lines Between Online and Real World are Blurring in Esports (неопр.). Inc. (журнал) (26 декабря 2017). Дата обращения: 13 апреля 2019. Архивировано 13 апреля 2019 года. (англ.)
- ↑ Tarasenko, Artem Real Value for Vitrual Assets: DMarket Merges Cryptocurrency and Gaming Industries (неопр.). coinspeaker.com (24 августа 2018). Дата обращения: 20 апреля 2019. Архивировано 20 апреля 2019 года. (англ.)
- ↑ DMarket Token Got Listed on Bittrex and Upbit (неопр.). livebitcoinnews.com (2 апреля 2018). Дата обращения: 22 апреля 2019. Архивировано 20 апреля 2019 года. (англ.)