Divinity: Original Sin II |
---|
|
Разработчики |
|
Издатели |
Larian Studios Bandai Namco Entertainment (PS4, XOne) |
Локализатор
|
Larian St. Petersburg |
Даты выпуска |
Оригинальная версия Windows: 14 сентября 2017 года Definitive Edition Windows, PlayStation 4, Xbox One: 31 августа 2018 года[1] macOS: 31 января 2019 года[2] Nintendo Switch: 4 сентября 2019 года[3] iPadOS: 18 мая 2021 года[4] |
Жанр
|
CRPG |
Руководитель |
Свен Винке |
Композитор
|
Борислав Славов |
Платформы |
Windows PlayStation 4 Xbox One macOS Nintendo Switch iOS iPadOS |
Движок
|
Divinity Engine 3.0 |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
Языки
|
английский[5], французский[5], немецкий[5], русский[5], польский[5], испанский[5], упрощённый китайский[5], традиционный китайский[вд][5], итальянский[5], корейский[5], чешский[5] и бразильский португальский[5] |
Носитель |
цифровая дистрибуция |
Управление |
клавиатура |
Официальный сайт |
Divinity: Original Sin II (с англ. — «Божественность: Первородный грех 2») — партийная компьютерная ролевая игра, сиквел Divinity: Original Sin, с однопользовательским и многопользовательским режимами игры, разработанная компанией Larian Studios на средства, полученные с пожертвований с Kickstarter.
После событий Divinity: Original Sin прошла тысяча лет.
В начале игры для своего персонажа нужно выбрать одну из 5 рас (человек, эльф, нежить, ящер, гном). Далее, нужно выбрать характер персонажа. Выбор расы и характера будет влиять на игровой процесс (диалоги с многими NPC), а также на отношения со спутниками, которые будут в вашей группе. Имеется возможность выбрать уже готового персонажа (одного из спутников).
Когда игрок путешествует по миру, то его спутниками может управлять другой человек (через кооператив). Игрок может не брать в команду новых персонажей, тогда они будут попадаться игроку во время прохождения игры (в качестве NPC для общения), будут рассказывать о своих приключениях и предлагать собственную квестовую цепочку и концовку.
Сюжет игры заключается в том, что все Боги ослабли и Исчадия Пустоты угрожают убить всех в мире. А магистры Священного Ордена ловят всех, кто пользуется магией Истока. Епископ Александар, правящий страной, поддерживает магистров Священного Ордена и создал на острове неподалеку от побережья Жнеца форт Радость — тюрьму, куда ссылают всех магов. Чтобы чародеи не могли использовать магию, на них надевают специальные ошейники. На острове над каждым магом проводят процесс по извлечению Истока, однако у него есть отрицательный эффект — полностью стирается личность (так появляются Безмолвные монахи).
Игра начинается с того, что корабль, на котором главный герой плывет в форт Радости, тонет из-за атаки Исчадий Пустоты, почувствовавших запах магии.
26 августа 2015 года студия Larian Studios, которая является разработчиком и издателем игры, объявила, что будет создавать продолжение Divinity: Original Sin. Будущую игру назвали Divinity: Original Sin II. Как и для первой части игры, деньги на разработку собирались на Kickstarter. Целью разработчиков было собрать 500 тысяч долларов для того, чтобы начать создание игры. Однако сбор средств прошёл намного удачней — было собрано 2 032 434 долларов, которые внесли 42 713 человек[6][7].
Над игрой работало 9 сценаристов, поэтому сюжет игры весьма богат. 22 августа 2016 года игра была выпущена в раннем доступе в Steam[8]. 14 сентября 2017 состоялся полноценный релиз[9]. 31 августа 2018 года вышло финальное издание Divinity: Original Sin II — Definitive Edition со всеми улучшениями и обновлениями[10].
Игра получила положительные отзывы прессы и игроков и имеет рейтинг 93/100 на сайте-агрегаторе Metacritic[11]. Российские издания «Игромания»[28], «Канобу»[29] и «Мир фантастики»[30] назвали Divinity: Original Sin II «Игрой года». «Игромания» также назвала игру «Ролевой игрой года»[31]. Ряд других изданий тоже включили вторую часть франшизы в список лучших игр 2017 года, но не на первом месте[32][33][34][35][36].
Divinity: Original Sin II получила премию BAFTA в области игр 2018 года в номинации «Multiplayer»[37].
- ↑ Ответственны за версии для PlayStation 4 и Xbox One.
- ↑ Ответственны за версию для macOS.
- ↑ Hussain, Tamoor Divinity: Original Sin 2 Coming To PS4 And Xbox One (англ.). GameSpot (5 апреля 2018). Дата обращения: 5 апреля 2018. Архивировано 5 апреля 2018 года.
- ↑ Award-winning Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition out now for Mac (англ.). Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 4 ноября 2019 года.
- ↑ Marshall, Cass Divinity Original Sin 2 is available on Switch with Steam cross-save (англ.). Polygon. Дата обращения: 4 сентября 2019. Архивировано 16 января 2020 года.
- ↑ Cooper, Daniel 'Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition' comes the iPad (англ.). Engadget. Дата обращения: 18 мая 2021. Архивировано 20 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam — 2003.
- ↑ Makuch, Eddie Divinity: Original Sin 2 Reaches Funding Goal in Less Than 12 Hours (неопр.). GameSpot (27 августа 2015). Дата обращения: 31 августа 2015. Архивировано 2 ноября 2016 года.
- ↑ Potter, Matt Divinity: Original Sin 2 Kickstarter Funded in 12 Hours (неопр.). IGN (27 августа 2015). Дата обращения: 31 августа 2015. Архивировано 11 января 2020 года.
- ↑ Donnelly, Joe Divinity: Original Sin 2 is out now on Early Access (неопр.). PC Gamer (15 сентября 2016). Дата обращения: 15 сентября 2016. Архивировано 23 декабря 2016 года.
- ↑ Chalk, Andy (2017-05-24). "Divinity: Original Sin 2 will leave Early Access in September". PC Gamer. Архивировано 25 мая 2017. Дата обращения: 24 мая 2017.
- ↑ Wilde, Tyler Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition is out now as a free update (неопр.). PC Gamer (31 августа 2018). Дата обращения: 31 августа 2018. Архивировано 31 августа 2018 года.
- ↑ 1 2 Divinity: Original Sin II for PC Reviews (неопр.). Metacritic. Дата обращения: 21 декабря 2017. Архивировано 19 декабря 2017 года.
- ↑ Hancock, Patrick Review: Divinity: Original Sin 2 (неопр.). Destructoid (16 октября 2017). Дата обращения: 24 октября 2017. Архивировано 10 октября 2019 года.
- ↑ Todd, Brett Divinity: Original Sin II Review (неопр.). GameSpot (26 сентября 2017). Дата обращения: 27 сентября 2017. Архивировано 14 июня 2018 года.
- ↑ Edge staff. Divinity: Original Sin II review (англ.) // Edge. — Future plc, 2017. — December (no. 312).
- ↑ Brown, Fraser Divinity: Original Sin 2 review (неопр.). PC Gamer (21 сентября 2017). Дата обращения: 22 сентября 2017. Архивировано 26 января 2021 года.
- ↑ Hawkins, Janine Divinity: Original Sin 2 review (неопр.). Polygon (13 октября 2017). Дата обращения: 17 ноября 2017. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ Divinity: Original Sin II review – god tier (неопр.). metro.co.uk (28 сентября 2017). Дата обращения: 28 октября 2017. Архивировано 11 ноября 2020 года.
- ↑ Williams, Mike Divinity Original Sin 2 Review: Near Godhood (неопр.). US Gamer (22 сентября 2017). Дата обращения: 27 сентября 2017. Архивировано 5 декабря 2020 года.
- ↑ Волошин, Кирилл Divinity: Original Sin 2: Обзор (рус.). Stopgame.ru (22 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 9 февраля 2019 года.
- ↑ Tack, Daniel Divinity: Original Sin 2 (неопр.). Game Informer. Дата обращения: 22 сентября 2017. Архивировано из оригинала 4 января 2018 года.
- ↑ Johnson, Leif Divinity: Original Sin 2 Review (неопр.). IGN (21 сентября 2017). Дата обращения: 24 сентября 2017. Архивировано 19 января 2021 года.
- ↑ Зайцев, Олег. Рецензия на Divinity: Original Sin 2 (рус.). Riot Pixels (2 октября 2017). Дата обращения: 3 октября 2017. Архивировано 4 октября 2017 года.
- ↑ Павлушкин, Денис Обзор Divinity: Original Sin 2. Трудно быть богом (рус.). Игромания (журнал) (29 сентября 2017). Дата обращения: 3 января 2018. Архивировано 5 января 2018 года.
- ↑ Егоров, Алексей Рецензия на Divinity: Original Sin II (рус.). Канобу (11 октября 2017). Дата обращения: 20 января 2018.
- ↑ Джонсон, Лейф Рецензия на Divinity: Original Sin 2 (рус.). IGN (26 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 8 февраля 2018 года.
- ↑ Шаповал, Павел Обзор Divinity: Original Sin 2. Эталон (рус.). playground.ru (27 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 9 февраля 2018 года.
- ↑ Карачарова, Светлана Divinity: Original Sin 2 (рус.). Игры@Mail.Ru (28 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 19 января 2018 года.
- ↑ Лучшие игры 2017 года: ТОП-7 по версии Игромании (рус.). Игромания (журнал) (20 января 2018). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 21 января 2018 года.
- ↑ 10 лучших игр 2017 года (рус.). Канобу (20 января 2018). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 25 февраля 2021 года.
- ↑ Фантастика-2017: лучшие видеоигры Архивная копия от 26 января 2018 на Wayback Machine | Игры | Мир фантастики и фэнтези
- ↑ Ролевая игра года (рус.). Игромания (журнал) (2 января 2018). Дата обращения: 3 января 2018. Архивировано 17 января 2018 года.
- ↑ Фичер: Итоги 2017 года — Игры Mail.Ru
- ↑ Итоги 2017-го игрового года Архивная копия от 30 января 2018 на Wayback Machine — Stopgame
- ↑ Итоги 2017 года: лучшие игры по версии читателей и редакции, самые яркие игровые моменты года / 3dnews (неопр.). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 9 апреля 2018 года.
- ↑ Игры 2017 года по версии DTF
- ↑ Лучшие игры 2017 года Архивная копия от 7 января 2018 на Wayback Machine — Афиша Daily
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2018 (неопр.). BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 13 ноября 2020 года.
Ссылки на внешние ресурсы |
---|
| |
---|
|
---|
Игры | Cерия Divinity | |
---|
Другие игры | |
---|
|
---|
Связанное | |
---|