From Wikipedia (Ru) - Reading time: 2 min
| Factorio | |
|---|---|
| Логотип игры | |
| Разработчик | Wube Software |
| Издатель | Wube Software |
| Дата анонса | 24 октября 2012 года [1] |
| Даты выпуска | |
| Лицензия | проприетарная |
| Последняя версия |
2.0.32[4] (21 декабря 2024) |
| Жанр | симулятор строительства и управления |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch[5] |
| Режимы игры | одиночный, многопользовательский |
| Языки | английский, французский, итальянский, немецкий, испанский язык в Испании, венгерский, нидерландский, норвежский, европейский португальский, польский, бразильский португальский, румынский, финский, шведский, чешский, русский, украинский, японский, упрощённый китайский, традиционный китайский[вд], корейский, турецкий, греческий, латиноамериканский испанский, тайский, вьетнамский, белорусский, каталанский и казахский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь, Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller[англ.] |
| Официальный сайт | |
Factorio — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разрабатываемая независимой чешской студией Wube Software. Выход альфа-версии игры состоялся 25 февраля 2016 года в Steam в раннем доступе[2]. 14 августа 2020 года игра вышла из раннего доступа с версией 1.0[6]. 21 октября 2024 года вышло дополнение Space Age[7]. Разработка игры была частично профинансирована краудфандингом через сайт Indiegogo[8].
Factorio представляет собой симулятор строительства и управления: игроку предлагается построить обширную фабрику и расширять её, увеличивая и оптимизируя производство[9]. Начало игры оформлено наподобие симуляторов выживания: игрок управляет одним персонажем, чей космический корабль разбился на неизведанной планете; герой стремится выбраться с неё, построив новую ракету[10]. Персонаж может свободно перемещаться по карте — вначале пешком, а затем используя различные транспортные средства. Планета богата природными ресурсами — полезными ископаемыми, водой и растительностью; персонаж может собирать эти ресурсы и создавать из них различные устройства и машины — печи, паровые двигатели, нефтеперерабатывающие заводы. Создание сложных объектов требует длинных цепочек: например, чтобы создавать электросхемы, необходимо сначала обзавестись оборудованием для добычи и плавки металла; переплавить медную руду в медные плиты, вытянуть из них медные кабели и скомбинировать эти медные кабели с железными плитами[10]. Уже начиная с самой ранней стадии игры игрок физически не успевает выполнять все действия, связанные с созданием продукции в достаточном количестве, без применения автоматики. Он должен создавать и автоматизировать эти процессы, налаживать производственные цепочки и сборочные линии так, чтобы работа выполнялась сама, без его непосредственного участия[10].
От игрока требуется тщательно планировать структуру своей фабрики, балансировать потребление и выпуск компонентов. Так как месторождения ресурсов вырабатываются, необходимо осваивать более отдалённые участки. Для доставки сырья на фабрику может использоваться железнодорожная сеть — ещё один важный элемент игры. Загрязнение, распространяемое фабрикой, тревожит обитателей планеты — вымышленных членистоногих существ. Они собираются в группы и нападают на источник загрязнения. Для защиты от них могут использоваться каменные стены, автоматические турели, мины и т. п. Игрок может попытаться уничтожить их логово (одно из многих) при помощи обширного арсенала вооружения, вплоть до танков и тяжёлой артиллерии. Условной целью игры является запуск ракеты в космос, однако при желании можно продолжать игру и после запуска. В частности, отправляя на ракетах спутники, можно получать материалы для исследования «бесконечных» технологий.
Сюжет кампании повествует о пилоте космического корабля, потерпевшем крушение на отдалённой неизвестной планете, полной низших форм жизни и природных богатств. Теперь его основная задача — выжить и при этом постараться собрать ракету, чтобы покинуть планету. К счастью, главный герой, благодаря хорошему знанию техники, способен создавать устройства от парового двигателя до экзоскелета и инфраструктуру от ЛЭП до нефтеперерабатывающего завода. Однако фауна планеты стремится уничтожить источник загрязнения, атакуя строения и самого инженера[11].
Разработка игры идёт с середины 2012 года. Изначально команда состояла из одного разработчика, но позже выросла до шести. Для финансирования игры была начата кампания на краудфандинговом сайте Indiegogo. Сбор средств продолжался с 31 января по 3 марта 2013 года. Собранная сумма составила 21 тыс. евро при цели в 17 тыс. евро[8]. Вдохновлённые успехом, разработчики начали продавать альфа-версию Factorio на официальном сайте игры. На февраль 2016 продажи составили 114 тыс. копий. В Wube Software считают, что такого значительного числа удалось достичь благодаря трейлеру игры, выпущенному в апреле 2014 года[12].
Основатель студии, Михал Коварик (Kovarex) упомянул Minecraft с модификациями BuildCraft и IndustrialCraft, как источник вдохновения для своей игры[13].
25 февраля 2016 года Factorio вышла в Steam в раннем доступе. Выход полной версии был запланирован на лето 2019 года[14]. В ноябре 2019 года была назначена точная дата релиза версии 1.0 — 25 сентября 2020 года[15]. Позже, в мае 2020 года, разработчики сообщили, что игра выйдет несколько раньше запланированного — 14 августа. Основной причиной изменения даты выпуска является близкий к изначальной дате выпуск Cyberpunk 2077, так как в январе 2020 года CD Projekt Red объявила о задержке выпуска своей игры до 17 сентября, за 1 неделю до изначальной даты выпуска Factorio 1.0[3].
Для игры существуют моды, создаваемые комьюнити на языке программирования Lua[16][17][18].
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 90/100[19] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| GameStar | 85/100[9] |
| IGN | 8/10[20] |
| PC Gamer (US) | 91/100[10] |
Factorio получила всеобщее признание критиков и игроков[10][19]. На сервисе цифровой дистрибуции игр Steam игра имеет «крайне положительные» отзывы игроков[21]. Factorio номинировалась на Steam Awards в номинации «Вижу даже во сне» в 2017 году[22] и «Кладезь машинного веселья» в 2018 году[23]. В конце 2020 года игра вошла в номинацию «Инди года» российского издания «Игромания» на третьем месте[24].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 706 659 человек[25]. К 2020 году было продано 2 миллиона копий игры[26]. К февралю 2022 года общий тираж проданных копий игры превысил 3,1 млн[27].