Galactic Civilizations | |
---|---|
Разработчик | Stardock |
Издатели |
Strategy First 1С |
Часть серии | Galactic Civilizations |
Даты выпуска |
|
Последняя версия | 1.4 |
Жанры | пошаговая стратегия, 4X, глобальная стратегия |
Технические данные | |
Платформа | Microsoft Windows |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носитель | 1 CD-ROM |
Системные требования |
128 MB RAM, DirectX 8.1, Windows 98 |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт (англ.) |
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Galactic Civilizations (с англ. — «Галактические цивилизации», сокр. GalCiv) — космическая пошаговая стратегия, разработанная компанией Stardock и выпущенная компанией Strategy First в марте 2003 года. Является ремейком одноимённой игры, вышедшей в 1993 году для OS/2. В июле 2004 года было выпущено дополнение под названием Galactic Civilizations: Altarian Prophecy (с англ. — «Алтарианское пророчество»). Продолжение игры, Galactic Civilizations 2: Dread Lords (с англ. — «Повелители страха»), было выпущено 21 февраля 2006 года.
Действие игры разворачивается в 2178 году. Человечество установило контакты с пятью основными звёздными державами. Космические путешествия рискованны и дороги, и для них требуются огромные Звездные Врата, позволяющие путешествовать лишь между двумя заданными точками пространства, вследствие чего галактика остаётся почти незаселённой.
Изучая технологию Звездных Врат люди создают гипердвигатель, который делает возможным быстрое перемещение между любыми звездными системами пространства. Идеалисты среди людей делятся технологией с другими расами. Почти мгновенно прекращается вся связь с ними. Все основные расы покидают свои родные миры и становятся на путь галактической экспансии — начинается эпоха покорения галактики и борьбы за власть над галактикой.
Главная цель игры — взять контроль галактики. Победу можно получить за счёт войны, культурного доминирования, дипломатии либо разработки запредельной технологии.
Кроме основных пяти цивилизаций также существует множество «малых», которые, в конечном итоге, имеют мало значения. Они также могут колонизировать другие планеты, изучать технологии, вести войны с другими, но рост их цивилизации искусственно ограничен игрой дабы оставить в «главных ролях» пяти основных рас.
Кроме кораблей, все расы могут строить космические станции открытом пространстве или на каком-то ресурсе. Станции строятся из кораблей-конструкторами, — оснащенными инженерными модулем, — из последующих корабли-конструкторов строятся модули дооснащения станции. (В частности модули, добавляющие станции оборонительный и иной функционал.) Особо воинственные цивилизации могут даже превратить свою станцию в мобильную Звезду Ужаса, подобно Базе Старкиллер из «Звёздных войн» уничтожающей целую солнечную систему, но во отличие от Базы Старкиллер не способную стрелять через гиперпространство — т. е. через всю игровую карту-галактику.
Этот раздел имеет чрезмерный объём или содержит маловажные подробности неэнциклопедичного характера. |
Новые расы в дополнении Altarian Prophecy:
GalCiv имеет большое количество модификаций, большинство из которых качественно сделаны. Они изменяют корабли, планетарные улучшения, партии, случайности, и другие части игры. Stardock даже устанавливает свой сертификат поддержки на особо хорошо сделанных модификациях.
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 83,28 %[2] |
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 80,00 %[3] |