Mafia | |
---|---|
![]() Логотип серии, использующийся с момента анонса Mafia III | |
Жанры |
action-adventure шутер от третьего лица |
Разработчики |
![]() ![]() ![]() |
Издатели |
Gathering of Developers 2K |
Создатель | Даниэль Вавра |
Платформы | |
Движки |
LS3D engine Illusion Engine |
Первая игра |
Mafia: The City of Lost Heaven (27 августа 2002) |
Последняя игра |
Mafia: Definitive Edition (25 сентября 2020) |
Спин-оффы |
Mafia II Mobile Mafia III: Rivals |
Официальный сайт | |
![]() |
Mafia — серия компьютерных игр в жанрах шутера от третьего лица и приключенческого боевика. Создана чешской компанией Illusion Softworks, которая после приобретения американской компанией Take-Two Interactive была переформирована в 2K Czech. Издателем серии является компания 2K.
Игры серии Mafia происходят в вымышленных локациях, созданных по образцу американских городов, и обычно проходят в исторических условиях: от эпохи Великой депрессии и «сухого закона» в Лост-Хевене 1930-х годов в Mafia: The City of Lost Heaven, до Нью-Бордо 1960-х годов в Mafia III. Игровой процесс ориентирован на среду открытого мира, где игрок может без каких-либо заданий и ограничений передвигаться по городской и даже загородной местностям (как в Mafia: The City of Lost Heaven), либо проходить миссии — как основные для развития общей истории, так и побочные, которые являются более линейными. Тем не менее, режим игры Freeride Extreme в Mafia: The City of Lost Heaven и дополнения для Mafia II позволяют игрокам продолжать свои приключения в открытом мире.
2002 | Mafia: The City of Lost Heaven |
2003 | |
2004 | |
2005 | |
2006 | |
2007 | |
2008 | |
2009 | |
2010 | Mafia II |
Mafia II Mobile | |
Mafia II: The Betrayal of Jimmy | |
Mafia II: Jimmy’s Vendetta | |
Mafia II: Joe’s Adventures | |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | Mafia III |
Mafia III: Rivals | |
2017 | Mafia III: Faster: Baby! |
Mafia III: Stones Unturned | |
Mafia III: The Sign of Times | |
2018 | |
2019 | |
2020 | Mafia II: Definitive Edition |
Mafia III: Definitive Edition | |
Mafia: Definitive Edition | |
Mafia: Trilogy |
Все три основные игры серии Mafia сосредоточены вокруг различных главных героев, каждый из которых пытается подняться в рядах преступного мира, однако впоследствии разочаровывается в незаконном образе жизни. Антагонистами обычно являются персонажи, которые предали главного героя или его организацию, или персонажи, которые оказывают наибольшее влияние, препятствующее прогрессу главного героя[1]. Первые две игры имеют свой собственный сюжет и не пересекаются друг с другом, за исключением редких отсылок. Третья игра же является косвенным продолжением второй.
Первая игра серии, Mafia: The City of Lost Heaven, начала разрабатываться чешской компанией Illusion Softworks в конце 1998 года и изначально создавалась на основе игрового движка предыдущего проекта студии — тактического шутера Hidden & Dangerous, с успехом вышедшего несколько месяцев спустя. Выдержанная в жанре автосимулятора и имевшая гоночный и многопользовательский режимы, первоначально игра планировалась к выходу в 2000 году под названием Gangster (в переводе с англ. — «Гангстер») и представляла собой некий аналог успешной на тот момент игры Driver, вышедшей годом ранее. Однако глобальное изменение концепции игры, а также ограниченные возможности имевшегося игрового движка, не позволявшие осуществить задуманные идеи, привели к разработке студией собственного движка под названием LS3D engine. В результате Mafia: The City of Lost Heaven была создана в виде приключенческого шутера от третьего лица с открытым миром и выпущена компанией Gathering of Developers в 2002 году для персональных компьютеров (Windows), снискав преимущественно положительные отзывы и крупный коммерческий успех[2][3][4], за которым последовал выпуск игры для консолей PlayStation 2 и Xbox в 2004 году[5][6]. После упразднения Gathering of Developers, состоявшегося в том же году, действующим издателем игры является компания 2K.
Успех Mafia: The City of Lost Heaven послужил тому, что в 2003 году компанией Illusion Softworks были начаты работы над сценарием второй игры, а предварительный этап разработки начался в 2004 году. Впоследствии, однако, работы над второй игрой были затянуты и осложнены разработкой нового движка Illusion Engine, приобретением Illusion Softworks компанией Take-Two Interactive (переформировавшей её в 2K Czech), а также уходом из проекта основных создателей первой игры и ключевых фигур приобретённой компании — её основателя Петра Вохозки, являвшегося директором по разработке Mafia: The City of Lost Heaven, и Даниэля Вавры, нанятого для разработки первой игры на должность соруководителя и сценариста. В связи с этим команда разработчиков смогла презентовать играбельную версию проекта лишь в 2008 году, а в продажу игра вышла ещё 2 года спустя при издательстве компании 2K. Таким образом, для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 Mafia II была выпущена в 2010 году, а в 2011 году вышла для операционной системы macOS, получив в основном хоть и положительные, но менее лестные отзывы, чем первая игра[4][7].
В 2014 году студией Hangar 13 была начата разработка третьей игры, Mafia III, в создании которой компания 2K Czech приняла лишь второстепенное участие. В 2016 году игра была выпущена компанией 2K для Windows, PlayStation 4 и Xbox One, а в 2017 — для macOS, получив по сравнению с предшественниками менее положительные отзывы[8].
13 мая 2020 года компания Hangar 13, разработавшая Mafia III, анонсировала новую игру, которая станет ремейком Mafia: The City of Lost Heaven и выйдет 25 сентября 2020 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One под названием Mafia: Definitive Edition. Ремейк будет доступен как отдельно, так и в составе специального сборника Mafia: Trilogy, состоящего также из Mafia II: Definitive Edition и Mafia III: Definitive Edition, которые, несмотря на одинаковый с ремейком подзаголовок, не являются новыми играми, а представляют собой лишь обновлённые переиздания уже вышедших игр, включающие в себя все официальные сюжетные дополнения и различные бонусы. Так, Mafia II: Definitive Edition, переиздание второй игры, вышло 19 мая того же года в виде ремастера с улучшенными текстурами, освещением и затенением. Переиздание третьей игры, Mafia III: Definitive Edition, в свою очередь, в ремастере не нуждалось и вышло в тот же день в виде простого дополненного переиздания с менее значительными графическими изменениями, введёнными лишь с помощью патча[2][9][10][11].
Агрегированные оценки По данным на 15 февраля 2020. | ||
---|---|---|
Игра | Metacritic | |
Mafia: The City of Lost Heaven | (PC) 88/100[12] (PS2) 65/100[13] (XBOX) 66/100[14] | |
Mafia II | (PC) 77/100[15] (PS3) 75/100[16] (X360) 74/100[17] | |
Mafia III | (PC) 62/100[18] (PS4) 68/100[19] (XONE) 67/100[20] | |
Mafia: Definitive Edition | (PC) 79/100[21] (PS4) 76/100[22] (XONE) 79/100[23] |