Ozma Wars | |
---|---|
| |
Разработчик | SNK |
Издатель | SNK |
Дата выпуска |
|
Жанр | Scrolling shooter |
Технические данные | |
Платформа | аркадный автомат |
Режимы игры | 1 или 2 игрока |
Управление | джойстик с двумя направлениями (↔), 1 кнопка |
Технические данные аркадного автомата | |
Дисплей | вертикальный, растровый, 59.54 Гц, 224 x 260 пикселей, монохромный[1] |
Аркадная платформа |
Taito 8080[2] |
Процессор | 8080 (1.9968 МГц)[1] |
Звук | SN76477 (1.9968 МГц)[1] |
Ozma Wars (яп. オズマウォーズ) — видеоигра жанра scrolling shooter, разработанная и выпущенная компанией SNK в 1979 году[3] для аркадной платформы Taito 8080[2]. Является самой первой видеоигрой компании SNK.
Игра представляет собой вертикальный scrolling shooter. Игрок управляет боевым космическим кораблём, способным двигаться влево-вправо по нижней линии экрана и стрелять в противников. Экран продвигается снизу вверх, а сверху на корабль надвигаются враги, появляющиеся, как правило, небольшими группами — сначала несколько кораблей одного типа, затем несколько другого и т. д.
Враги — другие космические корабли, астероиды, самонаводящиеся ракеты и т. п., стреляют по кораблю игрока или пытаются столкнуться с ним. И то, и другое уменьшает шкалу энергии корабля. Когда показатель энергии падает до нуля, кораблик взрывается и игра заканчивается. Единственная возможность пополнить энергию — дружеский корабль-заправщик, появляющийся перед началом каждого уровня. Полученной в начале игры энергии хватает на два попадания, после третьего корабль взрывается и игру приходится начинать заново.
Всего игра состоит из 10 уровней, с каждым из которых игровой процесс усложняется — врагов становится всё больше. После прохождения всех уровней игра сбрасывается и начинается заново. Играть в Ozma Wars можно как одному, так и вдвоём. В последнем случае игроки проходят Ozma Wars по очереди.
Ozma Wars стала первой игрой японской компании SNK, известной тогда под названием Shin Nihon Kikaku[4][5][6]. Сама компания была основана за год до этого — в июле 1978 года[5]. Многие концепты Ozma Wars, такие как шкала здоровья и сменяющиеся уровни, стали использоваться во многих более поздних видеоиграх[7].
Игра была выпущена «железе» Taito 8080, на котором ранее выходили игры Acrobat, Barricade и Barricade II, Blue Shark, Hustle и знаменитые Space Invaders компании Taito. В 1980 году для этой же платформы SNK выпустила игру Safari Rally.[2]
Существует две бутлег-версии игры Ozma Wars — Solar Flight и Space Phantoms. Первая практически не отличается от оригинала, а во второй космический корабль заменён на ангела, неприятельские корабли — на различных демонов и пауков, а корабль-заправщик — на гроб.[1]