From Wikipedia (Ru) - Reading time: 3 min
Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру, выход которой запланирован на 2025 год. |
| Pioner | |
|---|---|
| Разработчик | GFAGames |
| Дата выпуска | 2025 |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Linux, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Движок | Unreal Engine 4 |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки | русский и английский |
| Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
| Официальный сайт (англ.) (рус.) | |
Pioner — будущая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с открытым миром, разрабатываемая компанией GFAGames для Windows, Linux, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Действие игры происходит на постапокалиптическом острове времён СССР с повышенным радиационным фоном. Выход игры запланирован в 2025 году.
Pioner представляет собой шутер от первого лица с элементами ролевой и многопользовательской онлайн-игры. Игра будет реализована в режимах PvE и PvP. Для придания ей реализма разработчики отказались от полоски здоровья героя и уровней противников. Кроме того, происходящее в игровом мире будет синхронизировано с реальным временем, где с наступлением тёмной поры суток будут реже встречаться патрули или бандиты, а в дневное время можно охотиться на животных или мутантов[1].
В игре будут представлены сюжетные задания и задания фракций. Пользователь будет иметь возможность взаимодействовать с фракциями (строить с ними отношения и повышать уровень их лояльности). От уровня лояльности будет зависеть количество полученных бонусов. Часть заданий будет находиться в закрытых локациях, куда попасть можно в одиночку или в составе группы. Борьба против реальных игроков будет происходить на специальных аренах. Для этого выделена значительная часть игрового мира, которая названа «пустыми землями»[1]. Весь игровой мир Pioner равен примерно 50 квадратным километрам без учёта подземелий. Детали игрового мира игры не раскрываются разработчиками до финального релиза[2].
Игровой персонаж для поддержания сил должен есть и отдыхать. В игре будет указываться рейтинг и редкость снаряжения, точность и урон оружия[2]. Создание собственного оружия будет производиться из подручных средств, артефактов или энергии аномалий при помощи станка или верстака[1].
Действие игры происходит на изолированном острове времён СССР с повышенным радиационным фоном, который ранее использовался для обслуживания сети бункеров и лабораторий[1][3]. Остров населён дикими животными, мутантами и аномалиями[1].
Остров Тартарус разбит на зоны, предлагающие как одиночный, так и мультиплеерный контент. В PvP зоне действуют правила, запрещающие кэмперинг и охоту на игроков, играющих в одиночку[4].
Население острова разделено на четыре фракции. Две из которых это «Истовики» (местные жители острова) и «Бригада» (военизированная структура)[1]. Фракцию «Бригада» (Мотострелковая Бригада Ерёменко) возглавляет полковник Еремёнко и руководит ей вместе с майорами из дивизиона «Альфа», 157-го штурмового полка и 156-го охранного полка[5]. Об остальных фракциях разработчики не сообщали[1].
Разработчики заявляют, что после выхода игры будет иметь место эндгейм контент и дополнительное развитие сюжета[6].
Игра разрабатывается российской студией GFAGames, которая была основана в 2017 году бывшими разработчиками S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Atomic Heart, Metro Exodus, Orange Cast и King’s Bounty. Однако позднее студия была зарегистрирована в Сербии[7][8][9]. Изначально игра называлась Re Born, но в дальнейшем разработчики поменяли название[10]. По состоянию на 2021 год созданием Pioner занималось 25 человек. Игра разрабатывается на игровом движке Unreal Engine 4. Размер игрового мира в Pioner сопоставим с размерами карты в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»[1].
Перед официальным релизом игры планируется её бета-тестирование[2]. В ноябре 2021 года компания Tencent приобрела миноритарный пакет акций GFAGames, а спустя месяц совладелец GFAGames объявил, что игра выйдет в 2022 году[7][2]. В дальнейшем релиз был перенесён на 2023 год[11]. 1 июля 2023 разработчики GFAGames сообщили, что озвучкой игры занимается GamesVoice, а композитором игры станет Игорь Модлинский, который принимал участие в разработке Stalcraft. Также было объявлено об удвоении штата разработчиков: теперь в студии трудятся разработчики из семи разных стран. За главную музыкальную тему игры будет отвечать Ansia Orchestra. Также разработчики сообщили, что они закончили работать над 5 крупными поселениями со своим уникальным дизайном и населением[12][13].
8 августа 2023 года глава студии GFA Games Александр Никитин в разговоре с изданием StopGame.ru заявил, что Pioner уже проходит стадию полировки. Он также сообщил, что в студии работает более 100 сотрудников России, Украины, Таиланда, Казахстана и Армении, из них свыше 50 задействованы непосредственно в разработке Pioner. Он отметил, что студия не озвучивает даже приблизительные даты релиза игры, «чтобы не обманывать игроков»[14][15].
В ноябре 2023 года разработчики сообщили, что релиз Pioner запланирован на 2024 год[16]. Спустя год, в ноябре 2024 года, GFA Games начала принимать заявки на закрытое бета-тестирование игры[17]. Однако в декабре 2024 года стало известно, что выход игры был перенесён на 2025 год[18]. По состоянию на январь 2025 года игра была в списке желаний у более чем 100 тысяч пользователей Steam[19]. Игра будет распространяться по модели Buy-to-play[англ.][1].
Различные обозреватели отмечают схожесть игры со «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и Escape from Tarkov[1][20][21].
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |