From Wikipedia (Ru) - Reading time: 2 min
| Refractor Engine | |
|---|---|
| Тип | игровой движок |
| Разработчики |
Refraction Games Digital Illusions CE |
| Дата выхода | 1999 |
| Аппаратная платформа | IBM PC-совместимый компьютер |
| Поддерживаемые ОС |
Microsoft Windows Mac OS X |
| Написан на языке | C++ |
| Лицензия | проприетарная |
| Последняя версия | Refractor Engine 2 (2002) |
| Первая игра на движке | Codename: Eagle (1999) |
| Последняя игра на движке | Battlefield Play4Free (2011) |

Refractor Engine — игровой движок, созданный стокгольмской студией Refraction Games, и впервые использованный в собственной игре Codename Eagle, вышедшей в ноябре 1999 года. Позднее компания была приобретена Digital Illusions CE и Electronic Arts, с целью совместной разработки новой версии движка — Refractor 2 Engine, для известной серии игр Battlefield[1].
На протяжении выпуска игр серии Battlefield, технология многократно дорабатывалась, вводились новые возможности и графические эффекты. Преемником технологии Refractor является игровой движок Frostbite Engine, который используется в продолжении игр серии Battlefield.
Это заготовка статьи об игровом движке. Помогите Википедии, дополнив её. |