Remnant 2 | |
---|---|
Разработчик | Gunfire Games |
Издатели |
Arc Games THQ Nordic (физ. издания)[1] |
Дата выпуска | 25 июля 2023 |
Лицензия | проприетарная |
Жанры | Шутер от третьего лица, action/RPG |
Создатели | |
Руководитель | Дэвил Адамс |
Композиторы |
Роб Вествуд Оскар Сенен |
Технические данные | |
Платформы |
Windows PlayStation 5 Xbox Series X/S |
Движок | Unreal Engine |
Режимы игры | однопользовательский, кооперативная игра (до 3 игроков) |
Язык | английский |
Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Remnant 2 — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная американской студией Gunfire Games и выпущенная Gearbox Publishing для PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S в 2023 году. Действие игры происходит в той же вселенной, что и в Remnant: From the Ashes, после событий дополнения Subject 2923 к этой предыдущей игре. Главный герой сражается с «Корнем» – злыми растительными монстрами, которые распространяются между параллельными мирами и грозят уничтожить мультивселенную. В Remnant 2 каждый из доступных миров в каждом прохождении создаётся с помощью процедурной генерации из множества разных элементов, так что каждое очередное прохождение отличается от предыдущего.
Remnant 2 получила преимущественно положительные отзывы критиков. Она приобрела коммерческий успех: в первую неделю после выхода было продано более миллиона копий, а на сентябрь 2023 года – 2 миллиона. Для игры запланированы три загружаемых дополнения, первое из которых, The Awakened King, вышло в ноябре 2023 года.
Как и игра-предшественница, Remnant 2 совмещает в себе жанры шутера от третьего лица и soulslike[2]. Управляемый игроком персонаж может носить с собой два огнестрельных оружия и холодное оружие для ближнего боя. В начале игры можно выбрать для создаваемого персонажа класс-«архетип»[3]. Эти «архетипы» различаются по характеристикам, умениям и роли в кооперативной игре: например, «Боец» играет роль танка, принимающего на себя удары врагов; «Медик» подлечивает товарищей, а «Кинолог» может вызвать на поле боя пса, который помогает игрокам в бою и может воскрешать павших персонажей[4]. «Архетипов» в игре всего одиннадцать. Большинство из них изначально недоступны игроку — их нужно открывать, выполняя определённые условия. Архетип можно мгновенно изменить «на лету», и позже в ходе игры для игрового персонажа можно выбрать второй дополнительный архетип. Это позволяет создавать сложные и необычные комбинации способностей: например, игровой персонаж может стать инженером, который ставит турели и усиливает их с помощью умений, в норме предназначенных для улучшения призываемых существ[5].
Хотя и в первой игре для создания уровней использовалась процедурная генерация, так, что устройство каждого уровня и места появления врагов отличались при каждом новом прохождении, в Remnant 2 эта система была усовершенствована. В игре для каждого уровня случайным образом определяются оформление локаций, встречающиеся в нем типы врагов, боссы и неигровые персонажи; эта случайность влияет и на повествование, и на задания, которые могут получить игроки[6]. Например, мир Йаэша для одного игрока может оказаться густым лесом с лазающими по деревьям ящерами, для другого — летающими островами, где обитают летающие существа с щупальцами, для третьего — тёмными подземельями храма, где на персонажа охотятся кровожадные культисты. При этом все варианты мира связаны сюжетно и дополняют друг друга — например, игрок может в одном прохождении столкнуться с чудовищным «богом», которому поклоняются культисты из другого прохождения[6]. В игре три таких «меняющихся» мира, а также два «статичных». Развилки возникают не только при переходе в новый мир, но и в побочных заданиях, а также при убийстве боссов: в зависимости от действий игрока дальнейшее прохождение может измениться[5]. Всю игру можно пройти в одиночку, хотя игра также поддерживает кооперативный многопользовательский режим, рассчитанный на прохождение группой до трёх игроков[7].
Remnant 2 была официально анонсирована разработчиком Gunfire Games и издателем Gearbox Publishing на церемонии The Game Awards 2022[8]. Игра была выпущена для PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S в июле 2023 года[9][10]. Хотя игра продолжает повествование Remnant: From the Ashes и дополнений к ней, в игре намеренно простой сюжет – разработчики хотели гарантировать, что как старые, так и новые игроки без проблем будут понимать, что происходит в игре[11].
Приступая к созданию Remnant 2, студия решила взять за основу Remnant: From the Ashes и совершенствовать ту же самую концепцию как «версию 2.0»[12]. Разработчики ставили перед собой задачу сделать игру такой, чтобы в ней каждое прохождение отличалось от предыдущих. Глава Gunfire Games Дэвид Адамс признавался в интервью IGN, что не любит переигрывать уже пройденные игры — «если я что-то уже один раз сделал, то не могу делать это же во второй»[6]. Он ставил перед собой задачу сделать игру, которую бы по-настоящему хотелось проходить снова и снова[6]. Основной принцип многопользовательской игры — можно в любой момент «заскочить» в чужое прохождение, хотя бы для того, чтобы посмотреть на чужую версию мира с другими врагами и боссами, и так же в любой момент его покинуть — был также взят из предыдущей игры, разработчики лишь «отполировали» его[11]. Адамс не возражал против определения игры как soulslike, отмечая, что любит игры серии Souls, но считал, что сходство Remnant 2 с ними не так велик: «в этой игре много такого, чего в Souls никогда не увидишь»[11]. Игра выстроена с расчётом на использование технологий масштабирования Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS — они используются по умолчанию. Хотя эти технологии и можно выключить в настройках, это приводит к сильному падению частоты кадров[13].
Первое загружаемое дополнение (DLC) для игры под названием The Awakened King было выпущено 14 ноября 2023 года. Еще два дополнения планируется выпустить в 2024 году. Все три дополнения будут включены в окончательную версию игры — Ultimate Edition[14].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 80/100[15] (PS5) 81/100[16] (XBSX) 83/100[17] |
OpenCritic | 86 %[18] |
«Критиканство» | 83/100[19] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 8,5/10[20] |
Eurogamer | [21] |
Game Informer | 7,75/10[22] |
GameSpot | 7/10[23] |
Hardcore Gamer | 4/5[24] |
IGN | 9/10[25] |
PCGamesN | 8/10[26] |
PC Gamer (US) | 84/100[27] |
Shacknews | 9/10[28] |
VideoGamer | 8/10[29] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 8,5/10[30] |
Riot Pixels | 77 %[31] |
StopGame.ru | Изумительно[32] |
«Канобу» | 8/10[5] |
По данным сайта-агрегатора рецензий Metacritic, Remnant 2 получила «преимущественно положительные» отзывы критиков[15]. Викки Блейк в рецензии для Eurogamer охарактеризовала Remnant 2 как «эклектический», но неизменно приносящий удовлетворение шутер, где не получается заскучать: игрок не задерживается ни в одном мире и ни в одной битве так долго, чтобы они успели надоесть. Хотя игра быстро заканчивается, в ней остаётся ещё множество секретов, головоломок и предметов для новых прохождений[21]. По словам обозревателя «Мира фантастики» Артёма Дубровского, Remnant 2 может стать идеальной игрой на несколько вечеров, это «проект мечты для фанатов жанра». Он жаловался лишь на «невнятную сюжетную концовку», явно рассчитанную на выход дополнений[33].
Remnant 2 опередила игру-предшественницу по продажам — в сервисе Steam количество одновременных игроков после выхода было почти вдвое больше, чем у Remnant: From the Ashes; она занимала второе место в рейтинге продаж этого сервиса[34]. Продажи игры превзошли ожидания Gearbox[35].
За первую неделю после выпуска было продано более миллиона копий игры[36]. В США игра в июле 2023 года вышла на первое место по продажам[37]. К концу сентября 2023 года было продано в общей сложности более 2 миллионов копий игры[38].
Год | Церемония | Категория | Итог | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2023 | Golden Joystick Awards | Лучшая многопользовательская игра | Номинация | [39] |
The Game Awards 2023 | Лучшая экшн-игра | Номинация | [40] | |
2024 | D.I.C.E. Awards | Экшн-игра года | Номинация | [41] |