Retro Engine Retro Software Development Kit | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик | Кристиан Уайтхед |
Дата выхода | 2008 |
Аппаратные платформы |
Windows Dreamcast macOS iOS Xbox 360 PlayStation 3 iOS Android Ouya Apple TV Windows Phone Nintendo Switch Xbox One PlayStation 4 Xbox Series X/S PlayStation 5 |
Написан на языке | C++ |
Лицензия | проприетарная |
Первая игра на движке | Retro Sonic (2007) |
Последняя игра на движке | Penny’s Big Breakaway (2024) |
eveningstar.studio/tech.… |
Retro Engine, также известен как Retro Software Development Kit[1] — мультиплатформенный игровой движок, разработанный австралийским программистом Кристианом Уайтхедом, игры которой выполнены в стиле классических игр, применяемый только для олдскульных игр серии «Sonic the Hedgehog» от Sega (выпускались ремастеры, ремейки и игры).
Retro Engine был впервые использован Кристианом Уайтхедом в 2007 году для фанатской игры «Retro Sonic», создавший элементы из оригинальных классических игр серии «Sonic the Hedgehog»[2].
В 2009 году Кристиан Уайтхед подарил компании Sega порт игры «Sonic the Hedgehog CD» для iPhone. Благодаря этому, он получил одобрение производить ремастер игры, выпущенный в 2011 года для различных платформ, среди которых были не только iPhone, но и игровые приставки и персональный компьютер[3]. Два лет спустя, в 2013 году Кристиан Уайтхед в сотрудничестве с компанией Headcannon создал ремастеры для классических игр Sega Mega Drive: «Sonic the Hedgehog» и «Sonic the Hedgehog 2» для мобильных устройств[4]. В 2014 году они также представили прототип ремастера игры «Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles», но работа над ним была приостановлена из-за решения Sega отклонила проект[5]. Саймон Томли из Headcannon полагал, что это произошло из-за юридических проблем, связанных с участием Майкла Джексона и его партнёров в создании саундтрека к игре.
С 2015 года, Уайтхед и Headcannon совместно с компанией PagodaWest Games разрабатывали новую игру «Sonic Mania», вышедшедшую в 2017 году. Это была совершенно новая игра, работающая на Retro Engine[6].
В 2022 году вышел сборник «Sonic Origins», содержащий все предыдущие ремастеры на движке Retro Engine, включая новый ремастер «Sonic 3 & Knuckles»[K 1], разработанный компанией Headcanon[7].
Два года спустя, в 2019 году Уайтхед и другие люди связанные с производством Sonic Mania, основали собственную студию Evening Star и первоначально изменили название Retro Engine на Star Engine[1][8]. В 2021 году студия сообщила, что Star Engine был преобразован в отдельный движок, поддерживающий 3D-перспектив, а Retro Engine остался движком для 2D-игр[1].
С 2021 года Evening Star совместно с издателем Private Division создают новую игру Penny’s Big Breakaway на движке Star Engine. Её выпуск ожидается где-то в 2024 году[9].