Sid Meier’s Starships | |
---|---|
Разработчик | Firaxis Games |
Издатель | 2K Games |
Часть серии | Civilization |
Дата выпуска | 12 марта 2015 года |
Жанр | глобальная пошаговая стратегия |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac OS X, iOS |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра[1] |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], русский[1] и традиционный китайский[вд][1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
PlayGround.ru | 7,2/10[2] |
Riot Pixels | 25 %[3] |
Sid Meier’s Starships (рус. Звездолёты Сида Мейера) — компьютерная игра в жанре глобальная пошаговая стратегия, разработанная американской компанией Firaxis Games. Игра формально не состоит в серии «Civilization», действие разворачивается в той же самой вымышленной Вселенной, что и «Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth». Игрок, управляя флотом космических кораблей, исследует галактику, встречает другие силы людей и инопланетян, решает проблемы с помощью военных, дипломатических и других стратегических методов[4]. Игрок может модифицировать корабли флота на своё усмотрение, чтобы достичь той или иной цели. Игра взаимосвязана с «Beyond Earth» для тех, у кого есть обе игры[4].
«Совершенства» играют значительную роль и здесь, хотя игрок выбирает Гармонию, Превосходство или Праведность с самого начала, что влияет на некоторые факторы игры. Например, флот Праведной планеты получает удвоенные награды за завершение заданий; игрок фракции Превосходства начинает с уже существующим чудом, которое предоставляет определённые тактические бонусы благодаря более продвинутым технологиям; Гармоничная фракция может ремонтировать корабли флота за полцены.
В игре есть два пошаговых режима: стратегический и тактический. В стратегическом режиме, игрок управляет своим флотом и планетами входящими в его Федерацию. Каждая планета потребует от игрока завершения какого-нибудь задания, зачастую вступая в бой с врагом. Завершив задание, половина населения планеты становится сторонниками игрока. Если завоевать доверие всех жителей планеты, то она вступает в Федерацию. Чтобы победить, игроку необходимо убедить 51 % планет галактики вступить в Федерацию, не забывая о существовании конкурирующих межзвёздных империй. В тактическом режиме, игрок управляет своими боевыми кораблями в схватке с врагом.
Starships была основана на идее Сида Мейера расширить мир Beyond Earth, в котором игрок направляет путь одной из нескольких человеческих колоний на другой планете, и он считает новую игру продолжением истории предыдущей, исследуя Вселенную и встречая другие колонии людей и угрозы. В этой концепции, Мейер хотел сосредоточиться на создании звездолётов, включая подробную модификацию кораблей, и космических схватках, при этом предоставляя игрокам «вселенную, полную межзвёздными приключениями, дипломатией и открытиями»[4]. Игра разрабатывается Мейером и небольшой командой в Firaxis.[4]