Still Life | |
---|---|
| |
Разработчик | Microïds |
Издатель | The Adventure Company |
Локализатор | 1С[1] |
Даты выпуска | |
Жанр | Квест |
Создатели | |
Руководитель | |
Геймдизайнеры | Жан-Франсуа Пеллетье[вд][2] и Матье Ларивьер[вд][2] |
Сценарист | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, Xbox |
Движок | Virtools |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[3], французский[3], немецкий[3] и испанский[3] |
Носители | CD-ROM / DVD-ROM |
Системные требования |
Pentium III 500 MHz, DirectX 8.1-совместимая 3D видеокарта 16 MB, 128 MB RAM, 400 MB на жестком диске, 16X CD-Rom, Windows 98 |
Управление | Клавиатура / Мышь / Геймпад |
«Still Life» — компьютерная игра в жанре квест, разработанная студией Microids. Игра была выпущена в продажу в 2005 году. «Still Life» является продолжением квеста «Post Mortem» 2003 года. К числу особенностей игры относится перемещение действия из настоящего времени в прошлое и обратно по ходу повествования, а также возможность играть за двух персонажей.
В 2009 году вышло продолжение «Still Life 2».
В отличие от «Post Mortem», являющейся квестом от первого лица, «Still Life» стала игрой от третьего лица. Игра даёт представление о работе как ФБР, где необходимо находить улики, допрашивать свидетелей, узнавать мнения судмедэкспертов, так и частного детектива, вынуждая взламывать замки, обыскивать канализацию, сотрудничать с преступниками и проститутками. В поисках убийцы сыщикам будут помогать и новейшие устройства в настоящем, и типичный арсенал частного детектива в Праге прошлого. Строгий рейтинг «18+» обусловлен тем, что в процессе расследования игрок сталкивается с кровавыми и жестокими сценами убийств. Правая кнопка мыши позволяет переключаться во время диалога с деловых тем на личные, что никак не влияет на динамику отношений между персонажами, в отличие от «Post Mortem». Графика представлена трёхмерными объектами на двухмерных фонах.
Игра построена на движке Virtools, так же, как Post Mortem и некоторые другие игры от Microïds.[4]
Действие игры начинается в 2004 году. Главная героиня игры — агент ФБР Виктория МакФерсон расследует серию кровавых убийств проституток в Чикаго. Совершено уже пятое по счёту убийство, но ФБР так и не нашло зацепок. Вернувшись домой, Виктория находит дневник своего деда — Густава, который был частным детективом и расследовал похожие убийства в Праге в 20-х годах прошлого столетия.
В процессе игры игроку предстоит переключаться между этими двумя эпохами, и играть попеременно то за Густава, то за Викторию, чтобы выяснить связь между событиями 70-летней давности и преступлениями в настоящем. В обоих случаях убийца носил тёмный плащ, цилиндр и серебряную маску, и его жертвами всегда становились проститутки.
В конечном итоге, Густав определяет человека, виновного в жестоких убийствах в Праге, но убийце удаётся сбежать от правосудия и скрыться в Америке. Но Густав заплатил за это дорогой ценой — его возлюбленная погибает от рук убийцы, а он сам женится на молодой проститутке, которая, благодаря действиям детектива, избежала страшной участи. Все свои убийства маньяк изображал на картинах, указывая и место и время. По этим важным уликам, Виктория делает определённые выводы насчёт убийцы, ведь тот, кто умеет писать картины, должен быть и достаточно образованным. Позже Виктория узнаёт, что в 1956 году аналогичные убийства произошли также и в Лос-Анджелесе, куда она планирует совершить поездку, чтобы побольше узнать об этом деле.
Сводный рейтинг | ||
---|---|---|
Издание | Оценка | |
PC | Xbox | |
GameRankings | 75,77 %[5] | 68,68 %[6] |
Этот раздел не завершён. |
Для улучшения этой статьи желательно:
|