From Wikipedia (Ru) - Reading time: 6 min
Tencent (кит. упр. 腾讯控股有限公司, пиньинь Téngxùn Kònggǔ Yǒuxiàn Gōngsī; Tencent Holdings Limited) — китайская частная инвестиционная холдинговая компания, основана в 1998 году, штаб-квартира расположена в Шэньчжэне, официально зарегистрирована на Каймановых островах. Является одной из крупнейших инвестиционных и венчурных компаний Китая и всего мира[3]. Дочерние компании Tencent, как в самом Китае, так и в других странах мира, специализируются на различных областях высокотехнологичного бизнеса, в том числе различных интернет-сервисах, разработках в области искусственного интеллекта и электронных развлечений.
Среди многочисленных сервисов Tencent — социальные сети, музыкальные и веб-порталы, средства электронной коммерции, поисковые и платежные системы, мобильные и онлайн-игры, облачные базы данных и почтовые сервисы. Tencent принадлежат наиболее распространённый в Китае сервис мгновенного обмена сообщениями Tencent QQ и мобильное приложение для передачи текстовых и голосовых сообщений WeChat. Компания владеет крупнейшей в Китае и третьей в мире по количеству зарегистрированных пользователей, после Facebook и YouTube, социальной сетью Qzone.
В конце 2017 года рыночная капитализация компании превысила $500 млрд — первой среди азиатских технологических компаний[4][5][6]. Tencent была признана одной из самых инновационных компаний в мире аналитическим центром Boston Consulting Group и журналом Fast Company[англ.][7][8][9][10]. В списке крупнейших публичных компаний мира Forbes Global 2000 за 2024 год Tencent Holdings заняла 38-е место[11]. Tencent входит в тройку крупнейших китайских интернет-компаний, наряду с JD.com и Alibaba Group[12].
Компания была основана в ноябре 1998 года Ма Хуатэном и партнёрами (Чжан Чжидун, Сюй Чэнье, Чэнь Идань и Цзэн Лицин) под названием Tencent Inc. В феврале 1999 года компания представила программу мгновенного обмена сообщениями с китайским интерфейсом — OICQ (Open ICQ). В октябре 1999 года Tencent получила от американской и гонконгской компаний венчурное финансирование в размере $2,2 млн в обмен на 20 % акций. Вскоре мессенджер был переименован в Tencent QQ из-за сходства названия с ICQ. Одним из первых инвесторов в Tencent стала южно-африканская издательская компания Naspers, которая в 2001 году приобрела 46,5 % акций за $32 млн[13][14].
16 июня 2004 года компания провела первичное размещение акций на основной площадке Гонконгской фондовой биржи, в 2008 году её акции были включены в основной индекс биржи. К концу 2017 года Tencent по своей рыночной капитализации, превышающей 500 млрд долларов, заняла пятое место в мире[15].
С 2004 года одним из основных направлений деятельности стали видеоигры[16]. В 2011 году Tencent приобрела контрольный пакет акций компании — разработчика видеоигр Riot Games, в конце 2015 года эта компания была поглощена полностью[17]. В июне 2016 Tencent выкупила 84 % Supercell за $8,2 млрд. 21 мая 2018 года компания купила 80 % акций студии-разработчика Path of Exile — Grinding Gear Games.
В 2011 году было запущено мобильное приложение для передачи текстовых и голосовых сообщений WeChat (Weixin, 微信). К 2018 году количество активных пользователей превысило 1 млрд[18].
8 ноября 2017 года акции дочерней компании China Literature (онлайн-литература) были размещены на Гонконгской фондовой бирже, что принесло более HK$7 млрд ($1 млрд). 12 декабря 2018 года американские депозитарные расписки другой дочерней компании, Tencent Music Entertainment (онлайн-музыка), были размещены на Нью-Йоркской фондовой бирже, было выручено около полумиллиарда долларов. В обоих случаях Tencent сохранила за собой контрольный пакет акций[19].
23 июня 2020 года компания Tencent приобрела у независимой студии Klei Entertainment лицензию на разработку мобильной игры Don't Starve: Newhome, а 22 ноября 2020 года приобрела контрольный пакет акций самой студии. По итогам 2020 года по версии исследовательской компании App Annie холдинг Tencent занял первое место в мире по выручке среди издателей приложений[20].
По итогам 2021 года Tencent возглавил рейтинг самых дорогих частных компаний Китая[21]. По состоянию на 2022 год бренд Tencent (204,4 млрд долларов) являлся самым дорогим брендом страны[22]. По итогам 2022 года операционный доход Tencent составил 554,6 млрд юаней (- 1 %), а чистая прибыль — 115,6 млрд юаней (- 7 %)[23].
По итогам 2023 года выручка Tencent увеличилась на 10 % в годовом исчислении до 609 млрд юаней (около 86 млрд долл. США); чистая прибыль компании выросла на 36 % до 157,7 млрд юаней. Финансовые технологии и коммерческие услуги внесли наибольший вклад в общий годовой доход компании, принеся 203,76 млрд юаней, а поступления от игр составили 179,9 млрд юаней (доля международного рынка в доходах от игр выросла до 30 %)[24].
В декабре 2024 года Tencent представила ИИ-генератор видео HunyuanVideo с открытым исходным кодом. Модель стала первой крупной нейросетью по созданию роликов, находящейся в публичном доступе[25]. В конце февраля 2025 года компания выпустила сверхбольшую ИИ-модель Hunyuan Turbo S, отличающуюся высокой скоростью реакции на запросы пользователя[26]. В марте 2025 года Tencent выпустила официальную версию рассуждающей модели T1, основанную на Hunyuan Turbo S. В своем предварительном варианте она использовалась на различных платформах компании[27].
С 2001 года крупнейшим акционером Tencent является компания Naspers (через дочернюю компанию Prosus). На тот момент Naspers владела долей в 46,5 % компании, приобретенных за $32 млн. По мере роста цены актива, Prosus продавала часть акций и снижала свою долю в Tencent. Так, в 2018 году ей принадлежало 31,1 % акций[19], в 2023 году — 26,2 %, а в 2024 году доля снизилась до 25 %[14]. Второй по значимости акционер — Ма Хуатэн через компанию Advance Data Services (8,72 % акций по состоянию на конец 2024 года).
Подразделения компании по состоянию на 2024 год[1]:
Деятельность компании почти полностью сосредоточена в материковом Китае, на другие страны приходится около 10 % выручки. Tencent достаточно активно инвестирует в зарубежные компании, поэтому перевес внутреннего рынка по активам не столь велик — 54 % приходится на материковый Китай и Гонконг, 46 % активов приходятся на Северную Америку, Европу и другие страны Азии. Инвестиционное портфолио составляет около половины активов компании (на 2024 год — 818 млрд юаней из 1,78 трлн юаней)[1].
У сервиса Tencent QQ по состоянию на 2024 год было 524 млн активных пользователей, WeChat — 1,385 млрд (MAU, monthly active user accounts, учётные записи пользователей, востребованные не менее раза в месяц). На конец 2024 года было более 113 млн подписчиков сервиса Tencent Video и 121 млн подписчиков Tencent Music[1].
| 2001… | 2006… | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Оборот | 0,049… | 2,800… | 28,50 | 43,89 | 60,44 | 78,93 | 102,9 | 151,9 | 237,8 | 312,7 | 377,3 | 482,1 | 560,1 | 554,6 | 609,0 | 660,3 |
| Чистая прибыль | 0,010… | 1,064… | 10,23 | 12,79 | 15,56 | 23,89 | 29,11 | 41,45 | 72,47 | 79,98 | 95,89 | 160,1 | 227,8 | 188,7 | 118,0 | 196,5 |
| Активы | 0,066. | 4,651… | 56,80 | 75,26 | 107,2 | 171,2 | 306,8 | 395,9 | 554,7 | 723,5 | 954,0 | 1333 | 1612 | 1578 | 1577 | 1781 |
| Собственный капитал | 0,048… | 3,718… | 29,09 | 42,15 | 58,46 | 82,12 | 122,1 | 186,2 | 277,1 | 356,2 | 432,7 | 704,0 | 806,3 | 721,4 | 808,6 | 973,5 |
В 2020 году выручка Tencent составила 482 млрд юаней (около 73,9 млрд долларов США), что на 28 % больше, чем в 2019 году. Чистая прибыль компании достигла 123 млрд юаней (+ 30 % в годовом исчислении). Почти треть общего дохода Tencent пришлась на финансовые технологии и коммерческие услуги (38,5 млрд юаней)[32].
По итогам 2021 года чистая прибыль Tencent выросла на 1 % в годовом исчислении до 123,8 млрд юаней (19,4 млрд долл. США), выручка достигла 560,1 млрд юаней, увеличившись на 16 %, инвестиции в исследования и разработки выросли на 33 % и составили 51,8 млрд юаней[33].
По состоянию на 2022 год Tencent являлся самым прибыльным среди китайских разработчиков мобильных игр, опережая таких гигантов как NetEase и miHoYo[34]. Также Tencent является официальным дистрибьютором игр и консолей Nintendo в Китае.
По итогам 2024 года выручка Tencent выросла на 8 % в годовом исчислении до 660,3 млрд юаней (92,02 млрд долл. США); чистая прибыль и операционная прибыль компании выросли на 19 % и 24 % соответственно. Количество платных подписчиков платформы Tencent Video достигло 113 млн человек, а годовой доход от подписок на музыкальный сегмент платформы составил 15,23 млрд юаней, увеличившись на 25,9 % в годовом исчислении[35].

Организационно Tencent делится на шесть групп[36]:



Основные дочерние компании по состоянию на конец 2024 года[1]:
Кроме того, Tencent имеет небольшие доли в компаниях Universal Music Group (10 %), VK (7,4 %)[38], Activision Blizzard (5 %), Ubisoft (5 %), Paradox Interactive (5 %), Warner Music Group (1,6 %).
Дочерняя кинокомпания Tencent Pictures принимала участие в производстве и прокате фильмов «Варкрафт» (2016), «Конг: Остров черепа» (2017), «Чудо-женщина» (2017), «Тень» (2018), «Веном» (2018), «Бамблби» (2018), «Люди в чёрном: Интернэшнл» (2019), «Терминатор: Тёмные судьбы» (2019), «Прекрасный день по соседству» (2019), «Охотник на монстров» (2020), «Спасение» (2020), «Восемь сотен» (2020), «Веном 2» (2021), «Перекрёстный огонь» (2021), «Волшебный дракон» (2021), «Топ Ган: Мэверик» (2022), «Падение Луны» (2022), «Ржавый клинок» (2022), «Круче некуда» (2023), «Трилогия о богах: Царство бурь» (2023).
