The Elder Scrolls Online | |
---|---|
| |
Разработчик | ZeniMax Online Studios |
Издатели |
Bethesda Softworks DMM |
Часть серии | The Elder Scrolls |
Дата анонса | 3 мая 2012 года |
Даты выпуска |
Windows, macOS: 4 апреля 2014 года PlayStation 4, Xbox One: 9 июня 2015 года PlayStation 5, Xbox Series X/S: 15 июня 2021 года |
Онлайн-поддержка | работает |
Последняя версия | обновление 44 (октябрь 2024) |
Жанр | массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра |
Создатели | |
Руководитель | Мэтт Фирор |
Продюсер | Ала Диаз |
Геймдизайнеры | Ник Конкл, Ричард Ламберт |
Программист | Дениэл Дунгам |
Композиторы | Джереми Соул, Брэд Дерик, Рик Шафер |
Технические данные | |
Платформы |
Windows macOS PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
Движок | HeroEngine[вд] |
Режим игры | многопользовательский |
Языки | русский, английский, испанский, немецкий, французский, японский |
Носители | диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
минимальные
рекомендуемые
|
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
The Elder Scrolls Online — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная ZeniMax Online Studios и изданная Bethesda Softworks. Игра была анонсирована в 2012 году и первоначально выпущена в 2014 году для персональных компьютеров под управлением Windows и macOS, а выход на консолях PlayStation 4 и Xbox One состоялся в 2015 году. До своего выхода The Elder Scrolls Online разрабатывалась семь лет.
Online является частью игровой серии The Elder Scrolls. Как и в других играх серии, действие разворачивается на континенте Тамриэль на планете Нирн. События игры происходят примерно за 1000 лет до событий, описанных в The Elder Scrolls V: Skyrim, в период Междуцарствия, когда 10 рас, проживающих в Тамриэле в составе трёх альянсов пытаются захватить власть над центральной провинцией Сиродил. В это же время даэдрический принц господства Молаг Бал пытается объединить Нирн со своим измерением, Хладной Гаванью, а также поработить всех жителей планеты.
На старте игра получила смешанные отзывы, но они значительно улучшились после ребрендинга и перезапуска игры под названием The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited.
The Elder Scrolls Online является игрой в жанре MMORPG. В начале игры игроку предлагается создать своего первого персонажа. Игрок может выбрать расу персонажа, от которой будет зависеть принадлежность к тому или иному альянсу, класс, пол, внешность, голос и имя[1]. В игре имеется 10 рас, 9 из которых распределены по трём альянсам. После создания персонажа игрок попадает непосредственно в игру. После прохождения пролога игрок попадает в открытый мир, разделенный на несколько отдельных локаций. В игре можно использовать как вид от первого, так и от третьего лица.
PvE-контент представлен заданиями, подземельями, испытаниями и событиями в открытом мире. Базовая игра имеет как основную сюжетную линию, так и ряд побочных заданий. Основная сюжетная линия базовой версии игры рассчитана на одного игрока, в то время, как побочные миссии могут выполняться группой игроков. В зависимости от выборов, сделанных игроком, сюжет заданий может изменяться (в том числе — награда за выполнение задания). В игре представлено три вида подземелий: одиночные, публичные и групповые. Одиночные подземелья рассчитаны на одного игрока, но могут быть пройдены и группой игроков, публичные рассчитаны на несколько человек, а групповые предполагают работу в команде группы из 4 человек, в которой 2 человека являются бойцами, которые наносят урон противникам, 1 игрок выступает в роли «танка» и ещё 1 — в роли «медика». Групповые подземелья имеют 2 версии: обычную и ветеранскую[1]. Противники в последней имеют увеличенное количество очков здоровья и наносят больший урон. Испытания являются заданиями, которые рассчитаны на группу из 12 человек, роли в которой распределяют сами игроки. Как и групповые подземелья испытания имеют обычную и ветеранскую версии[2][3].
Игрок также может совершенствовать ремесленные навыки своего персонажа. В игре присутствует 7 профессий и соответствующих им веток навыков: кузнечное дело позволяет создавать оружие ближнего боя и тяжелую броню, столярное — посохи, луки и щиты, портняжное — легкую и среднюю броню, ювелирное дело — кольца и ожерелья, зачарование — глифы для улучшения оружия и брони, снабжение — изготавливать еду и напитки, а алхимия — зелья и яды[4]. Помимо перечисленных профессий игрок также может заниматься рыбалкой.
Как и в одиночных играх серии игрок может стать домовладельцем. Игрок может купить по одному дому, доступному для покупки в игре[5].
В игре присутствует ряд организаций, в которые игрок может вступить: Гильдия Бойцов, Гильдия Магов, Гильдия Воров и другие. Также игрок может создать свою собственную гильдию.
PvP-контент игры представлен дуэлями, Полями Сражений и Войной Альянсов. На дуэли любой игрок может пригласить любого другого игрока в любой локации за исключением локаций Полей Сражений и провинции Сиродил. В Полях Сражений участвуют 3 команды по 4 человека, каждая из которых должна набрать наибольшее количество очков за выполнение поставленной задачи, чтобы выиграть.
Действие Войны Альянсов происходит в провинции Сиродил, в ней участвуют 3 враждующих альянса, целью которых является набрать наибольшее количество очков за определённое время (которое, в зависимости от выбранной кампании, варьируется). Очки набираются за захват крепостей и ресурсов. Самый результативный игрок фракции, которая сумеет захватить 6 центральных крепостей Сиродила становится Императором Тамриэля и получает ветку навыков Императора. Если фракция теряет контроль над крепостями, то игрок теряет титул и доступ к навыкам. Также, захватив ближайшие к базе вражеского альянса крепости игроки могут похитить Древние Свитки противника. Изначально каждый альянс имеет по 2 Древних Свитка, которые дают различные пассивные бонусы всем игрокам фракции в кампании. По окончании кампании, все игроки, активно участвовавшие в ней награждаются призами, а персонажи игроков фракции-победителя также получают дополнительные призы.
Боевая система представлена навыками и различным оружием. Навыки прокачиваются за очки навыков и могут быть как активными, так и пассивными. Всего игроку доступно 2 панели навыков, каждая из которых позволяет выбрать 5 активных навыков и 1 ультимативную способность — особо мощный навык. Очки навыков игрок получает за повышение уровня, выполнение некоторых заданий, повышение ранга в Войне Альянсов и за нахождение коллекционных предметов — Небесных Осколков[1]. Всего в игре доступно 50 обычных уровней. Достигнув максимального уровня на любом из персонажей игрок получает доступ к чемпионской системе, которая позволяет зарабатывать очки и распределять их по трём «группам созвездий»[прим. 1][6]. В каждой группе есть как пассивные, так и активные навыки. Всего игрок может выбрать до четырёх активных навыков в каждой группе[6].
В игре есть оружие как ближнего, так и дальнего боя. В ближнем бою игрок может использовать различные виды мечей, кинжалов, топоров и т. д., а в дальнем — луки и магические посохи. Игрок с одноручным оружием ближнего боя также может использовать щит. Персонаж игрока может носить различную броню. Всего в игре 3 типа брони — легкая, средняя и тяжелая. Оружие и броня со временем изнашиваются и требуют ремонта.
События The Elder Scrolls: Online происходят на материке Тамриэль на планете Нирн и начинаются в 582 году 2 эры, примерно за 1000 лет до событий The Elder Scrolls V: Skyrim[7]. В 430 году 2 эры, примерно за 150 лет до событий игры, ассасины Тёмного Братства, организации наёмных убийц, уничтожают действующего правителя Второй Империи и всех его наследников из-за чего наступает период Междуцарствия — время, когда бывшие провинции Империи, объединившись в три альянса, пытаются захватить власть: в Даггерфольский ковенант вошли бретонцы, орки и редгарды, в Альдмерский доминион — альтмеры, босмеры и каджиты, а в Эбонхартский пакт — аргониане, данмеры и норды.
Ситуация обостряется тем, что планета Нирн подходит слишком близко к Хладной Гавани, плану Обливиона Даэдрического Принца Молага Бала. За несколько лет до событий игры группа «Пяти Соратников», в которую входили самопровозглашенный император Сиродила Варен Аквилариос, его телохранитель, Лирис Титанорождённая, командир Драконьей стражи Сай Сахан, имперский канцлер Абнур Тарн и некромант Маннимарко в ходе ритуала с Амулетом Королей попытались придать легитимность правлению Варена, сделав того Драконорожденным. Однако во время проведения ритуала Маннимарко предает своих союзников и проведенный ритуал приводит к Слиянию Планов — некромант на самом деле служил Молаг Балу, который хочет сделать Нирн частью своего Плана, а также поработить всех жителей планеты.
Главный герой, узник Хладной Гавани, сбегает из места своего заключения и должен найти союзников, чтобы предотвратить слияние миров.
The Elder Scrolls Online находилась в разработке несколько лет. Это первый проект компании ZeniMax Online Studios, которая была создана в 2007 году. Мэтт Фирор, президент ZeniMax Online Studios, также является директором The Elder Scrolls Online. Предположения, связанные с разработкой MMO по вселенной The Elder Scrolls, возникли с момента создания Zenimax Online Studios в августе 2007 года. Слухи усилились после регистрации в ноябре 2007 года домена «ElderScrollsOnline.com» компанией ZeniMax[8]. Несмотря на слухи, ZeniMax и Bethesda продолжали отмалчиваться даже тогда, когда анонимный источник в марте 2012 года поделился информацией о готовящемся анонсе игры[9].
Игра базируется на движке собственной разработки, в то время как прототип игры был разработан с использованием Hero Engine[10].
Игра была официально представлена 3 мая 2012 года на сайте журнала Game Informer. 21 января 2013 года началась регистрация для закрытого бета-тестирования игры. 26 марта 2013 года началась первая волна бета-теста[11]. 4 апреля 2014 года состоялся официальный релиз игры для всех игроков.
В январе 2015 года было объявлено, что с 17 марта 2015 года обязательная ежемесячная подписка больше не требуется. Игра предлагает «гибридную» модель оплаты: игрок может купить игру и играть, не оплачивая подписки, а в дальнейшем, покупать дополнения за отдельную плату или оплачивать подписку ESO Plus, которая предоставляет доступ ко всем выпущенным дополнениям (за исключением последней выпущенной «главы»), ремесленной сумке с бесконечным количеством ячеек инвентаря для хранения ремесленных материалов и ряду других преимуществ. Помимо подписки в Online имеется внутриигровой магазин, где используется валюта, покупаемая за реальные деньги, называемая «кронами». За кроны можно приобрести различные дополнения, улучшения, косметические предметы и лутбоксы.
Для продвижения игры Bethesda Softworks разыграла один миллион долларов среди пользователей, зашедших в игру между 3 декабря 2015 года и 10 января 2016 года. Победителем стал американец Райан Рейджер (Ryan Rager), который будет ежегодно получать по $50 тысяч в течение 20 лет[12].
В 2015 году игра была выпущена на игровых приставках PlayStation 4 и Xbox One. В августе 2020 года Bethesda Softworks объявила, что The Elder Scrolls: Online будет доступна на игровых приставках PlayStation 5 и Xbox Series X сначала в рамках обратной совместимости, а после получит нативные версии для данных консолей[13]. Позже была объявлена точная дата выхода — 8 июня 2021 года, которая впоследствии была отложена на неделю, до 15 июня[14][15]. При этом пользователи, которые приобрели версии для PlayStation 4 и Xbox One получат версии для новых консолей бесплатно[13].
На момент выхода игра была доступна на трёх языках — английском, французском и немецком. В июне 2016 года игра была выпущена в Японии компанией DMM и получила перевод на японский язык[16][17]. В мае 2020 года вместе с выходом главы Greymoor была добавлена официальная русская локализация[18]. Бесплатное обновление, которое вышло вместе с главой High Isle в июне 2022 года добавило в игру поддержку испанского языка[19].
Игра имеет поддержку пользовательских плагинов, написанных с помощью языка Lua.
С переходом на новую бизнес-модель разработчики отказались от первоначальных планов по выпуску нового контента каждые 4—6 недель и летом озвучили новые планы на график выпуска платных дополнений — платный дополнительный контент будет выходить четыре раза в год. Позже разработчики пояснили, что их слова по поводу выпуска новых дополнений 4 раза в год, раз в три месяца следует понимать как планы на выпуск дополнений каждый квартал, без столь чётких рамок, что между DLC должно проходить не более трёх месяцев. Таким образом одно DLC может выйти в начале первого квартала, а второе — в конце второго. Одновременно с каждым платным дополнением для игры выходят бесплатные обновления с новым контентом, изменением текущих аспектов игры и исправлениями.
Обозначения:
Дополнение | |
Бесплатное дополнение | |
Глава |
Год выпуска | Тип | Название | Описание | Прим. |
---|---|---|---|---|
2015 | Imperial City | Первое выпущенное дополнение, которое добавило в игру новую локацию — Имперский город, в котором игрокам необходимо сражаться против наводнивших город даэдра — прислужников Молага Бала, а также против игроков других альянсов. Содержит два групповых подземелья — «Башню Белого Золота» и «Тюрьму Имперского города». | [20] | |
Orsinium | Дополнение посвящено региону Ротгар. В сюжетной линии раскрывается история восстановления древней столицы орков — города Орсиниума и короля орков Курога. Добавляет арену, предназначенную для одиночных игроков, — «Вихревую Арену». | [21] | ||
2016 | Thieves Guild | Данное дополнение добавило новую локацию — Причал Абы, испытание «Пасть Лоркаджа», новую ветку заданий, посвященных Гильдии Воров, а также соответствующую ветку навыков. | [22] | |
Dark Brotherhood | Как и Thieves Guild дополнение посвящено ещё одной организации Тамриэля — Тёмному Братству и добавляет посвященную ей сюжетную линию и ветку навыков, а также ещё одну новую локацию — Золотой берег, где у игроков появилась возможность посетить известные по прошлым играм серии города Сиродила: Анвил и Кватч. | [23] | ||
Shadows of the Hist | Дополнение добавило два новых групповых подземелья — «Руины Маззатуна» и «Колыбель Теней». | [24] | ||
One Tamriel | Дополнение, которое внесло глобальные изменения в системы уравнивания и структуры игровых зон. | [22] | ||
2017 | Homestead | Бесплатное дополнение, которое добавило возможность игрокам приобрести собственное жилище или дом и обустроить его по собственному желанию. | [25] | |
Morrowind | Первая глава, которая добавила в игру новую локацию — остров Вварденфел, который ранее был местом действия третьей номерной части серии, The Elder Scrolls III: Morrowind, новый игровой класс — Хранитель, новая сюжетная линия, повествующая о болезни живого бога Вивека, которому герои должны помочь предотвратить падение луны Баар Дау, а также новое групповое испытание, рассчитанное на 12 человек — «Залы Фабрикации». Morrowind была включена в состав стандартной версии игры для новых покупателей в 2018 году, после выхода «главы» Summerset. В апреле 2022 года дополнение (за исключением класса Хранителя) стало бесплатным для всех игроков. | [26][27][28] | ||
Horns of the Reach | Дополнение добавило два новых групповых подземелья — «Владение Фолкрит» и «Кузница Кровавого корня». | [29] | ||
Clockwork City | Дополнение добавило новую локацию — Заводной город и посвящённую ему сюжетную линию, испытание «Изоляционный Санктуарий», а также станцию трансмутации, позволяющую воссоздавать известное игроку снаряжение. | [30] | ||
2018 | Dragon Bones | Дополнение добавило два новых групповых подземелья — «Пик Призывательницы Дракона» и «Логово Клыка». | [31] | |
Summerset | Вторая глава добавила в игру новые локации — остров Саммерсет, единственный раз до этого появлявшийся в первой игре серии, The Elder Scrolls: Arena, и остров Артейум, новую сюжетную линию, испытание «Клаудрест», новое ремесло — ювелирное дело, а также ветку навыков Ордена Псиджиков. | [32] | ||
Wolfhunter | Дополнение посвящено оборотням Тамриэля и добавило 2 групповых подземелья — «Крепость Лунного Охотника» и «Путь Жертвоприношений». | [33] | ||
Murkmire | В данном дополнении была добавлена очередная игровая зона — Мрачные Трясины, а также новая групповая арена — «Тюрьма Чёрная Роза». | [34] | ||
2019[прим. 2] | Wrathstone | Первое дополнение сезона добавило два новых подземелья — «Морозное хранилище» и «Глубины Малатара», которые посвящены восстановлению Камня Ярости. | [35] | |
Elsweyr | Третья глава посвящена противостоянию каджитов против драконов, добавило в игру новую зону — Северный Эльсвейр, новый класс — Некромант, а также новое испытание — «Солнечный Шпиль». | [36] | ||
Scalebreaker | Дополнение добавило ещё два групповых подземелья — «Храм Погребенных Лун» и «Логово Марселока», которые также посвящены противостоянию драконам. | [37] | ||
Dragonhold | Последнее дополнение сезона посвящено Драконьей Страже и добавило в качестве новой локации Южный Эльсвейр. | [38] | ||
2020[прим. 3] | Harrowstorm | Первое дополнение сезона содержит два групповых подземелья — «Нечестивая Могила» и «Ледяной Предел». | [39][40] | |
Greymoor | С четвёртой «главой» в игру были добавлены новые локации — Западный Скайрим и Чёрный предел: пещеры Греймура, новая сюжетная линия, испытание «Эгида Кин», а также система реликвий. | [41] | ||
Stonethorn | Два новых подземелья — «Каменный Сад» и «Замок Шипов». | [42] | ||
Markarth | Дополнение добавило две новые локации — Предел и Чёрный Предел: пещера Арктзанда, а также новую одиночную арену — «Дебри Ватешранов». Также в дополнении продолжается сюжетная линия, начатая в дополнении Greymoor. | [43] | ||
2021[прим. 4] | Flames of Ambition | Первое дополнение сезона добавляет два групповых подземелья — «Котёл» и «Вилла Чёрного Змея». | [44] | |
Blackwood | Пятая глава игры даёт доступ к новому региону — Чёрному Лесу, а также содержит новую сюжетную линию, посвящённую вторжению Мерунеса Дагона, испытание «Каменная Роща» и систему спутников. | [45] | ||
Waking Flame | Два новых групповых подземелья — «Ужасный Подвал» и «Оплот Алый Лепесток». | [46] | ||
Deadlands | Завершающее дополнение сезона, добавившее в игру Фаргрейв и Мёртвые Земли — измерение даэдрического принца Мерунеса Дагона. | [47] | ||
2022[прим. 5] | Ascending Tide | Первое дополнение сезона вводит два групповых подземелья — «Коралловое Гнездо» и «Горе Корабела». | [48] | |
High Isle | Шестая глава игры открыла доступ к новым территориям, ранее не встречавшимся в играх серии, — Высокому острову и Аменосу из архипелага Систрес, а сюжетная линия посвящена противостоянию зловещему рыцарскому ордену. Также глава включает в себя испытание «Риф Зловещих Парусов», двух новых спутников и систему коллекционной карточной игры «Легенды о наградах». | [48] | ||
Lost Depths | Два новых подземелья — «Анклав Земляного Корня» и «Могильная Пучина». | [49] | ||
Firesong | Заключительное дополнение сезона, посвящённое друидам, в котором можно посетить новую игровую зону — острова Гален и И’ффелон. | [50] | ||
2023[прим. 6] | Scribes of Fate | Дополнение содержит два новых групповых подземелья — «Зал Книжников» и «Бал-Суннар». | [51] | |
Necrom | Седьмая глава добавляет в игру две новые локации — полуостров Телванни, который находится в провинции Морровинд, и Апокриф, измерение даэдрического принца Хермеуса Моры, которому посвящена основная сюжетная кампания. Также дополнение вводит седьмой класс персонажей — Мастер рун, двух новых спутников и испытание «Грань Безумия». | [52] | ||
2024 | Scions of Ithelia | Дополнение с двумя новыми подземельями — «Храм Верных Клятве» и «Завеса Хаоса» | [53] | |
Gold Road | Восьмая глава продолжает сюжетную арку, начатую в The Elder Scrolls Online: Necrom и посвящена возвращению Забытого Принца Даэдра. Дополнение добавляет новую локацию — Западный вельд, а также новую игровую механику чарописи, которая позволит изменять навыки и их эффекты. | [53] |
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 80/100[54] (PC) 71/100[55] (XONE) 77/100[56] (PS4) 74/100[57] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameRevolution | 4/5[58] |
GameSpot | 6/10[59] |
IGN | 8/10[60] |
PC Gamer (US) | 68/100[61] |
Polygon | 6/10[62] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 75/100[66] |
«IGN Россия» | 7/10[65] |
«Игромания» | 7/10[63] |
«Игры Mail.ru» | 7/10[64] |
Этот раздел не завершён. |
На февраль 2017 года было продано 8,5 миллионов копий игры[67], в июне того же года насчитывалось уже 10 миллионов игроков (2,5 миллиона активных, которые не покидают игру больше чем на месяц)[68]. На E3 2018 на конференции Bethesda было объявлено об 11 миллионах игроков, а на E3 2019 — 13,5 миллионов[69].