Tom Clancy’s Ghost Recon | |
---|---|
Разработчик | Red Storm Entertainment |
Издатели | |
Локализатор | GFI |
Часть серии | Ghost Recon |
Даты выпуска | |
Последняя версия |
|
Жанр | Тактический шутер от первого лица |
Создатели | |
Композитор |
|
Технические данные | |
Платформы | PC, Mac, Xbox, PS2, GameCube |
Режимы игры | |
Язык | английский[6] |
Носители | CD, DVD, цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Tom Clancy’s Ghost Recon — игра в жанре тактический шутер, разработанная компанией Red Storm Entertainment и изданная Ubisoft Entertainment в 2001 году как игра для PC. Позже она была портирована на Mac, PlayStation 2 и Xbox в 2002 и на GameCube в 2003.
Игра — тактический шутер, посвящённый управлению спецподразделением. Для каждой миссии можно выбрать до шести солдат (из 6 автоматчиков, 2 пулемётчиков, 2 снайперов и 2 сапёров/гранатомётчиков) в максимум три отряда — Альфа, Браво и Чарли. В игре нет протагониста. Игрок может выбрать любого солдата и переключаться в процессе игры на любого персонажа, всегда оставаясь командиром. Каждой команде (не индивидуально) можно задавать маршрут перемещения и характер действий — разведка, норма — действовать по обстановке или наступать любой ценой.
Нести можно только два вида оружия — основное (автомат, пулемёт, винтовка) и вспомогательное (подствольник, РПГ, гранаты, пистолет, дополнительные патроны). Боекомплект ограничен у вспомогательного оружия, возможности подобрать оружие и патроны у убитых нет. Чтобы открыть миссии для одиночной игры, игроку нужно пройти их в режиме кампании. Вначале доступно только стандартное оружие — М-16 для стрелка, М-249 для пулемётчика, М-24 для снайпера и М-4 для сапёра. Пистолет M9, пистолет M9-SD с глушителем, гранаты и мины «Клеймор» доступны на выбор всем как второстепенное оружие (сапёрам доступны еще и взрывпакеты). Затем станет доступным вооружение, предназначенное для специалистов. После выхода дополнений появляются комплекты оружия для одиночной игры. Кроме того, за выполнение дополнительных заданий в миссиях предоставляются «Специалисты», обладающие уникальным оружием и повышенными характеристиками.
За выполнение миссий каждый персонаж получает «Боевые очки», которые можно использовать для улучшения таких характеристик персонажа, как выносливость, скорость прицеливания, скрытность и лидерство.
В игре реализована реалистичная модель повреждений — ранение в голову или туловище почти всегда смертельны, ранение в руку снижает скорость прицеливания, а в ногу — скорость передвижения. Выстрелы в колеса останавливают машины и грузовики. Обычные машины нуждаются в экипаже, но ими невозможно управлять ни игроками ни врагами. Маршруты и посадка задаются скриптами и командами.
Танки и самоходные установки являются самостоятельными юнитами и также не нуждаются в экипаже, ей невозможно управлять игрокам. Каждый танк вооружён фугасными снарядами (БМП является исключением, но стреляют танки фугасами исключительно по бронетехнике) и пулемётом с бесконечным боекомплектом (перерывы в стрельбе обеспечиваются перегревом). Выстрелы из артиллерийских пушек задаются в определённых точках при создании миссии. Для уничтожения любой единицы бронетехники нужно одно попадание из противотанкового гранатомёта или танка.
2008 год. Власть в России захватили радикальные ультранационалисты. Их цель — восстановить «старую Советскую Империю». Украина, Беларусь, Казахстан — одно за другим бывшие независимые государства сползают обратно на орбиту русских. Ультранационалисты образуют новое государство — Российский демократический союз. Президентом становится некий Дмитрий Арбатов, а русские танки стоят в кавказских горах и в балтийских лесах, готовых ударить на Юг и на Запад. Мир затаил дыхание и ждёт.
27 марта 2002 года вышло расширенное дополнение Tom Clancy’s Ghost Recon: Desert Siege — Осада в Пустыне, использующее ресурсы оригинальной игры, но добавляющее новую кампанию из 8 миссий, 5 новых карт, оружие, врагов и технику.
Модификация была выпущена для Microsoft Windows как отдельная покупка и может быть разблокирована как новая кампания в версии PS2 Tom Clancy’s Ghost Recon, она также поставляется вместе с портом на Mac. В пакет расширения добавлены два новых многопользовательских игровых режима (превосходство и осада), 5 новых многопользовательских карт, новое оружие для использования в многопользовательской игре и однопользовательская кампания с восемью миссиями, которая также открывает нового солдата-специалиста. В версии для PS2 игроки, которые начинают прохождение Desert Siege, заканчивая оригинальную кампанию Ghost Recon, сначала сохраняют солдат, которых они использовали в кампании, включая их статистику.
25 сентября 2002 года было выпущено второе расширенное дополнение Tom Clancy’s Ghost Recon: Island Thunder — Остров Грома. Оно так же использует ресурсы оригинальной игры и добавляет новую кампанию из 8 миссий, 5 новых карт, оружие, врагов и технику.
Модификация была выпущена в качестве пакета расширения для Microsoft Windows и как самостоятельная игра для Xbox. Она содержит восемь новых миссий для одного игрока, 12 новых видов оружия, 5 новых выделенных многопользовательских карт, 3 новых многопользовательских режима (кошки-мышки, оборона и чудище). Версия на Xbox «Island Thunder» включает пять дополнительных миссий и двенадцать многопользовательских карт.
Игра не была издана для PlayStation 2, но весь его контент был объединен с восемью новыми однопользовательскими миссиями и дополнительными многопользовательскими картами и выпущен вместе с игрой «Tom Clancy’s Ghost Recon: Jungle Storm» в 2004 году.
12 марта 2004 года эксклюзивно для PlayStation 2 было выпущено третье дополнение Tom Clancy’s Ghost Recon: Jungle Storm — Шторм в Джунглях. Она также включает в себя обучение и новые тактические уроки плюс полностью всю кампанию и пять новых карт из дополнения Island Thunder, включая также пять новых карт из дополнения Desert Siege (так как отдельно они не издавались на приставке).
В дополнение к официальным пакетам расширения фанатами велась очень активная деятельность по созданию модификаций для Ghost Recon (более 1000 модификаций были опубликованы по состоянию на январь 2013 года), приведшая к выпуску большого количества неофициальных дополнений для ПК-версий. Доступные в свободном скачивании дополнения, такие как «Frostbite» (в России известен как «Операция «Полярная Звезда»»), «CENTCOM», «Heroes Unleashed» и «Year of the Monkey», получили огромную популярность среди других, причем количество скачиваний исчислялось в десятках тысяч[7][8].
Немалый шум вызвала пиратская украинская модификация на русском языке Ghost Recon: Операция «Галичина» в администрации Львовской области Украины в 2005 году[9][10][11].
Сводный рейтинг | ||||
---|---|---|---|---|
Издание | Оценка | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
GameRankings | 63,25 %[12] | 82,15 %[13] | 67,03 %[14] | 85,35 %[15] |
Metacritic | 59/100[16] | 80/100[17] | 63/100[18] | 84/100[19] |
Иноязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
AllGame | [20] | |||
EGM | 7,83/10[21] | |||
Eurogamer | 8/10[22] | 8/10[23] | ||
Game Informer | 7,75/10[24] | 9/10[25] | 8,5/10[26] | |
GamePro | [27] | [28] | [29] | |
GameRevolution | B+[30] | |||
GameSpot | 5,5/10[31] | 7,3/10[32] | 5,5/10[33] | 8,4/10[34] |
GameSpy | [35] | 76 %[36] | 61 %[37] | 82 %[38] |
GameZone | 6,4/10[39] | 8/10[40] | 6,8/10[41] | 9,5/10[42] |
IGN | 4,5/10[43] | 9,3/10[44] | 4/10[45] | 8,8/10[46] |
Nintendo Power | 3,5/5[47] | |||
OPM | [48] | |||
OXM | 9/10[49] | |||
PC Gamer (US) | 93 %[50] | |||
The Cincinnati Enquirer | [51] | |||
FHM | [52] | |||
Русскоязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
«Страна игр» | 8,0 из 10[53] |
«Ghost Recon» имела огромный коммерческий успех. К концу 2001 года продажи компьютерной версии достигли 430 000 копий[54]. Объем продаж серии превысил 760 000 экземпляров к концу марта 2002 года[55]. В Соединенных Штатах компьютерная версия «Ghost Recon» продала 240 000 экземпляров и заработала 10,1 миллиона долларов к августу 2006 года. «Edge» назвал его 83-й популярной компьютерной игрой в стране в период с января 2000 года по август 2006 года. Комбинированные продажи всех компьютерных игр серии «Ghost Recon», выпущенных между этими датами, достигли 620 000 в Соединенных Штатах к августу 2006 года[56]. Компьютерная версия Ghost Recon также получила награду «Серебро» от ELSPA[57], indicating sales of at least 100,000 copies in the United Kingdom[58]. указав продажи не менее 100 000 экземпляров в Великобритании[58].
Продажи версий PlayStation 2 и Xbox игр превысили 2 миллиона копий к концу июня 2003 года и помогли увеличить доходы Ubisoft за 1 квартал 2003/2004 года до рекордного уровня для компании[59]. К июлю 2006 года версия PlayStation 2 «Ghost Recon» продала 1,1 миллиона копий и заработала только 39 миллионов долларов США только в Соединенных Штатах. Next Generation оценил его как 46-ю самую продаваемую игру, выпущенную для PlayStation 2, Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране[60].
Обзоры игры варьировались от положительных до очень неоднозначных. GameRankings и Metacritic дали ему оценку 85,35% и 84 из 100 для версии Xbox[15][19]; 82,15% и 80 из 100 для ПК-версии[13][17]; 67,03% и 63 из 100 для версии PlayStation 2[14][18]; и 63,25% с 59 из 100 для версии GameCube[12][16].
Tom Clancy's Ghost Recon была названа «Лучшей игрой года» в 2001 году обоими IGN и PC Gamer, а также получила награду от журнала PC Gamer за «Лучший звук»[61]. Игра заняла второе место в IGN в номинациях «Лучший экшен 2001» и «Лучшее использование звука» («Выбор читателей»). Wargamer дал ему три бронзовые награды за «Игру года», врученные компаниям Red Storm как «Разработчик игры года» и Ubisoft как «Издатель игры года».
Действие первых миссий игры разворачивается в 2008 году на Кавказе. По сюжету США проводят ряд контрпартизанских операций в Южной Осетии, а вскоре в конфликт на стороне осетин вступает Россия. Рядом комментаторов отмечалось, что начало игры, выпущенной в 2001 году, сюжетно напоминает реальные события августа 2008 года[62][63][64][65].