From Wikipedia (Ru) - Reading time: 2 min
| Trevor Chan’s Capitalism II | |
|---|---|
| | |
| Разработчик | Enlight |
| Издатели | |
| Локализатор | Медиа-Сервис 2000[1] |
| Дата анонса | 29 октября 2001[2] |
| Даты выпуска |
|
| Жанр | экономический симулятор |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Тревор Чан |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки | русский и другие |
| Носители | CD, цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь |
| Официальный сайт | |
Trevor Chan’s Capitalism II (сокр. Capitalism II, с англ. — «Капитализм Тревора Чана II») — компьютерная игра в жанре экономического симулятора рыночной экономики, разработанная Enlight и изданная Ubisoft для Windows в 2001. Является сиквелом Capitalism[англ.].

Игра поддерживает мультиплеер, в котором до 7 игроков управляют конкурирующими корпорациями[4].
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 81,20 %[5] |
| Metacritic | 82/100[6] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| CGM | |
| CGW | |
| GameSpot | 8,5/10[9] |
| GameSpy | 83/100[10] |
| GameZone | 8,0/10[11] |
| IGN | 9,0/10[12] |
| Jeuxvideo.com | 14/20[13] |
| PC Gamer (US) | 80 %[4] |
| PC Zone | 52/100[14] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Absolute Games | 85 %[1] |
| «Игромания» | 7,5/10[15] |
| «Страна игр» | 7,5/10[16] |
| Награды | |
| Издание | Награда |
| Absolute Games | «Наш выбор»[1] |
Согласно Metacritic, Trevor Chan’s Capitalism II получила «в основном положительные отзывы» от критиков[6]. Стив О’Хэган из PC Zone пишет: «Это компетентный симулятор, но его главной ошибкой является тема. […] Карл Маркс, вероятно, вращается в гробу при виде людей, играющих в это, хотя и он согласится с уроком [извлекаемым из игры]: Капитализм[a] почти ничем не награждает [игрока]»[14].
Игровой процесс получил в целом положительные отзывы. Так, критики из CGM, CGW и GameSpot пишут о высокой глубине геймплея[7][8][9]. Владимир Горячев из AG.ru хвалит игру за нововведённые одиночные миссии, имеющие прогрессивный уровень сложности и заставляющие игрока оценивать все условия, в которых он оказывается; при этом Владимир отмечает низкое разнообразие товаров и невозможность изменить разрешение[1]. Станислав Шульга из «Игромании» пишет о некоторых проблемах игры с экономической точки зрения: по его мнению энергоносители и драгметаллы не должны являться сырьём, а также игре не хватает энергетического и транспортного[англ.] секторов экономики[15]. Виктор Переступкин из «Страны игр» критикует Capitalism за отсутствие противостояний между корпорациями и работниками, профсоюзами и радикалами, так как он считает: «Хорошая игра должна быть построена в первую очередь на конфликте»[16]. Барри Бренесал из американского PC Gamer хвалит игру за введение многопользовательского режима игры[4].
Критики описывают визуальную часть Capitalism II как среднюю: Станислав Шульга из «Игромании» отмечает заметные улучшения по сравнению с первой частью, а Крейг Уэссел из GameSpy — то, что графика не является важнейшей составляющей экономического симулятора[10]. Джейсон Бейтс из IGN сравнивает визуальную составляющую с SimCity 2000[12].