Valheim

From Wikipedia (Ru) - Reading time: 5 min

Valheim
Разработчик Iron Gate
Издатель Coffee Stain
Даты выпуска
Последняя версия
Жанр симулятор выживания
Технические данные
Платформы Windows, Linux
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт (англ.)

Valheim — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с видом от третьего лица в открытом мире, разрабатываемая шведской компанией Iron Gate и изданная компанией Coffee Stain[2]. Игра в стадии раннего доступа вышла на платформе Steam 2 февраля 2021 года[3]. Релиз игры на платформах Xbox One и Xbox Series X/S состоялся 14 марта 2023 года[4][5]. Игра разработана командой из пяти человек на основе проекта, который Ричард Свенссон выполнял в свободное время. С момента выпуска в раннем доступе Valheim добилась как критического, так и коммерческого успеха, получив высокие оценки. PC Gamer назвали игру «редким исключением» для игр в раннем доступе. Через месяц после выпуска было продано 5.7 миллионов копий игры, а в июне 2022 более 10 миллионов. На некоторое время Valheim стал одной из самых популярных игр в Steam[6].

Вальхейм — место действия игры — представляет собой «десятый мир» сверх девяти миров, описываемых в скандинавской мифологии[7]. Это загробный мир, куда попадает павший в бою персонаж-викинг. Он должен выжить в Вальхейме и тем самым доказать, что достоин попасть в залы Вальхаллы. Викингу противостоят различные существа и чудовища и, в частности, несколько боссов, которых он должен убить[8]. Ведомый только своими инстинктами и подсказками ворона[9], игрок должен подготовиться к битве с заклятыми врагами самого Одина[10]. Игроки должны исследовать «огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов»[11]. Рунные камни являются единственным источником информации о мире. В игре представлены мифические существа: грейлинги, грейдворфы, тролли, драугры, суртлинги, фенринги, фулинги, Дверги, Змей (Ёрмунганд) и другие.

Игровой процесс

[править | править код]

В начале игры валькирия забрасывает игрового персонажа-викинга на луга близ рунных камней. Говорящий ворон Одина уведомляет игрока о том, что он должен вызвать неких сверхъестественных зверей (боссов) и сразиться с ними — но сначала необходимо найти способ это сделать[12]. Как павший викинг, игрок должен создавать оружие, строить убежища и сражаться с врагами, чтобы выжить. В игре особый визуальный стиль 3D графики с минимальным количеством полигонов и низким разрешением текстур, на которых видны пиксели. Боевая система вдохновлена популярными экшн-играми и симуляторами выживания[13]. В бою используется одноручное и двуручное оружие, лук, щит, а также магические посохи. В Вальхейм поддерживается совместная игра с участием до 10 человек и дополнительный режим PvP[14].

Мир игры каждый раз создается случайно, он генерируется процедурным образом в каждом новом прохождении, так что география Вальхейма никогда не повторяется. На сервере формируется уникальный код карты или «семя мира»[12]. В игре несколько биомов, которые игрок проходит по порядку: Луга, Черный лес (Шварцвальд), Болота, Океан, Горы, Равнина и Туманные земли, а в будущем появятся Пепельные земли и Глубокий Север[15]. В каждом биоме есть свои уникальные враги, предметы, подземелья и боссы, которые представляют сложность выживания. Вальхейм работает по внутриигровому циклу дня и ночи: день составляет 21 минуту, а ночь 9 минут[16]. Некоторые зоны требуют особой подготовки — например, в горах мороз причиняет урон и потребуется создать медовуху для защиты от холода, а на болотах много ядовитых существ[17]. Локации содержат озера, реки и моря — чтобы пересекать их игрок может построить плот, лодку или Драккар[17][18][19].

Герой начинает игру с пустыми руками и, чтобы выжить, должен использовать природные ресурсы, расположенные по всему миру, путем сбора пищи, охоты, добычи руды или земледелия[12]. Эти ресурсы необходимы для строительства укрытий, изготовления инструментов, ковки снаряжения и оружия. Чтобы получить доступ к более развитым изделиям, необходимо искать материалы и поэтапно открывать новые рецепты, следуя по линейному процессу развития[17]. Шкала здоровья истощается от вражеских атак и падений, а шкала выносливости истощается от ударов, бега и действий. Дополнительная шкала «эйтра», добавленная в дополнении Mistlands, соответствует «мане» или «очкам магии» в других[20]. В отличие от многих симуляторов выживания, в Valheim голод не приводит к смерти персонажа — еда просто даёт временные бонусы к шкалам здоровья и выносливости[21]. Разные виды пищи дают разные бонусы к здоровью и выносливости, и для восстановления эйтра нужна особая пища. Во многих случаях съеденная пища влияет на выживание игрового персонажа даже больше, чем доспехи и щит[20]. Проводя время в тёплом доме со стенами, крышей, дверью и очагом, игровой персонаж получает бонус «бодрости», на время увеличивающий скорость восстановления здоровья и выносливости. Для каждого дома высчитывается показатель «комфорта» — его можно повысить, наполняя дом различными предметами вроде столов и ковров. Более «комфортабельные» дома дают более продолжительный бонус «бодрости»[22].

В игре используется система навыков, включающих 17 параметров: от блока щита до бега. Каждый навык может быть повышен до уровня 100 и по-разному влияет на игровую механику. Например, навык дубины увеличивает урон дубинами, а навык бега определяет как быстро истощается выносливость во время бега. При смерти игрок теряет 5% опыта от шкалы навыков и они уменьшаются, а также получает защиту от следующей потери опыта в течение 10 минут. После смерти на месте игрового персонажа остается оберег, в котором остаются все предметы из инвентаря и экипировка, — сам же персонаж просыпается в кровати[23].

Основная цель игры — убить 6 боссов, что находятся в разных биомах. Чтобы вызвать каждого босса, игроки должны отправиться к алтарю каждого босса и возложить определенный предмет в качестве подношения. При убийстве боссов выпадает трофей, что можно поместить на стартовый алтарь, чтобы получить силу босса — активный навык, что можно бесконечно использовать один раз в 20 минут[24][25].

В отличие от игр наподобие Minecraft, не предлагающих игроку вообще никаких конкретных целей, в Valheim игрока направляет Вегвизир, камень-подсказка на местоположение босса, что находится в случайном месте соответствующего биома. В будущем в игре появится серия «заданий Хильдир»[26]. В отличие от игр наподобие The Legend of Zelda, где такие задания предполагали бы посещение определённых «подземелий» с ловушками и боссами, Valheim использует весь свой открытый мир как огромное «подземелье»[12]. В отличие от Conan Exiles, Valheim не ориентирован на многопользовательский режим и кланы.

Разработка

[править | править код]

Valheim была создана шведской компанией Iron Gate Studio, состоящей всего лишь из пяти человек. Соучредители студии Ричард Свенссон и Хенрик Тёрнквист оба работали в другой местной студии по разработке игр под названием Pieces Interactive[27]. Свенссон в своё свободное время работал над личным проектом — игрой под названием Tolroko. Это была игра-симулятор огромных масштабов в духе игры Elite и книги «Принцессы Марса». По словам Тёрнквиста, этот проект был «замечательным», но неразумно было разрабатывать системы симуляции «просто для того, чтобы они были в игре, вместо того, чтобы создавать их для игрока»[7]. Valheim родилась именно из этого желания Свенссона создать игру, где симуляция мира действительно бы на что-то влияла. Тёрнквист подчёркивал «физичность» Десятого мира — она, на его взгляд, повлияла на успех выпущенной в итоге игры: падающие деревья могут задавить персонажа, животные реагируют на стук киркой, сооружения должны быть достаточно устойчивыми, чтобы не развалиться, для дыма от очага нужно строить дымоходы[7].

В 2017 году Свенссон приступил к работе над будущей Valheim, которой тоже занимался в своё свободное время. Тему викингов он выбрал для игры потому, что в то время она была популярной[28]. На раннем этапе игра носила рабочее название Fejd (со швед. — «Вражда»)[29]. В начале 2018 года решил полностью сосредоточиться на ней и уволился. В конце этого же года и Тёрнквист покинул Pieces Interactive и присоединился к Свенссону. В апреле 2019 года они зарегистрировали собственную студию Iron Gate — к этому времени у обоих разработчиков уже было чёткое понимание, какой должна стать будущая игра[27].

Хотя Valheimсимулятор выживания, разработчики брали за образец не столько другие игры этого жанра, сколько однопользовательские компьютерные ролевые игры наподобие The Legend of Zelda: Breath of the Wild и The Elder Scrolls V: Skyrim. По словам Тёрнквиста, они хотели, чтобы игра вызывала ощущение однопользовательской приключенческой игры «старой школы», вроде старых игр серии The Legend of Zelda: в таких играх игрок получает новое снаряжение, побеждая боссов. Разработчики надеялись, что эти механики будут хорошо сочетаться с элементами симулятора выживания[30].

Игра была выпущена в альфа-версии в июне 2018 года[31]. В 2020 году Тёрнквист и Свенссон заключили договор с издательской компанией Coffee Stain, уже имевшей большой опыт работы с кооперативными играми, как Satisfactory или Deep Rock Galactic. Себастьян Бадилак, исполнительный продюсер Coffee Stain, был старым другом Тёрнквиста; Бадилак отмечал, что искал перспективные проекты в ближайшем окружении, и Valheim оказалась именно тем, что надо — «многообещающей и очень уютной кооперативной игрой»[32].

В течение 2021 года разработчики показали дорожную карту, где было указано, что они планируют выпустить четыре больших обновления: Hearth & Home должно углубить строительство поселений, Cult of the Wolf — сюжет и сражения, Ships and the Sea — строительство кораблей и исследование моря, Mistlands — добавить в игру новый биом Туманные земли[32].

Разработчики планируют дальнейшую поддержку игры, предполагающую расширение незавершенных биомов, а также улучшения базовых игровых механик[33]. Студия Iron Gate обновила игру 16 сентября 2021 года, добавив обновление «Очаг и дом», что внесло много общих улучшений в игру и представило новую еду, оружие и прочее[34].

В декабре 2022 года Iron Gate выпустила обновление «Туманные земли», что добавило новый биом вместе с большим количеством нового контента. Этот контент включал врагов, впервые появившихся нейтральных неигровых персонажей (NPC), случайные события, предметы, еду, строительные детали, шестого главного босса, новую кузницу, оружие и несколько других разных функций. В обновлении также была добавлена магическая система (и четыре магических оружия)[35].

14июня 2022 год на Xbox Games Showcase 2022 Extended было объявлено, что Valheim будет доступен на Windows 10 в Microsoft Store в третьем квартале 2022 года, а затем, во втором квартале 2023 года, на консолях Xbox One и Xbox Series X/S. Эти версии, разрабатываемые сторонними студиями Piktiv и Fishlabs, будут поддерживать кроссплатформенную игру и запускаться непосредственно в Xbox Game Pass. Между тем, Iron Gate Studio сосредоточится на обновлении основной версии[36]

В феврале 2023 года было объявлено, что игра выйдет на консолях 14 марта 2023 года[37].

Отзывы и продажи

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
«Критиканство»82/100[38]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN9/10[39]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
ITC.ua4,5/5[40]

Valheim в целом получил положительные отзывы критиков[41]. PC Gamer назвал Valheim «редким исключением» для игр с ранним доступом, а также заявил, что игра «кажется изысканной и удовлетворительной в том виде, какой она вышла»[42]. The Washington Post писали, что в Valheim рассказывают подробно об определенных элементах игрового процесса и сюжета, что позволило фанатам ощутить общность друг с другом, делясь идеями и теориями об истории и мире игры[43].

Обозреватель Ars Technica Сэм Мачковеч называл игру «симулятором выживания, сделанным людьми, которые по-настоящему любят симуляторы выживания — но совсем не обязательно любят свойственную жанру рутину»[44]. Лина Хейфер из IGN в обзоре ранней версии игры отмечала, что игра не вполне избавлена от гринда, но то, что в ней есть хорошего, уже очень хорошо — особенно морские плавания и сражения[39].

Уже через несколько дней после релиза в раннем доступе было продано более миллиона копий игры[45][46]. Порог в три миллиона проданных копий игра преодолела за 16 дней, побив таким образом исторические рекорды игр Monster Hunter: World[47]. Через месяц было продано пять миллионов копий и на время Valheim стал одной из самых популярных игр в Steam[27]. В марте 2021 года продажи достигли 6 млн копий[48]. В июле 2022 года было продано более 10 миллионов копий[6].

Российское издание «Игромания», подводя итоги года, поставило игру на 2-е место в номинации «Мультиплеер года»[49].

Valheim номинирован на лучшую дебютную инди-игру и лучшую многопользовательскую игру на The Game Awards 2021[50].

Valheim названа игрой года на 2021 год по версии PC Gamer[51].

Valheim получил приз за лучший дебют и приз зрительских симпатий на Game Developer's Choice 2022[52].

Valheim подал заявку, но не прошел в номинации на лучшую инди-игру The Game Awards 2022.

Список оригинальных саундтреков Valheim был выпущен 29 октября 2021 года компанией Iron Gate AB для потоковой передачи на Spotify, доступный в Steam[52][53].

Valheim Original Game Soundtrack
НазваниеДлительность
1.«Welcome to Valheim – Menu Theme»3:38
2.«Flight Into Valheim»1:40
3.«The Meadows – A Place to Rest»3:40
4.«Home – A Place to Enjoy»3:04
5.«Dawn Arrives»0:33
6.«Dusk Sends Its Veil»0:45
7.«Eikthyr Rides»2:52
8.«Black Forest – The Darkness»3:25
9.«The Forest Crypt»4:24
10.«The Forest Is Moving»5:54
11.«Elder Awakens»2:16
12.«Out for a Sailing Adventure»4:33
13.«The Plains – Farmstead»2:56
14.«Bonemass Defiled»2:10
15.«The Swamps – Sunken Water»5:09
16.«The Mountains – High Water»4:01
17.«Moder Protects»2:03
18.«Yagluth Reigns»3:29
19.«Deya Saga»2:22
20.«Hearth and Home»1:47

Музыканты:

  • Патрик Ярлестам — композитор, гитары, бас, перкуссия
  • Филиппа Мерфи-Хасте — кларнет, виола
  • Джинин Ли — виолончель
  • Майкл Х. Диксон — валторна
  • Кинси Александер-Сваттон — флейта

Примечания

[править | править код]
  1. Patch 0.218.21 — 2024.
  2. Norse survival sim Valheim coming from Coffee Stain Studios (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 17 января 2021 года.
  3. Valheim Review: Pros/Cons And What We Love About It (англ.). Screen Dynamite (5 февраля 2021). Дата обращения: 23 июля 2023. Архивировано 23 июля 2023 года.
  4. FAQs 1 (англ.). Valheim. Дата обращения: 9 ноября 2022. Архивировано 18 февраля 2021 года.
  5. Xbox Game Pass Adds Valheim On March 14 (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 21 февраля 2023 года.
  6. 1 2 published, Rich Stanton (2022-04-25). "Valheim has sold over 10 million copies". PC Gamer. Архивировано 9 июня 2022. Дата обращения: 7 марта 2023.
  7. 1 2 3 Ewan Wilson. ‘Valheim’ will unleash your inner prepper from the safety of your sofa (англ.). Input. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
  8. Ben Borthwick. Viking survival game Valheim sails past 5 million sales in one month (амер. англ.). VideoGamer.com (4 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
  9. Steam Game Festival 2021: Valheim hands-on preview (англ.). Shacknews. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 3 февраля 2021 года.
  10. Valheim (англ.). Metacritic. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 25 февраля 2021 года.
  11. What is Valheim, the Viking game blowing up on Steam? (англ.). Polygon (9 февраля 2021). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 9 февраля 2021 года.
  12. 1 2 3 4 Machkovech, Sam Valheim is the endless Viking survival game we have craved for years (амер. англ.). Ars Technica (16 февраля 2021). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 16 февраля 2021 года.
  13. Laura Gray. How Valheim Looks So Good Without Fancy Textures (англ.). ScreenRant (13 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 18 апреля 2021 года.
  14. Cass Marshall. What is Valheim, the Viking game blowing up on Steam? (амер. англ.). Polygon (9 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 17 февраля 2021 года.
  15. Jeff Ramos. Valheim biome progression guide (амер. англ.). Polygon (5 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 6 марта 2021 года.
  16. Jennifer Scheurle. Valheim offers the perfect balance of danger and coziness (амер. англ.). Polygon (26 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 26 марта 2021 года.
  17. 1 2 3 Leana Hafer. Valheim Early Access Review - IGN (англ.). IGN (17 февраля 2021). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  18. Sam Machkovech. Valheim is the endless Viking survival game we have craved for years (амер. англ.). Ars Technica (16 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 16 февраля 2021 года.
  19. Combat Basics for Beginners (Valheim) - EIP Gaming (амер. англ.). https://eip.gg/. Дата обращения: 7 марта 2023.
  20. 1 2 Sarah James, Christopher Livingston last updated. Keep your Viking belly full with this Valheim food guide (англ.) // PC Gamer. — 2021-09-24. Архивировано 30 декабря 2021 года.
  21. Richard Wakeling. Valheim Succeeds By Not Starving You (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 25 марта 2024.
  22. Parkin, Jeffrey; Ramos, Jeff; Goslin, Austen 11 tips for living your best afterlife in Valheim (амер. англ.). Polygon (17 февраля 2021). Дата обращения: 26 марта 2024.
  23. Izaak. How skills affect combat in Valheim (амер. англ.). www.sportskeeda.com. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 18 апреля 2021 года.
  24. "Valheim boss guide: How to summon, locate and defeat bosses explained". Eurogamer.net. 2021-03-12. Архивировано 7 марта 2023. Дата обращения: 7 марта 2023.
  25. Ollie Toms. Valheim bosses order: how to summon and beat each Valheim boss (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2021-02-16. Архивировано 11 ноября 2021 года.
  26. Valheim: Development Blog: Quests and Concepts. www.valheimgame.com. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
  27. 1 2 3 'Valheim' surpasses 5.7 million copies sold in five weeks on Steam Early Access (амер. англ.). Engadget. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 9 марта 2021 года.
  28. David Jagneaux. Valheim: How a 5-Person Team Created the Most Popular Game on Steam (англ.). IGN (19 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 1 марта 2021 года.
  29. Reece Rogers. 'Valheim' Is Changing How We Play Survival Games (англ.) // Wired. — ISSN 1059-1028. Архивировано 7 марта 2023 года.
  30. updated, Christopher Livingston last (2021-02-17). "Valheim developer says Zelda and Skyrim were bigger influences than survival games". PC Gamer. Архивировано 7 октября 2021. Дата обращения: 7 марта 2023.
  31. Valheim - Viking survival & exploration game (ALPHA) RELEASED! - Release Announcements (англ.). itch.io. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 11 апреля 2021 года.
  32. 1 2 David Jagneaux. Valheim: How a 5-Person Team Created the Most Popular Game on Steam - IGN (англ.). IGN (26 февраля 2020). Дата обращения: 26 февраля 2021. Архивировано 1 марта 2021 года.
  33. Valheim — Valheim Release and Roadmap! — Новости Steam. store.steampowered.com (2 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 4 февраля 2021 года.
  34. Marloes Valentina Stella last updated. Valheim Hearth and Home changes - all the new stuff (англ.). gamesradar (17 сентября 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
  35. Mistlands - Valheim Wiki Guide (англ.). IGN. Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 14 декабря 2022 года.
  36. Valheim coming to Xbox Series, Xbox One in spring 2023. Gematsu (14 июня 2022). Дата обращения: 9 ноября 2022. Архивировано 9 ноября 2022 года.
  37. Valheim coming to Xbox Series, Xbox One in spring 2023 (амер. англ.). Gematsu (14 июня 2022). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 9 ноября 2022 года.
  38. Отзывы и рецензии на игру Valheim (2021). Критиканство. Дата обращения: 13 апреля 2023. Архивировано 22 апреля 2023 года.
  39. 1 2 Leana Hafer. Valheim Early Access Review - IGN (англ.). IGN (17 февраля 2021). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  40. Курятник, Дмитрий Valheim: во славу Одина, конечно же! ITC.ua (14 марта 2021). Архивировано 5 октября 2022 года.
  41. Nick Statt. Steam sensation Valheim sold 5 million copies in one month (амер. англ.). The Verge (3 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 3 марта 2021 года.
  42. Livingston, Christopher Valheim review: a challenging and rewarding Early Access survival adventure (англ.). PC Gamer (26 февраля 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
  43. Klimentov, Mikhail Valheim just works because it makes you work, too (англ.). The Washington Post (29 марта 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 26 августа 2021 года.
  44. Machkovech, Sam Valheim is the endless Viking survival game we have craved for years (амер. англ.). Ars Technica (16 февраля 2021). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 16 февраля 2021 года.
  45. Viking craft 'em up Valheim has already sold one million copies (англ.). Rock Paper Shotgun (10 февраля 2021). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 21 февраля 2021 года.
  46. Valheim Dominates Best Seller List On Steam (англ.). Game Informer (8 февраля 2021). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 11 февраля 2021 года.
  47. Как снежный ком: Valheim преодолела рубеж в 3 млн проданных копий и побила рекорд GTA V. 3dnews.ru (19 февраля 2020). Дата обращения: 20 февраля 2021. Архивировано 28 февраля 2021 года.
  48. Светлана Нелипа. Очередная веха Valheim: шесть миллионов продаж. Игромания (19 марта 2021). Дата обращения: 20 марта 2021.
  49. Мультиплеер года: Chivalry 2, Valheim, It Takes Two. igromania.ru (3 января 2022). Дата обращения: 3 января 2022. Архивировано 6 января 2022 года.
  50. Adele Ankers-Range. The Game Awards Nominations Announced (англ.). IGN (16 ноября 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 16 ноября 2021 года.
  51. Lauren Morton last updated. Game of the Year 2021: Valheim (англ.) // PC Gamer. — 2021-12-31. Архивировано 31 декабря 2021 года.
  52. 1 2 Marc Marasigan. Valheim Wins GDCA 2022’s Best Debut And Audience Award, Mistlands Still A Ways Off (амер. англ.). MMOs.com (26 марта 2022). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 16 января 2023 года.
  53. Ali Shutler. The official soundtrack to ‘Valheim’ has been released (брит. англ.). NME (29 октября 2021). Дата обращения: 7 марта 2023. Архивировано 5 ноября 2021 года.

Licensed under CC BY-SA 3.0 | Source: https://ru.wikipedia.org/wiki/Valheim
11 views |
↧ Download this article as ZWI file
Encyclosphere.org EncycloReader is supported by the EncyclosphereKSF