WWE All Stars | |
---|---|
Разработчик | THQ San Diego |
Издатель | THQ |
Дата выпуска | 2011 год |
Жанры | файтинг, симулятор реслинга |
Технические данные | |
Платформы | Playstation 2, Playstation 3, Playstation Portable, Xbox 360, Nintendo 3DS |
Движок | Unreal Engine 3 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители | Blu-ray |
Управление | игровой контроллер |
WWE All Stars — компьютерная игра, разработанная компанией THQ San Diego, представляющая собой симулятор реслинга с элементами файтинга. Главной особенностью данной игры является наличие звёзд как современного, так и винтажного реслинга, что позволяет устраивать матчи между рестлерами разных эпох.
В игре четырёхкнопочная боевая система: две кнопки отвечают за удары, ещё две — за захваты. По мере нанесения урона противнику у бойца заполняется Super Gauge (когда эта шкала полна хотя бы на треть, можно сделать суперудар), а также Finisher Gauge (когда она заполнена, можно подготовиться к завершающему приёму, а затем сделать его).
Побеждать в матчах (кроме матчей в стальной клетке) можно двумя способами: снизить уровень здоровья противника почти до нуля, повалить его на пол и провести удержание (на ринге или за ним) или же вообще снизить уровень здоровья противника до нуля и провести завершающий приём.
В отличие от серии Smackdown vs. Raw, всегда изображавшей рестлеров максимально близко к их прототипам, здесь бойцы имеют вид гиперболизированных атлетов с перекачанной мускулатурой (впрочем, их лица и одежда делают их вполне узнаваемыми). Кроме того, от коронных ударов противник летит чуть ли не через весь ринг, во время коронных бросков бойцы высоко подлетают, а вокруг падающей на ринг жертвы идёт сейсмическая волна.
Бойцы в игре делятся на четыре класса.
Brawlers — сильно бьют и владеют длинными комбо.
Acrobats — наносят большой урон, прыгая с канатов.
Big men — супертяжеловесы, наносящие огромный урон как ударами, так и бросками, но обладающие плохой подвижностью.