Worms W.M.D | |
---|---|
| |
Разработчик | Team17 |
Издатель | Team17 |
Локализатор | Бука[1] |
Часть серии | Worms |
Дата анонса | 31 июля 2015[2] |
Даты выпуска | |
Жанры | артиллерия, пошаговая стратегия |
Создатели | |
Руководитель | Кевин Картью |
Продюсер | Дэйв Вуд |
Геймдизайнер | Джон Эггетт |
Программист | Колин Поултер |
Художник | Крис Блэк |
Композитор | Оли Вуд |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows, macOS, SteamOS + Linux), Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android |
Движок | Модифицированный движок игры Worms Armageddon |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский, испанский, итальянский, китайский, немецкий, польский, португальский, русский, французский, японский |
Носители | BD, цифровая дистрибуция, игровой картридж |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад, сенсорный экран |
Официальный сайт |
Worms W.M.D — видеоигра серии Worms в жанрах артиллерия и пошаговая стратегия, разработанная и изданная компанией Team17 для платформ Xbox One, PlayStation 4 и персональных компьютеров 23 августа 2016 года. 23 ноября 2017 года Worms W.M.D была портирована на консоль Nintendo Switch. 11 апреля 2023 года игра вышла на iOS и Android[7]. Официальным локализатором игры выступила компания «Бука».
Как и в предыдущих частях серии, в Worms W.M.D игрок управляет командой червяков, уничтожая червей других команд с помощью разнообразного оружия. Присутствует несколько одиночных и многопользовательских режимов. Основными нововведениями являются возможность использования построений в качестве укрытий, применения танков, вертолётов и прочей техники для нападения на врагов, а также создания различного оружия с помощью определённых вещей.
Игра была анонсирована в 2015 году. Разработчики решили развивать в новом проекте концепцию Worms Armageddon, внося различные нововведения в игровой процесс и визуальный стиль. Worms W.M.D была положительно встречена игровой прессой. К достоинствам были отнесены интересные нововведения и классический, весёлый геймплей, но критике подвергались камера и визуальное оформление.
Как и предыдущие части серии, Worms W.M.D представляет собой пошаговую стратегическую игру, выполненную в двухмерной графике. Основная задача игры — управлять командой червяков и уничтожать другие команды с помощью различного оружия, такого как базуки и гранаты или более причудливого, как овцы и банановые бомбы[8][9][10]. Команды действуют по очереди, и после определённого события во время хода одной команды (например, использования оружия или получения урона) наступает ход другой. У каждого червяка есть очки здоровья, и если червяк подвергнется воздействию оружия или падению с большой высоты, то эти очки будут уменьшаться; уменьшение очков здоровья до нуля и падение в воду приводят к смерти червяка[11]. Ландшафт и различные объекты на нём (например, пороховые бочки) подвергаются разрушениям при воздействии на них оружия. Побеждает команда, в которой остался жив хотя бы один червяк, в то время как во вражеской команде не осталось ни одного живого червяка[10].
В Worms W.M.D, по сравнению с предшественниками, внедрено несколько нововведений. Так, у червяков появилась различная техника, каждая со своими особенностями, с помощью которой можно перемещаться по ландшафту и атаковать врагов, например танки и боевые вертолёты; помимо них есть и различные оружейные установки в разных местах ландшафта, например мортиры и пулемёты[12]. Также появилась возможность заходить в различные сооружения, чтобы укрыться от атаки врага: при нахождении червяка в сооружении, внутреннее пространство последнего и сам червяк видны только этому червяку и его команде[9]. Кроме того, появилась возможность создавать оружие из различных вещей, которые можно получить из определённых выпадающих ящиков или путём демонтажа имеющегося оружия и последующим созданием другого[10].
В Worms W.M.D предоставлены несколько режимов[13]. В одиночной игре предлагаются обучение, кампания и прочие миссии для одного игрока. В сетевой игре можно участвовать в локальной или онлайн-игре, которые поддерживают до шести игроков. В дополнительной настройке игрок может редактировать имеющуюся или создать новую команду червяков, а также редактировать стиль игры (время хода, количество того или иного оружия, наполненность ландшафта теми или иными объектами и много другое). Различные элементы одежды и озвучивания червяков открываются путём увеличения очков опыта, для чего нужно проходить одиночные миссии и участвовать в рейтинговой онлайн-игре[9]. Во вкладке сообщества игрок может просматривать различную информацию и последние новости игры. В Worms W.M.D также действует система трофеев и достижений[14][15][16].
За разработку Worms W.M.D, как и в случае с предыдущими частями серии, была ответственна студия Team17, она же выступила издателем. В новой части разработчики решили реализовать несколько нововведений: червякам дали возможность использовать транспортные средства для боя, а также заходить в построения, что значительно расширяет тактику игры[2]. Помимо этого, в Worms W.M.D, по словам разработчиков, игрокам будут доступны более 80 видов различного оружия, как новых, так и известных по старым частям серии; кроме того, внедрена возможность создания усиленного оружия во время боя[18]. По словам руководителя разработки игры, Кевина Картью, дававшему интервью ресурсу Gamereactor, дизайн отрисованных вручную ландшафтов был изменён в сторону большей реалистичности, пересмотренный внешний вид червяков сделан под влиянием таких анархичных мультипликационных персонажей, как Рен и Стимпи и их более современных аналогов, а новые игровые элементы должны порадовать как поклонников серии, так и новых игроков, сама же команда непосредственно черпала идеи из игры Worms Armageddon, на усовершенствованном движке которой и создавалась новая часть[12]. Как и в предшественниках, большое внимание разработчики уделили мультиплееру, который поддерживает до шести игроков и реализован как в локальном варианте, так и онлайн[19].
Worms W.M.D была анонсирована 31 июля 2015 года вместе с другой игрой серии — Worms 4[2]. Worms W.M.D приурочена к 21-летию серии и 25-летию Team17. Согласно первой информации, выход Worms W.M.D был назначен на 2016 год для игровой приставки Xbox One и персональных компьютеров под управлением Windows[2]. 9 марта 2016 года Team17 подтвердила разработку Worms W.M.D для консоли PlayStation 4[20]. Worms W.M.D демонстрировалась на выставках gamescom в августе 2015 года[21] и Comic Con в мае 2016 года[19]. Выход Worms W.M.D состоялся 23 августа 2016 года[3][4][5]. По предварительному заказу игроки получали издание All-Stars Pack, которое включает в себя множество контента из других игр, в том числе сторонних компаний, как например Saints Row IV, Rocket League, Goat Simulator, а также оригинальной Worms 1995 года[22]; 15 ноября контент этого издания стал бесплатно доступен для всех игроков[23]. Специально для Steam-версии Worms W.M.D имеется контент из Team Fortress 2, а для версии Xbox One — комплект предметов по мотивам игр студии Rare, таких как Perfect Dark[англ.], Battletoads и других[22]. Локализацией версии для PlayStation 4 на русский язык занималась компания «Бука»[24][пр. 1]. Впоследствии для Worms W.M.D выходили бесплатные дополнения, исправляющие ошибки и добавляющие новый контент и функционал, проводились онлайн-турниры[25][26]. 31 августа 2017 года Team17 анонсировала версию Worms W.M.D для Nintendo Switch, которая будет включать в себя как новый дополнительный контент, так и весь ранее выпущенный для остальных платформ[27]. Выход этой версии состоялся 23 ноября 2017 года[6].
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 82,50 % (NS)[28] 79,50 % (ПК)[29] 77,94 % (PS4)[30] 74,67 % (XONE)[31] |
Metacritic | 83/100 (NS)[6] 78/100 (PS4)[5] 76/100 (ПК)[3] 75/100 (XONE)[4] |
MobyRank | 81/100 (PS4)[32] 78/100 (ПК)[32] |
«Критиканство» | 77/100[33] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7/10[11] |
Eurogamer | Recommended[8] |
GameRevolution | 3,5/5[34] |
GameSpot | 8/10[13] |
IGN | 7,8/10[9] |
Nintendo World Report | 8,5/10[35] |
OXM | 6/10[37] |
XboxAddict | 90 %[36] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 8/10[38] |
PlayGround.ru | 8,5/10[39] |
Riot Pixels | 55 %[40] |
«Игромания» | 7,5/10[10] |
Worms W.M.D получила преимущественно позитивные оценки от критиков. На сайтах GameRankings и Metacritic игра имеет средний балл 82,50 % и 83/100 в версии для Nintendo Switch[6][28], 79,50 % и 76/100 для ПК[3][29], 77,94 % и 78/100 для PlayStation 4[5][30], 74,67 % и 75/100 для Xbox One[4][31] соответственно. К достоинствам Worms W.M.D обозреватели отнесли классический для серии увлекательный игровой процесс и наличие интересных нововведений, но критиковали недочёты визуального оформления и неудобную систему камер[9][10][13].
Рецензентам понравилось, что разработчики сделали игровой процесс похожим на таковой в проверенном временем Worms Armageddon[8][9][10][13]. Критик сайта IGN, Дейв Радден, назвал Worms W.M.D весёлой игрой с традиционно интересным мультиплеером[9]. Джейсон Д’Априле, обозреватель GameSpot, отнёс к плюсам отличное переосмысление классического игрового процесса Worms[13]. Адам Дилева (XboxAddict.com) был доволен, что «Team 17 вернулась к тому, что сделало Worms такой отличной [игрой]»[36]. Дан Купман, критик Nintendo World Report, удостоил похвалы весёлый стратегический игровой процесс, миссии и «солидные» многопользовательские предложения[35]. Ян Хигтон из Eurogamer похвалил многопользовательскую игру с «безграничными возможностями хаотического веселья»[8]. Максим Козырь, представитель «Игромании», отнёс к достоинствам хардкорный мультиплеер и знакомую с детства механику игры, но при этом отметил, что Worms W.M.D на поверку всё та же Worms Armageddon 1999 года, что является главным минусом и в то же время плюсом игры[10]. Гоша Берлинский (PlayGround.ru) оставил схожее мнение, похвалив классическую механику и управление игры[39]. Хороших отзывов в Worms W.M.D удостоилась и система кастомизации команд[10][34]. Однако, несмотря на похвальные отзывы о геймплее, к недостаткам журналисты часто относили «блеклый» искусственный интеллект, отсутствие редактора карт, а также нехватку разнообразия в контенте[8][36][39].
Преимущественно положительные отзывы получили нововведения в виде укрытий, техники и создания оружия, которые, по мнению критиков, вносят в классический геймплей разнообразие и свежесть[9][10][13]. Радден позитивно отнёсся к новым возможностям игры, особенно ему понравилась «приятная», хоть и немного запутанная, система создания оружия[9]. «Новые функции дополняют проверенную формулу серии» — так отозвался о нововведениях Д’Априле[13]. Джеб Хаут (GameRevolution) отметил, что техника добавляет разнообразия, а систему создания оружия он назвал весёлой и полезной, однако посетовал на то, что транспортные средства слишком легко забрать у другого червяка[34]. Высоко транспортные средства и создание оружия оценил и Дилева[36]. Рецензент Destructoid, Крис Картер, заметил, что транспортные средства сбалансированы, но больше всего ему понравилась система создания оружия[11]. Хигтона впечатлило, что игроки могут быть заняты крафтингом во время хода противника[8]. Алексей Апанасевич (3DNews) отнёс нововведения к достоинствам: как он считает, техника и крафтинг органично и ненавязчиво вписались в игровой процесс[38]. С этим согласился и Козырь: техника повышает уровень безумия, укрытия развивают техническую часть, а крафт повышает простор для манёвра[10]. Негативный отзыв о нововведениях оставил критик сайта Riot Pixels, Андрей Столяров, по мнению которого укрытия, техника и крафт напрочь губят динамику игры[40].
Неоднозначные отзывы получила визуальная составляющая игры. Дилева назвал W.M.D «одной из самых привлекательных игр Worms», приведя в пример яркие цвета и свежий стиль[36]. Д’Априле назвал мультипликационную презентацию «фантастической», хотя и покритиковал ненадёжную камеру[13]. Хаут тоже подверг критике камеру игры, которая возвращается в исходное положение после первого выстрела[34]. Купман назвал графику Worms W.M.D «чёткой», но всё так же записал в недостатки «немного неустойчивую» систему камер[35]. С мнениями о камере согласился и Хигтон[8]. Раддену не понравилось, что укрытия порой трудно отличить от декоративных элементов ландшафта: «Даже когда я могу сказать, что в гигантский замок или здание можно войти, точки входа часто трудно различить»[9]. Козырь подверг критике «сомнительное» художественное оформление, из-за чего игра, по его мнению, теряет огромную долю своего обаяния: в качестве примера он привёл дизайн червяков и потерявшие сюрреализм декорации[10]. В отличие от Козыря, рецензенты остальных русскоязычных изданий положительно оценили графический стиль, назвав его великолепным и радующим взгляд[38][39][40]. Помимо прочего, некоторые обозреватели обратили внимание на случайные падения кадровой частоты[34][38].
Звуковое оформление Worms W.M.D получило в основном позитивные отзывы. Д’Априле похвалил отличную аудио-составляющую[13]. Радден отметил большое количество разблокируемых голосов червяков, однако назвал позором отсутствие возможности записывать собственные насмешки и звуки победы[9]. Картер заметил, что Team17 даже решили добавить более актуальные озвучки, как например «Budding Streamer», которая часто выкрикивает глупости[11]. Дилева тоже остался под впечатлением от обширного выбора звуковых дорожек[36]. Козырь отметил незначительные улучшения звукового ряда, по сравнению с предыдущими частями серии[10]. Апанасевичу понравились хорошие эффекты звуков оружия, забавное озвучивание червяков на разных языках и приятная тематическая музыка, которой хоть и немного, но композиции не приедаются[38]. Аналогичное мнение о музыкальном сопровождении высказал Столяров: «Жуткую и вместе с тем поразительно уютную атмосферу укрепляет и саундтрек, и хотя создал его не Бьёрн Люнне, известный по первым частям серии, мелодии всё равно кажутся очень родными»[40].
Комментарии
Источники