Defold是免費且開放原始碼的跨平臺遊戲引擎,主要用於開發2D遊戲[4],但也能夠處理3D遊戲[5][6]。最初由King開發,後由獨立的Defold基金會接手[7][8][3][9]。
Defold內建自己的集成開發環境(IDE),可針對個人電腦、智慧型手機、網頁遊戲和遊戲主機平台進行開發。由於開放原始碼的特性,其主要由社群志願者進行開發與維護,並可以免費使用[5][8][10]。Defold擁有超過30,000個用戶,並已用於發布超過100款遊戲[11]。由於其模組化和高性能的核心,透過Defold製作的遊戲通常只需少於100kB的記憶體[12]和少於2MB的資料[13][11][14]。
Defold使用Lua進行腳本編寫[12],同時也允許使用C、C++和特定用途語言的擴充功能。開發項目以集合的形式組織,每個物件中包含了遊戲內的實體並以層級結構儲存。物件之間的腳本使用訊息傳遞處理,使腳本互動能夠以呼叫-回應與事件驅動的模型設計[15]。Defold的原生IDE支援編輯器內Git追蹤[16][17]。
Defold支援將遊戲匯出到以下平台[8]:
目前編輯器支援的平台:
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